《从前有座灵剑山》走红的背后,是“不孤立做影视”的一次实践

《从前有座灵剑山》走红的背后,是“不孤立做影视”的一次实践

首页角色扮演灵剑山超变更新时间:2024-04-11

12月5日,近日大热的网剧《从前有座灵剑山》(以下简称《灵剑山》)迎来会员收官。自11月12日上线以来,这部由腾讯影业牵头打造,在爱奇艺、腾讯视频上播出的剧集热度不断攀升,仅腾讯视频上,《灵剑山》累计播放量达到了14.7亿,在微博、抖音等平台上,关于剧集的话题讨论量也始终居高不下,而在向来苛刻的豆瓣网上,剧集也收获了7.3分。


从小说到漫画、动画,再到剧集,手游,《灵剑山》这一IP诞生6年来已进行了多种内容形态的开发并逐渐构成了一个完整的IP开发链条。从阅文到腾讯动漫,到腾讯影业,再到游戏,对于腾讯新文创生态来说,这无疑是一次IP打造的实验,对业界来说,也具有重要的借鉴价值。


从小说到剧集,《灵剑山》IP形成完整开发链条

一个成熟IP的养成非一日之功。《灵剑山》原著小说来源于阅文集团大神作家国王陛下创作的男频网文,小说延续了作者国王陛下一贯的吐槽欢乐风,跳脱、戏谑、风趣的故事风格,也使其成为一众仙侠网文里独具特色的类型,小说于2013年在阅文集团旗下的创世中文网正式连载,目前该作品在平台内的粉丝近百万,位列QQ阅读及起点读书男生畅销榜作品前列。2014年,《灵剑山》小说正式授权腾讯动漫改编成漫画并于腾讯动漫APP独家连载,截至目前已更新至504话,人气超72亿,收藏数破257万。


自此《灵剑山》这一IP的开发进程也开始加速。在2016年,《灵剑山》由中、日合作改编成动画,至今两季动画全网播放量已高达8.86亿,其也成为第一部在日本电视台播放的中国青少年向连载动画,进一步扩大了IP的影响力。


随后,腾讯影业也加入了开发《灵剑山》IP的行列,携手爱奇艺、恒星引力传媒、ABB良品制造进行影视化开发。在原著小说的基础上,《灵剑山》剧集同时参考了动漫的服装、造型、风格,并加以创新,将当下年轻观众熟悉的网络语态与原著的少年热血气质、人物性格设置相结合,从而打造出了一部既被原著书粉所接受,又吸引了更多观众的作品,基本实现了IP影响力破圈。


打破“次元壁”,《灵剑山》开拓IP影视化新思路


经历了小说、漫画、动画等一系列内容形态的开发后,《灵剑山》已经积累了一定量粉丝群体,如何在保持原著精髓的同时进行从二次元到三次元的破次元转变,保证真人的演绎合理、不夸张,是《灵剑山》剧集开发过程中的首要课题。为了更好地达到喜剧效果,在早期剧本创作过程中,腾讯影业与ABB剧本工坊在台词编排、人物设定等方面都进行了反复推敲,请喜剧演员进行排演,并根据排演效果一次次调整剧本,让每个“梗”和“槽点”能更加自然的感染观众。


在开发过程中,《灵剑山》剧集坚持以保留原著作品气质为核心,同时在情节设置上做出适当调整。一方面,原著小说中的剧情主线是塑造少年成长的过程,而剧集延续了这一设定,展现男主角不断“成长升级”的过程,同时,原著中人物性格设置也一并得到保留。为了使人物形象塑造更为聚焦,在进行影视化改编时也进行了一些相应的调整,比如,增加了男二的戏份,让他成为男主角的话搭子,同时将大量角色合并,删减CP数量,此外还在保留原著搞笑情节的基础上增添了一些支线情节,譬如海云帆的身世,琉璃仙的身世,以及王陆和欧阳商的前世今生等,从而让人物形象更加丰满立体,也为剧情增加更多看点。


另一方面,为了满足时下观众越来越多元化的观剧需求,腾讯影业在对《灵剑山》进行影视化开发时融入了多种流行元素。例如其参考了动漫的服装造型风格,融入游戏感的剧情设置,剧中还通过小剧场的形式让角色讲解专业术语同时配有吸引人眼球的花字,这样新颖且脑洞大开的设计,为剧集本身增添了趣味性。


此外,剧集中也用了大量的喜剧元素。“上一次把解构手法用得恰到好处的古装剧,还要追溯到13年前的《武林外传》”,在腾讯视频的弹幕中,有网友将《灵剑山》与《武林外传》放在一起比较,剧集在观众中的认可度可见一斑。的确,不同于以往的男频“爽文”,《灵剑山》在剧情方面是反常规套路的,且作为一种解构喜剧类型,《灵剑山》兼具少年热血与“爽文”基础上的悲悯世界观,这些创新、亮点使其从众多男频IP中脱颖而出。


在《灵剑山》的观众画像中,男女比例约为56%与44%,女性观众的比例大大高于以往的男频剧,真正让这部男频剧达到出圈效果。而《灵剑山》的成功,也反过来证明了优质的内容加上多样化的题材类型始终是受市场欢迎的,观众既喜欢看《天龙八部》《射雕英雄传》这样正统的古装武侠剧,同时也愿意为《灵剑山》这样充满现代元素的反套路仙侠剧买单。


实现IP多领域共生,腾讯新文创的IP打造实验


在中国影视行业,如何对IP进行合理、成功的改编一直是一大难题,而在横跨漫画、动画、剧集等多领域的改编过程中,如何保持IP调性的一致性更是难上加难,但如今看来,《灵剑山》IP的改编都取得了一定的成果,据悉,由腾讯游戏和凯撒文化联合开发的《灵剑山》手游也已进入开发阶段。为何这一IP能在短短几年的时间内得到如此快速而富有成效的开发?在笔者看来,这与腾讯的新文创生态大有关联。


经过多年的发展,腾讯旗下已经形成了涵盖影视、文学、动漫、音乐、电竞、游戏等多个业务的矩阵,数字内容生态协同效应日益明显,共同构成了腾讯新文创生态。以腾讯影业为例,自2015年成立以来,便秉持着“不孤立做影视”的理念,一方面紧密联动文学、动漫和游戏等业务,打造自有IP,一方面广泛联合行业伙伴,共建IP,在这种内联动、外联合的情况下,进一步实现IP的多领域共生。作为腾讯影业“六大文化产品系列”中“次元破壁”系列的重要作品,《灵剑山》剧集开发过程中也充分考虑了如何保持IP各形态的连贯性,让IP的价值在不同业务的协同下进一步放大。


对于腾讯新文创生态而言,《灵剑山》IP的打造实验,为IP多领域共生的实现提供了有价值的参考。而同时,对于行业来说,《灵剑山》这样的IP打造案例,也具有着重要的参考意义。


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作者 | 彭侃 迈克李

编辑 | 杨倪

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