赵云在三国题材游戏中颇受欢迎,三国*移动版中,SP赵云在某种程度上可被看作是“首充”武将,很多萌新玩家加入之后,一开始拥有的武将并不多,基本都是在一次次对局中,看别人用了什么武将,打出了什么效果,然后再进行定夺,只是希望把好钢用在刀刃上,以求最高性价比。
不少玩家都是先从桌游接触到三国*的,更是不少人学生时代的记忆,只是因为很难凑到一起,才接触到三国*移动版,不管是身份局还是2v2,都能体会到当初的快乐。那么决定胜负的因素有哪些?手气是一方面原因,武将的强度,同样是客观存在的影响因素,不然也不会有那么多人为了心仪的武将大费周章了。
相比于一般的基础武将,周瑜、张飞、孙权等,可能就是大家太熟悉了,没有太多的操作空间,如果牌来得很差,基本没有回旋的余地,渐渐也就成了新手卡牌,没有其他可选,只能被迫使用。随着等级的提高,就会遇到一些解锁了更多武将的玩家,武将的克制才开始显露出来。
SP赵云可以说是萌新过渡时期的代表武将,很好地刺激了玩家的消费*,因为不少萌新被SP赵云深深折磨着,从而“气急败坏”,打不过就加入,于是心甘情愿贡献了“首充”。
主动技能【龙胆】:可以将【*】当【闪】,【闪】当【*】使用或打出。
被动技能【冲阵】:每当使用龙胆打出或使用一张牌时,可以立即获得对方一张手牌。
在保证血量之外,手牌就成了三国*移动版游戏的关键,SP赵云*闪互用的同时,可以获得对方的手牌,损人利己都占到了,游戏中往往能从被动的一方变为主动的一方,对方的手牌都成了自己的垫脚石,甚是烦人。
加上SP赵云语音台词硬朗撩人,海报也是器宇不凡,在被几度“暴打”后,难免多看几眼,看看获取方式,价格并不算高,于是拿下SP赵云,去2v2模式里好好体验一番,人都会变成自己曾经讨厌的样子,在三国*里也应验了……
在解锁SP赵云后,几乎每一场都能看到SP赵云,终于可以感受冲阵的快乐了,对面的萌新玩家感受到了折磨,于是也加入进来,如此循环,生生不息……的确能让新手抓狂,很难不心动。
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