竞说丨全程自动挡扫射峡谷 烈火小子蒙犽进阶攻略

竞说丨全程自动挡扫射峡谷 烈火小子蒙犽进阶攻略

首页角色扮演烈火流星城更新时间:2024-04-21

蒙犽上线也有近两个星期了,在近期钻石以上段位里,蒙犽的Ban率都稳居榜首,其原因是在于蒙犽的伤害有一些超标,在各段位无脑英雄是比较难以反制的。今天就给大家带来蒙犽的上分进阶攻略。

一、技能分析(数据来源:游戏)


被动:炽热浑天

蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。普通攻击命中敌人时,增加自身5点炽怒值(暴击时增加10点)。当炽怒值达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态。若无法持续获得炽怒值,炽怒值将持续衰减。

当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每溢出1点炽怒值回复自身1~3(随英雄等级增长)( 1%物理加成)点生命

lv1~lv2 lv3~lv9 lv10~lv15等级伤害123

分析:蒙犽的攻速可以转换为冷却缩减,理论上满冷却缩减所需要的攻速为200%。实际上蒙犽并不像马可波罗一样依赖一定的攻速才能有更高的输出,被动技能作为蒙犽属性的一个补偿技能,类似百里守约被动的暴击补偿机制一样,游戏中只是在蒙犽需要的属性上予以补偿。蒙犽作为射手,依赖一定的暴击率,游戏中装备在提高暴击率时也增加了攻速,而蒙犽的输出方式基本上是技能而不是普攻,所以蒙犽依赖额外的续航手段和冷却缩减,被动则是游戏对蒙犽的补偿。所以在出装方面,攻速是蒙犽需要考虑的方面但不是主要要考虑的


一技能:狂轰火线

开启后,接下来5秒蒙犽会使用“浑天”持续扫射目标(需要持续按压,可暴击,但是不触发普攻法球效果)每颗子弹造成5( 35%物理加成)点物理伤害,扫射的时候可以短暂停止并施放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低10%.。施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人增加5点炽怒值,暴击时增加10点。

强化:当炽怒值达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%的伤害

lv1lv2lv3lv4lv5lv6基础伤害52035506580冷却时间87.67.26.86.46

分析一技能可以作为蒙犽的主升技能。一技能能帮助蒙犽快速增加炽怒值,增加伤害。蒙犽一技能类似于马可波罗的一技能,但性质大不相同。蒙犽的一技能并不能触发普攻法球效果,所以蒙犽在出装上比较局限,比如:末世、冰霜长矛、闪电匕首的唯一被动都是无法被蒙犽一技能触发的。在伤害上,蒙犽的一技能体现出来的效果是没有马可波罗一技能明显的。但是,根据测试,蒙犽一技能是可以触发像速击之枪、逐日之弓和纯净苍穹的唯一被动-精准&破晓的唯一被动的(破晓唯一被动能与唯一被动-精准叠加),在出装上可以考虑有增加普攻伤害唯一被动的装备


二技能:爆裂重炮

蒙犽朝指定方向发射一枚重炮,对触碰的敌人造成150( 25%物理加成)点物理伤害并减速,持续2秒;重炮触碰敌人或者阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出5颗飞星霰弹,飞星霰弹可以在阻挡之间弹射,并对命中的第一个敌人造成300( 50%物理加成)点物理伤害,重炮和飞星霰弹每次命中敌人都会增加自身5点炽怒值,单个目标在1秒内被多颗飞星霰弹命中时伤害衰减到25%。

强化:当炽怒值处于最大状态时,分裂的流星弹数量增加至9颗

lv1lv2lv3lv4lv5lv6基础伤害150165180195210225流星伤害300330360390420450

分析:二技能伤害主要不来自于第一段重炮带来的伤害,在数据面板上,很明显飞星霰弹伤害是重炮的两倍,所以二技能要打出更多伤害则需要第二段打中敌人。二技能伤害较高,笔者推荐作为主升技能,当然也可以和一技能对点二技能可以在进草后贴墙打出反*操作(如下图)。更多细节技巧笔者会在后面讲述。



三技能:飞弹支援

蒙犽开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围,最多搜索3秒,搜索过程中蒙犽增加50%移动速度),搜索范围内的敌人受到来自友军英雄的伤害时,会标记目标位置(整个搜索过程至多标记5个位置),搜索结束后将会朝标记位置发射导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成400( 100%物理加成)点物理伤害(同一目标后续命中衰减75%)并增加自身10点炽怒值,蒙犽搜索完成后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹(取消或被打断时会减少50%冷却时间)。

强化:后续导弹的引导的最小间隔时间减少至0.5秒

lv1lv2lv3基础伤害400500600冷却时间605550

分析:大招是蒙犽支援队友的神技,其覆盖范围巨大可以对上中下三线提供支援。由于大招可以对兵线野怪造成伤害,放大时会出现抢野蹭线等情况,同时还可能暴露队友动态(比如 打龙时) 多次命中同一单位伤害会衰减(游戏内测试实际衰减至25%,即75%,与营地数据50%衰减率不符,具体数据以游戏内为准)



二、技能技巧

① 对线时利用一技能快速攒满炽怒值,并多用平A维持强化状态

② 二技能命中敌方可以提供炽怒值,可以利用这个机制达到探草效果。当然,也可以通过弹道(草丛有人时弹道会消失)或音效(二技能命中时音效不同)来达到探草效果

③ 二技能最大伤害是通过两枚飞星霰弹达到的,而不是一枚重炮。所以二技能最大伤害的距离为二技能末端距离敌人半个到一个身位的距离

两种距离的伤害比较

④ 二技能存在伤害合并的情况,但伤害和炽怒值的增加并不会因为这个机制而改变。

⑤ 二技能利用墙壁弹射在上路和下路都能打出干扰敌方和收割残血的操作。




⑥ 大招的施放并不是一定要在强化状态下才能使用,往往更多的时候都是先开大再填满炽怒值的。

大招蓄力的时候可以增加高额移速,逃跑和支援的时候都能有奇效。


三、铭文和装备推荐

铭文方面:笔者推荐两套:

常规百穿铭文: 蓝色10个隐匿/狩猎 绿色10个鹰眼 红色10个异变

分析:前期输出可观 实际出装存在攻速溢出的情况,所以做了前期对拼伤害更高的隐匿,当然换成狩猎也可以(蓝色带上几个夺萃提供一定的回复也是可以的)。


暴击综合铭文:蓝色10个隐匿/狩猎 绿色10个鹰眼 红色3个无双7个祸源

分析:蒙犽依赖一定的暴击率,前期的暴击可以更快达到强化状态。带3个无双为了避免出无尽后超过暴击伤害上限250%。

装备方面:

分析

根据笔者的多次实践,发现出急速战靴追求攻速属性的性价比是没有冷静之靴高的。攻速转换冷却是补偿机制,蒙犽属性核心不是追求高攻速,这个在技能分析中提到过了。

暗影战斧在前期提供足量的冷却缩减和可观物理穿透,是蒙犽的核心装备。

无尽战刃提供蒙犽需要的暴击率和暴击伤害,是蒙犽属性切合较高的装备,做出这件装备时蒙犽已经有很可观的输出了。

影刃暴击加移速可以抵消一技能的减少效果,纯净苍穹可以保证蒙犽的输出环境,唯一被动-精准效果也可以被一技能触发。破晓、影刃、纯净苍穹都是为了提高蒙犽的暴击率的攻速装备,但是优先级是低于前面两件核心的

出装顺序神速之靴→陨星→冷静之靴→暗影战斧→速击之枪→无尽战刃→破晓→纯净苍穹→影刃(后三件出装顺序根据局势)

召唤师技能方面:笔者推荐带闪现、疾跑、净化等;狂暴属性切合站撸射手,并不与蒙犽兼容


四、总结

㈠ 蒙犽二技能最大输出为 二技能末端距敌人半个到一个身位的距离

㈡ 二技能在前期利用墙壁弹射需要记住几个标志物:




㈢ 不论什么英雄上手到熟练都需要一个长期实践的过程,在实战中才能逐渐掌握蒙犽的精髓。

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