最近超火的元宇宙,竟然是巫术的最终升级版

最近超火的元宇宙,竟然是巫术的最终升级版

首页角色扮演灵界起源更新时间:2024-05-11

品牌之所以成为品牌,目的就是为了巩固自己的影响力,一般来说是不会轻易放弃的。

但上周Facebook却用一种非常特别的方式,给这个世界制造了一个超级大新闻:

作为全球最大的社交平台,市值突破万亿美元的Facebook,改成了Meta,不仅改变名称、logo、甚至股票代码都改了。

于是网友纷纷吐槽创始人扎克伯格,真的是不要“face”了;把Facebook(非死不可)改成了Meta(埋汰)。

01

元宇宙是什么

元宇宙(Metaverse),就是Meta (超越) Verse (宇宙),一种超越现实的虚拟宇宙。

它是一个沉浸式的虚拟空间,用户可在其中进行元文化、社交、娱乐活动,元宇宙的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载。

1981年,弗诺文奇的科幻小说《真名实姓》描绘了一个人们可以具有真实感官的虚拟世界。

1992年尼尔斯蒂芬森出版的科幻小说《雪崩》,将《真实姓名》中的这个概念升级并具象化。

最关键的是赋予这个概念一个专属名词“Metaverse”,这就是 “元宇宙”最早出处。

在尼尔斯蒂芬森的世界中,他构建了虚幻、真实的虚幻、虚幻的虚幻、虚幻的真实这四个层次。

每任何一个层次都可以构成一个元宇宙,每任何两个也可以构成一个元宇宙体系,每任何三个也可以构成一个元宇宙体系。

而每一个元宇宙体系又侧重点不同,所以会出现许许多多的各类元宇宙,这也是人们对元宇宙很难讲清楚也很迷惑的原因。

其实,按照他的解读,真正的元宇宙就是元宇宙四个层次的融合,并且随着科技进步而不停止的演化,并最终和现实世界构成:

虚幻世界——虚幻与真实重叠区——真实世界之间无缝衔接的体系。

无论这个概念如何奇幻、玄妙,毋庸置疑的是,这个世界真实和虚幻的界限将变得越来越模糊。

于是,在之后的二十多年中,《雪崩》中的“虚拟实境”理念就成了无数人追求的终极梦想。

同时,随着人类文化观念的演进,元宇宙概念就逐渐成为了文化层面的经典母题和某种世界观的设定:

电影《黑客帝国》矩阵模拟的人类世界、电影《头号玩家》里的虚拟游戏世界“绿洲”……

从纸媒到影视等单向视听媒介,再到交互式空间,元宇宙挟尖端科技,在不同媒介间流动自如,其概念也不断延展。

所呈现出来的跨媒介的整合能力,所打造出来的全息沉浸式互联体验,更是让人类雀跃。

不可否认的事实是人类通过全新语言,打造新型巴别塔的计划进展得相当顺利。

肉眼可见,这个世界的变化已经开始进入到加速度,祂来临的时间已经进入倒计时,而灵界的战争更是到了短兵相接的状态。

02

巫术的本质

在《隐藏在所有迷雾背后的到底是谁?我们必须要认识牠!》中,我们详细介绍了牠欺骗人类邪恶的手段和方法。

而人类在牠的欺哄中最可怕的结果,就是让人类迷恋上“超现实”或者说是“超自然”的体验。

这种体验其实就是赋予人类某种超越自己界限,类似S的属性,让人类感受到极度满足和幸福。

在学术界,对巫术的起源大致有三种看法:伴随着人本主义而诞生的天然存在说;万物有灵论;伴随人类情感和精神出现的心理学说。

按照一般定义巫术是指,一种企图借助超自然的神秘力量对人、事物施加影响或给予控制的方式。

对应起来看,在古代,人们通过法事、祭祀,穿着特殊服装、焚香、念咒语、跳舞等方式,以求实现驱鬼、招魂、求雨、治病等目的。

而在实现这些目的的过程中,通常伴随有“超自然”的现象,如灵媒能看到鬼,久旱突然下大雨,被施巫者的病痛突然就痊愈了等等。

而在今天,人们通过全息投影、传感器、动作捕捉、虚拟现实等科技方式,实现真实的“超自然”现象可以说是相当容易。

在《打开心中的眼睛,看清楚这个世界》这个系列中,很多文章都指出这种体验“超现实”的方式,就是巫术。

而祂也多次明令禁止:不可偏向那些交鬼的和行巫术的;不可求问他们,以致被他们玷污了。我是YHH-你们的S。

行巫术的就是与灵界有密切交往的占卜师,本质上就是交鬼,依靠牠来获取隐秘的知识。

所以,我们才想通过这篇文字,提醒大家今天被津津乐道的元宇宙,本质上就是一种巫术。

其本质,就是在寻求一种世界、作品、产品与人、读者、用户之间更为深刻的连接方式。

这种新的连接方式,也正如其字面意思一样,让人们不断深入到全息沉浸式互联体验。

而让我们沉浸其中的作者、公司、施法者,不就是躲在暗处笑到抽疯的sadan 又是谁呢?

03

不守本位的诱惑

其实,当阿尔法狗战胜李世石,标志着人工智能达到了前所未有的高度的时候,牠邪恶的笑声就响彻了这个世界。

被祂特别创造出来的这个在宇宙中,最复杂、最高级、最神奇的人脑,终于发明了能够模仿自己直到战胜自己的电脑。

这个看起来极其荒诞的事情,其实就是人类在反叛YHH的进程上的又一个里程碑。

而从上个世纪晚期开始,基因工程、仿生工程、纳米科技、克隆技术突飞猛进。

直至人的身体器官可以再造,可以设计生命乃至延续生命,人类一直在试图改变被造的生命逻辑。

其实真正的目的就是“我命由我不由天”,下一个梦想就是成为“不朽的”无所不能的YHH。

于是,在这样的背景之下来看元宇宙的概念,就会非常容易理解,元宇宙是智能化技术的必然延展,是人类成为S的最终幻想。

人类自己成为了无所不能的造物主,外面的世界就不再重要,人需要的是自我的世界,满足自我需求和*的世界,哪怕这是一个虚拟的世界。

有没有思之极恐的感觉,牠竟然把人类哄得团团转之后,还不忘对牠感恩戴德。

其实,牠迷惑人类的手段永远都有章可循,只要我们愿意付代价去挖掘、去思考、去求告,就会看到非常分明。

在上世纪赫胥黎(Aldous Huxley)就在他的“乌托邦”小说《美丽的新世界》中提到“科学专政”(Science Dictatorships)。

“科学”这个词,来源于拉丁语中的“知识”,对知识和科学垄断,将赋予其统御“新型理想国”的权力。

从灵界的角度看,牠总是试图获得信息流的控制权,因牠可以控制人类的想法, 而想法本身将自动控制人类行为。

既然人们想为深入理解世界而离开YHH、投入科学的怀抱,牠就改变了策略、转而开始控制科学信息的流动。

赫胥黎写道,“在科学独裁统治下,教育才会真正开花结果,大多数男人和女人长大成人时会喜欢被奴役的状态,并且不希冀革命。没理由推翻科学专政。”

于是把自己的灵魂出卖给牠的精英们,就在牠的“开启”下发现了越来越多科技秘密。

并在这种伟大的人性胜利中,创造了“科学主义”(Scientism)的新型ZJ。

其理念是,即使当科学无法支撑真正的世界观,科学依旧能解释一切、成为所有问题的答案。

04

警醒呼吁

而最可怕的是赫胥黎在书中,给人们设计出来一种人人都可服用的“唆麻”幸福剂,可以帮助人们在任何情绪不佳时可得到解脱。

有没有发现,这就是人类一直试图离开活水的泉源,为自己挖掘漏水池子的本质原因。

当人类离开祂就会因为干渴、而失去价值、身份、关系和爱,自然就会因为这些不满足的缺乏而产生本能的冲动。

于是,人类就开始在超越现实或逃避现实中,寻求某种情境得到精神层面的快感和满足。

而巫术、交G、占卜等通灵活动,就可以通过一些仪式符号、活动和场景,来对世界背后神秘力量的唤醒、膜拜甚至扮演。

在早期人类那里,心与物、我与世界是一体化的,进而出神入化,达到与天地通融共感共存。

巫术被研究者认为是人类所有精神活动的起源,ZJ诗歌舞蹈绘画音乐等等都源于此。

元宇宙的基础VR技术,之所以被称作“灵境”技术,正是最能够无缝还原灵界“真相”的技术。

已有的大量心理学、社会学研究成果告诉我们,过度沉浸于某种情境中,会极大削弱人的愿望、意志,进而损害和降低生理能力。

VR虚拟出来的效果越好,自我就会越膨胀,随之而来的落差感、冲突感、孤独感就会更强。

尤其在这样一个个体至上、娱乐至死的年代,面对扑面而来的升级版VR技术制造出来的“幸福剂”,有多人能够抵挡呢!?

只要沉浸其中,所有人都会在不经意中,把自身置于一个从未想象过的“未来”之中,实际上被迫接受牠的“格式化”。

而随着Meta横空出世,在世界范围内卷起的喧嚣和尘埃,我们应该知道牠绝望的号角已经吹响。

牠知道自己的时间不多了,能够多给自己拉垫背的人,已经是他最后的疯狂。

那我们应该如何面对和警醒!就成为了这个时候最重要的事情,是麻木不仁、拒绝思考,还是清醒过来,大声呼叫。

这的确就是我们每位真正相信自己的身份,自己的使命之人,必须要做的选择。

愿我们能够警醒不仅仅是看热闹,而是行动起来,积极研究探讨,最大程度告诉我们身边的人,能够影响到的人以真相。

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