龙之利爪,较强的攻击力,一定机率令对手进入烧伤状态。
火之刃,一定机率让对进入烧伤状态或恐惧状态,两效果不可同时出现。
火焰漩涡,令对手进入烧伤状态。并且2至5回合无法交换精灵,重复无效。
烈焰冲锋,一定机率让对手进入烧伤状态,对手受到的伤害一部分反射给自己。
搏命狂暴,降低自身的防御等级,大幅度提升本回合的暴击概率。
龙之利爪,较强的攻击力,一定机率令对手进入烧伤状态。
火之刃,一定机率让对进入烧伤状态或恐惧状态,两效果不可同时出现。
火焰漩涡,令对手进入烧伤状态。并且2至5回合无法交换精灵,重复无效。
烈焰冲锋,一定机率让对手进入烧伤状态,对手受到的伤害一部分反射给自己。
搏命狂暴,降低自身的防御等级,大幅度提升本回合的暴击概率。
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