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经典游戏之所以会被称为经典,自有其与众不同的过人之处。比如独有的玩法设计、别具一格的美术画面,亦或是优秀的战斗体验。
然而游戏是需要不断迭代更新的,面对不断发展的游戏技术以及快速变化的玩家口味。这些经典游戏自然不会拘泥于当下,而是会选择推出续集作品,推陈出新。
今天,笔者就带大家来看一看,接下去都有哪些经典网游推出了他们的后续作品。
《暗黑破坏神4》
《暗黑破坏神4》是由暴雪开发的暗黑系列第四部作品。本作的故事紧接着《暗黑破坏神3》的后续几年,“憎恨的女儿、庇护之地的创造者——莉莉丝”将重新降临世界之中。
对比前作,本作采用全新引擎打造,拥有更好的画面表现效果,从目前放出的实机演示可见,本作画风会更偏写实一些。
不仅如此,《暗黑破坏神4》采用了开放世界的设定,玩家能够以任何顺序在五个各具特色的区域里面展开冒险,并且还加入了坐骑系统。
当然,《暗黑破坏神4》保留了系列的精髓,将呈现精彩刺激的战斗、各种阴森的怪物,玩家还可以寻找传说级的战利品,体验无尽的可玩性并不断成长。
同时玩家之间的交易系统、经典的天赋树以及符文之语系统也都将回归。
不出意外的话,本作预计会在2023年上线。
《流放之路2》
在遭遇前几个赛季低迷之后,《流放之路》凭借最新资料片“阿特拉斯攻城战(Siege of the Atlas)”一转颓势,成功创下了十年以来玩家在线人数的新高,比十年内任何一个时期的人数都多!这也让我们对它的续作更加期待了。
通过之前的实机演示,《流放之路2》的视觉效果让玩家印象深刻。战斗和环境的细节也相比前作有了长足的进步。
游戏原本计划在2022年上线,因为疫情原因工作室将测试时间推迟到了2023年。这与同样跳票的《暗黑破坏神4》撞了个正着,届时谁将是赛道一哥呢?
《穿越火线X》
这是由《穿越火线》研发商Smilegate与单机大厂Remedy联手,针对微软平台打造的《穿越火线》系列新作。
对比过往的《穿越火线》系列作品,本作拥有优秀的画面表现和单人剧情模式。只不过,从目前上线的情况来看,本作在多人模式方面由于地图和枪械数量较少,针对主机平台的手柄适配问题遭到了大量玩家的吐槽,甚至有玩家评价该作还不如腾讯推出的《CFHD》。
该作目前首发登陆XGP平台,不支持中文。如果你有XGP会员,想要和老外在《穿越火线》里一较高下,可以去尝试一下。
《RF计划》
早在2020年9月,网石就将《RF Online》的IP收入囊中,并计划推出该IP系列新作。前段时间,这款续作游戏《RF计划》(暂定名)浮出水面。
它是一款动作MMORPG,以飞行员和机器人为主人公,从宣传片中可以看到不少《圣歌》与《泰坦陨落》的影子。
顺带一提,本作也将同时登陆PC端和移动端,具备跨平台游戏功能。
《Project BBQ》
今年,久违的《DNF》手游已确定将于3月24日在韩服公测。而作为DNF端游正统续作《Project BBQ》却一直没有明确的测试消息。
本作与系列前作最明显的区别在于从原版的2D横版,转变为了3D视角。基于虚幻引擎4打造的《Project BBQ》也在画面表现上与原版街机风完全不同。
该作于2018年底首次公布,到现在已经有3年时间了。鉴于今年会有DNF手游上线,这款3D版DNF正统续作,我们估计也要等到明年才有机会见到了。
《生死狙击2》
还记得当年依靠“碰瓷”《穿越火线》走入了大家的视野,但是凭着过硬的技术实力让腾讯也“服软”的无端科技吗。谁能想到,如今它的续作《生死狙击2》居然成为了目前国产射击端游的扛鼎之作。
经历了N次测试的《生死狙击2》,每一次测试都能给我们带来不少惊喜。从最近一次测试情况来看,本作在枪械手感,角色动作表现上已经处于国产射击游戏的第一梯队,虽然与国际3A大作还有一段距离,但也达到了国外同类游戏主流水平。
↑早期测试与现在版本的画面对比↑
从页游到端游,《生死狙击2》能有如今的表现确实很令人惊讶。
《永恒之塔2》
在2018年底,NCsoft公开了《永恒之塔2》。《永恒之塔2》作为手游MMORPG,是《永恒之塔》的正式续作。以前作《永恒之塔》天族和魔族战争900年前的世界为背景。
不过,在之后的几年,NC并没有公开《永恒之塔2》的任何消息。只是在每个季度的财报发布会上提到这款游戏预计的上线时间。而最后一次,也就是今年Q2的财报发布会上,NC表示《永恒之塔2》预计在明年推出。
由于NC此前推出《剑灵2》使得公司股价狂跌,预计在推出《永恒之塔2》时,会格外小心。
哦,对了,《永恒之塔2》也是一款手机端和PC端互通的游戏。相信看到这句话的时候,大家已经能够对这款游戏有一个大致的预期了。
《洛克王国手游》
十年前,儿童页游游戏市场曾一度成为游戏圈里的“兵家必争之地”,厂商们纷纷推出吸引孩子们关注的网络社区游戏。腾讯也不例外,凭借一款绿色纯净的《洛克王国》征服了无数Z世代的玩家,成为了他们童年的美好记忆。
这款《洛克王国手游》相比前作最明显的是就是画风上的改变,原先可爱值拉满的卡通人物和UI,变成了比较喜闻乐见、更加清新通透的二次元渲染。
而在玩法设计上,《洛克王国》手游也是一改之前小区域小关卡的限制,融合了当下最时髦的开放世界概念,努力向玩家呈现一片更加逻辑自洽、可自由探索的精灵世界,这里有森林、丘陵、雪山等等层出不穷的地形地貌,视野十分开阔。
对于已经步入第11个年头的页游王国来说,手游版本不仅是给了新老玩家们希望,也是给了这款游戏一次重生的机会。
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