腾讯竟然十年前的冤家联手做了款唐风手游?玩法还很像阴阳师?!

腾讯竟然十年前的冤家联手做了款唐风手游?玩法还很像阴阳师?!

首页角色扮演轮回之阴阳诀手游更新时间:2024-04-16

许多老玩家应该都知道,在十几年前完美和腾讯在游戏上可谓是一对冤家,完美代理个《泡泡堂》,腾讯就出个《QQ堂》;完美代理个《跑跑卡丁车》,腾讯就出个《QQ飞车》,只不过当年完美是大佬,十年河东十年河西,现在腾讯成为了游戏界的大佬。

不过这都不重要,现在腾讯和完美已经开始联手做手游了!这不完美作为开发商,腾讯作为发行商的手游《云梦四时歌》近日开启了不删档测试,所以这对冤家联手做出的手游到底怎么样呢?

《云梦四时歌》是一款新唐风妖系3D卡牌手游。游戏以盛唐为底蕴,联动陕西历史博物馆合作,融入东方古风美学,囊括了耳熟能详的历史人物和传说中的千妖百怪,创造一个人和妖怪共存的瑰丽盛唐绘卷。故事设定在唐朝,主人公在游历大唐美好风光的同时顺便降妖除魔。

这个背景介绍是不是很眼熟?是不是有种完美世界《轮回诀》与《阴阳师》混合的感觉~

游戏的实际画风更偏向于《轮回诀》,不过做得更加美观了。人物建模、形象的精致程度,技能特效其实都还可以,虽然没有非常突出,但绝对在合格线之上。不过UI就做的一言难尽了。

首先作为一款卡牌游戏,肯定是会有战斗养成的部分,只不过在本作中有一些设定跟其他的同类游戏相比略有不同。

在游戏中登场的符灵一共分为:人、妖、衡,三种属性,他们之间的克制关系却不是简单的三角克制关系。正所谓“风水轮流转”,游戏的战斗场景战斗场景分为两种模式,分别是人界和妖界,在不同的场景下,人与妖属性之间的克制关系会发生反转,而“衡”属性角色则不在两者的克制关系之中。

当然游戏的玩法本质上还是抽卡、养成、回合对战那一套,毕竟回合卡牌谁都能做,你是和风妖怪,我做个国风妖怪,也不怎么冲突,但是同一种玩法,后来者没有多少推陈出新,用户不可能一直看脸吃饭,流失也会快得多。

不过目前的游戏版本最大的缺点的流畅度不够,甚至还有玩家一个战斗打了二十分钟还没结束……

花花觉得可以逼肝逼氪,但是玩家付出了金钱和时间,你要给到对应的游戏体验,如果连最基本的标准都做不到,任你皮囊再好,依旧无人问津。

游戏其实本身质量还可以,不过确实很难摆脱阴阳师的影子,让人有种低配版阴阳师的感觉,很难想象上过去年新文创大会的产品做出来会是这个样子。好歹是完美世界借着腾讯平台推出的游戏,希望还是可以更上心制作游戏。

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