战士:战士为肉盾攻击型职业,特点是血多,物理攻击高,法力值少,物理防御高,魔法防御低。
法师:法师为群体远程伤害型职业,特点是血少,魔法攻击高,法力值高,物理防御低,魔法防御高。
道士:道士为辅助型职业,特点是血量与法力值都平均,物理攻击和道术攻击比较平均偏重于道术攻击,物理防御和魔法防御比较平均偏重于物理防御。
人物战斗属性划分:
生命:受到伤害时会减少生命值,生命值少于等于0人物会死亡
魔法:释放技能时消耗魔法
攻击:分为物理、魔法、道术攻击,提高相应类型技能的伤害
防御:分为物理、魔法防御,减少受到相应类型的攻击伤害
精准:提高命中的几率
敏捷:增加闪避的几率
幸运/诅咒:增加触发攻击上限/下限的几率,当幸运值达到9,每次攻击都能发挥攻击最大值
魔法命中:降低目标魔法被抵抗的几率
魔法闪避:增加抵抗魔法的几率
毒物闪避:增加抵抗毒的几率
生命恢复:提高生命恢复的数值
魔法恢复:提高魔法恢复的数值
毒物恢复:百分比减少毒物的持续时间
死亡复生:只要拥有1%或以上的死亡回复,都可以在死亡后马上复活,冷却时间1分钟,同时死亡回复的数值表示复活后的生命回复到多少。
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