1、五雷轰改动:左键攻击不变,右键增加一击消耗五颗子弹的霰弹枪模式,伤害数值在调整中。
2、之前曝光了局部截图的长柄新近战武器,将在下次测试中跟大家见面。
3、第五款近战武器也在筹备中了,有三个初步方向:三节棍、斧&盾、匕首(三选一),欢迎大家贡献新想法。
——魂玉改动
1、烈火斩确定会增强,可能增加连击段数。
2、阔刀增加魂玉,能提升磐石架势提供的蓄力等级(磐石架势现在可直接接旋风斩)。
3、扩散爆裂已经削弱。
4、下次测试魂玉应该将有较多调整(新魂玉加强一打三能力)。
——英雄改动
1、季沧海的技能将强调对基础作战能力的提升,具体可能表现在一些新的战斗动作与更高的机动性上。
2、据悉(不确定,策划们似乎在打架),季沧海在奥义中可以随时使用闪避取消。
3、改了还是没人玩季沧海(up自己说的哈)
——其他
1、哈德蒙展示了可能的壁技优化方向:距离更远、打击次数更多。
2、至少有两张新地图正在制作中。
3、带鱼屏适配已经基本上好了。
4、PS5版本已在制作中。
5、E3(6.13)前会开预售,预售会有包括绝版时装在内的多重福利。
6、钩索命中硬直未改动
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