降魔攻击力部分:泰云苦痛11基础攻击力比天乾苦痛15高5点,所以平均到每秒,一共比天乾苦痛15少302.77778-280.47059-5≈17.31降魔攻击力;
暴击伤害的话,泰云苦痛魂从11到15段都是增加82%暴击伤害,而且它的基础暴击伤害值比天乾苦痛高248点,折合3.06%暴击伤害,所以平均到每秒,一共比天乾苦痛15多38.59%-26.67%十3.06%≈14.98%暴击伤害;
属性伤害的话,平均到每秒,泰云苦痛11加的绝对值比天乾苦痛15多21点左右,加的百分比比天乾苦痛11少0.71%,两者差不多正好抵消,这一条可以忽略掉。
暴击率的话,灵核触发的情况下基本都是暴击,泰云苦痛11多几十点和0.52%其实影响不大,也可以忽略。
那么最后我们就是看17.31降魔攻击力和14.98%暴击伤害哪个对总输出的提升大而已。答案很明显,17.31降魔攻击力值不到1%的总输出,而14.98%的全程暴击伤害,值3%总输出是很稳的。
因此论综合性能的话泰云苦痛11肯定强于天乾苦痛15,一般并不存在升了之后反而降输出这种说法。
当然上面的计算只是针对理论值而言,实战中总会有一些其他情况,譬如你要考虑到:
1、不到15段的苦痛泰云魂是17秒一个周期,4个周期是68秒,如果遇上72秒开一次超神的咒术,灵核就对应不上超神了;
2、凤凰灵的CD是60秒,4个周期68秒的话,可以比72秒更早开凤凰灵;
3、某些职业的某些技能正好是18秒CD,17秒一个周期的话,不仅无法对应,同时你还要在魂触发的情况下花时间去开这个技能,浪费了多少输出……
所以以体验服当前数据为参考,在版本刚更新,材料价格未稳定,产量极低的情况下,其实还是不建议过早得把天乾苦痛15换成泰云苦痛11,应该至少要能直上13段时,才会考虑进行更新换代。当然,最后还要根据正式服最终数据计算。
然后简单介绍一下传授系统:
南天国目前虽然出了“传授”系统的相关道具“精气”,但各种BOSS均不掉落,也无法从其他途径得到,所以实际体验这个系统是不可能的,据说相关数据还在调整中,应该要等南天国第二次更新才会有进展。
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