导语
看攻略,学习了数套阵容,但依旧上不去分
是不是一学就会,一玩就废
别着急让我与你走进每日奕局
共同学习,总结经验,一起上分
ID :云顶强者之路
当前段位:网一比尔吉沃特大师分段
目标:最强王者
你呢
1 阶段
1-1
选秀
自拼实力 各安天命
拿到了拳套
1-3
牌库
波比 ▏老鼠 ▏诺手 ▏卡牌 ▏炸弹人
波比、诺手、卡牌、炸弹人有关联性
4 人口阵容时可以互相搭配羁绊
前两轮野怪没有爆金币和棋子
场上只有 1 块钱
总共 3 块钱
我选择上波比和诺手
先拿炸弹人
再看是否爆金币和棋子
再拿卡牌
1-4
海克斯
飞升 ▏应急护甲 Ⅰ ▏虚假前线
飞升→在战斗环节开始 15 秒后
你的弈子们造成的伤害提升 50%
应急护甲 Ⅰ →你的弈子们只要没有携带任何装备
就会获得 35 护甲和魔法抗性
虚假前线→提供2 个目标假人
点评
飞升提升阵容整体伤害
应急护甲一场正常比赛装备每个人大约 9 件装备
合理分配可以极大提高阵容坦度
假人属性随阶段成长
提供一定阵容坦度及站位优势
这里选择了虚假前线
牌库
卡密尔 ▏诺手 ▏ EZ ▏男枪 ▏ EZ
法球爆了 3 张 2 费棋子(狼人、乌鸦、小炮)
拿诺手(共 2 张)
经济不够升级
等 2-1
升 4 级
tips
每回合结束提供 2 经验值
提前 F 一下
2-1 自动升 4 级
3 费卡刷新几率
从 0% 提升至 15%
有更多机会前期打连胜
2 阶段
2-1
阵容搭配→诺手、波比、炸弹人、小炮
羁绊→ 2 保镖3 约德尔
波比放角落防机器人勾主 C
点评
利用 3 约德尔每回合免费提供的棋子强化经济
留意牌库极客棋子(机器人、巨魔)
并与之相关的狙神斗士棋子(蔚、女警)
选秀前 F 一下
回来升 5 级
2-4
选秀
拿到了攻速与拳套合成破甲
点评
根据场面装备选择第一件坦装或者输出散件
并由此初步确定阵容方向
2 阶段回顾总结
2 负 3 胜 生命值 90 经济 35
3 阶段
3-1
阵容搭配→诺手、波比、炸弹人、小炮、EZ
羁绊→ 2 保镖 3 约德尔 2 极客
3-3
海克斯
狩猎律动 Ⅰ ▏黑魔法之心 ▏社交名流之心
狩猎律动 Ⅰ →你的弈子们
在击*时治疗自身 300 生命值
黑魔法之心→你的队伍会被视为
拥有 1 名额外的黑魔法师
以及一个斯维因
社交名流之心→你的队伍会被视为
拥有 1 名额外的社交名流
点评
狩猎律动 Ⅰ 通用海克斯 恢复类
社交名流 位置左边底角
经过第二轮海克斯的加强
每个人场面战力获得提升
根据自己棋子质量及场面实际情况
判断是否 D 牌
虽然我们是一费卡
但大部分都是两星
质量尚足依旧
卡 50 经济吃利息升级
3-4
选秀
拿了大剑与拳套合成无尽
阵容主 C 初步确定
莎弥拉、烬、螃蟹、永恩这 4 张棋子
注意相关阵容的关键卡牌
布隆、塞恩、发条、机器人
3 阶段回顾总结
2 负 3 胜 生命值 68 经济 61
4 阶段
4-1
基本确定阵容为狙神
判断是否需要 D 牌
同时查看是否有同行
D 到关键主 C 一张
及部分相关棋子
剩余经济 14
这里犹豫三星小炮
还是圣盾狙神
最终
选择了圣盾狙神
4-3
阵容转换初步完成
剩余经济 40
攒钱准备升 8 级
D 其余棋子 2 星
4-4
选秀
剩余装备搭配
4-6
海克斯
执法官之魂 ▏浪人 Ⅲ ▏并肩作战 Ⅲ
执法官之魂→你的队伍会被视为拥有
2 名额外的执法官
以及提供 8 金币
浪人 Ⅲ →在战斗环节开始时
己方邻格内没有友军的弈子
会获得相当于其 70% 最大生命值的护盾值
持续 8 秒
并肩作战 Ⅲ →你的队伍每激活一个羁绊
你的弈子们就会获得
5 攻击力和法术强度
点评
执法官针对特定阵容有奇效
比如巨像名流、刺客、三星棋子
浪人 Ⅲ 提升阵容坦度
对站位有要求
适合部分阵容
并肩作战 Ⅲ 提升阵容整体输出
拿了并肩作战
第三轮海克斯加持下
每个人的战力大幅提升
因为场下备战席有
2 星宝石且名流格位置左边底角
适合烬
升 8 级上宝石
4 阶段回顾总结
2 负 3 胜 生命值 46 经济 15
5 和 6 决赛阶段
黑白魔法师
对战阶段
5-1 6-1 6-3 6-5
战绩
全胜
点评
塞恩、布隆、发条完美控制
91 开
圣盾大嘴
对战阶段
5-2 5-6
战绩
全败
点评
对手主 C 大嘴
处理坦克
优于我方烬
且
女警一枪狙*后排
37 开
名流卡莎
对战阶段
5-3
战绩
胜
点评
对手前排太脆
复活家卡莎只放了
2 个技能
82 开
挑战永恩
对战阶段
5-5 6-2
战绩
全胜
点评
塞恩、布隆和发条控制配合
轻松获胜
注意防止对手凌风
吹前排塞恩
82 开
如果喜欢视频版请
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved