二觉沙王测评

二觉沙王测评

首页角色扮演烈火沙王更新时间:2024-05-13

属性

相对于同一批开放二觉的混沌来说,沙王给人的期待实在有限,毕竟他不像混沌曾经有过辉煌的历史。但对于一个普通英雄来说,场上施展技能时的效果是真好看。

内切英雄的神器装备

以上四位英雄都是今年的二觉英雄,同为内切型英雄的沙王在神器装备方面得到了很大的照顾,无论属性条数或数值都明显高一个档次,这也正是沙王二觉过程中让人眼前一亮的地方。

接下来我们看沙王自身属性

上图分别为未二觉、戴符石不带信使、戴符石带艾彼且满装的属性。

生命略低,魔强破万,双抗尚可,闪避较优,硬直不错。

再来看沙王与伐木机对比属性

拿伐木机来比较,原因是伐木机也是近期二觉的英雄,且同为内切,不同的只是伐木机为神圣伤害输出,而沙王是法系输出。

相对于勉强可以上传奇竞技场的3星伐木机来说,5星沙王生命略低、护甲略低,其他略高,上场的基础有了。

二觉技能

一位英雄能否靠神化来摆脱板凳,二觉技能相对于神器装备更为重要。我们常说量变与质变,什么是质变的二觉技能?我们来举几个例子:幻刺二觉免疫法伤和大部分控制技能、白虎二觉加速队友开大、火女二觉减甲减抗,她们都依靠二觉的功能型质变立足于各种副本(当然,幻刺只是回归了一阵子);神牛、伐木机通过技能伤害翻倍而回归竞技场。

(用技能 8符石时,法强加成提升200.8%)

沙王的二觉技能,三个法强提升和额外生命、能量回复,明显不是功能型的质变,那量变技能的二觉英雄就一定上不了场么?

首先我们来看看沙王二觉后伤害测试,再来考虑符石和信使。

地震

掘地穿刺(无信使)

腐尸毒

以上三图分别是二觉前后,二觉技能对地震(大招)、掘地穿刺、腐尸毒的伤害影响,虽然部分数据受信使影响,但能看出伤害确实提升很多,可以说是很丰富的量变了。

对怪输出

虽然二觉前后输出差异很大,但沙王与其他近期二觉的英雄横向比较输出量,就看得出沙王的输出不过如此

三个英雄只有混沌可以击*符石武者,沙王输出比伐木机多是因为其自身沙尘暴技能可以回血续航,存活时间久,创造了更多输出,正所谓能存活才能有输出,从这点来看,沙王比伐木机(三星)强一些。

符石与洗练

第二步任务是熔岩神殿10次(周一五日)

洗练

内切型英雄,三洗最好,双洗也够用。

符石的两种方向

1、最大输出

受伤回能;技能等级;魔法强度。适用红宝石套装(魔法暴击 30)。

2、续航输出

减免魔法暴击;技能等级;力量/生命。适用橄榄石套装(抵抗硬直 50)。

说实话,很少见符石套装几乎完全吻合英雄的情况,这俩套装的单件和附加属性都很适合沙王。

晨星石(适用大部分英雄)

关于晨星石里是用生命符石还是抗性符石,我们以沙王为例,对阵大招82级的1星裸装告死魔女

不暴击的情况下告死打图1、2沙王(无符石或生命符石)伤害4870/段,19段都不暴击则伤害92530,打图3沙王(魔抗符石)伤害4742/段,19段都不暴击则伤害90098

虽然告死偶有普攻被闪避或大招某段暴击,时间仅供参考,但对于沙王来讲,怎么都是个死,早一秒晚一秒罢了。

未佩戴信使的沙王板面血量为61785(洗练力量不同会有略微差异)。

镶嵌生命符石的沙王为(61785 2240)*1.45(竞技场加成)=92836血量,大于告死19段大招92530,满血沙王理论上可以存活

镶嵌魔抗符石的沙王为61785*1.45(竞技场加成)=89588,小于告死19段大招90098,满血沙王理论上会挂掉

然后换成对阵111级大招的1星裸装告死女魔

无符石沙王在告死大招第15段时阵亡;

生命符石沙王在告死大招第16段时阵亡;

魔抗符石沙王在告死大招第16段时阵亡。

最终理论:

晨星符石效果很小,敌人攻击越高,不同符石的效果差异越小;敌人攻击低时,生命符石略优于魔抗符石。

所以沙王适合佩戴生命石头(同理上期混沌测评的晨星符石也应如此,所以麻烦大家花2钻替换成生命石头吧,抱歉上次没研究得这么细

虽然推荐只是提供思路,并非要求谁一定照搬,但还是尽可能严谨,镶嵌不同符石用以测试,才有了如上理论。

信使

艾彼是公认的最强紫宠,其回能顺带提升魔抗和减少英雄技能CD,最适合魔抗较低且定位为输出 团控的沙王了。

个人见解,如果把沙王当传奇竞技场主力,就给艾彼,否则就干脆不给紫宠(星门四杰攒多了兑换橙宠)。

实战情况

近期二觉英雄互撸

虽然单挑的胜负对于竞技场5v5来说参考意义不大,但也能一定程度上反应出英雄的单体强度。

3艾彼沙王依靠自身续航能力强,可以轻松拿下 4斗牛伐木机(三星);但面对混沌(三星),虽然沙王有输出,但多数打在幻象上,沙王能与无信使的混沌打个平手,但面对有信使的混沌,沙王只有被击*的份了。

传奇竞技场实战

1、沙王vs伐木机(五星)

在双方德鲁伊输出均等的情况下,沙王与对面的伐木机输出也均等,但沙王可以依靠自身钻地续航保持高血量,而5星伐木机早早挂掉了,有生存才能有输出,当然在德鲁伊面前,沙王更多的是团控功能

2、沙王vs伐木机(四星)

攻方猫忍只换得对手四星伐木机后就阵亡了,沙王在钻地回血后被打满能,开大输出量虽然不多,但有效的群体眩晕是残局致胜的关键所在

3、沙王vs五橙

沙王在面对多个橙色信使对手时,就谈不上什么输出了,虽然是酱油角色,但起码活着就不丢人,不像0输出的橙宠蝙蝠侠...

并不想用一些沙王三四十万输出的截图来推崇他,毕竟力量型的法师仍有他们(神牛、牛头酋长都是)的通病:怕控制!

不被控时,可自保,可输出,可团控;

被控时,送能量,送人头。

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