尽管微信曾制定规则,禁止小游戏滥用分享。但没被小游戏轰炸过的现代人,估计都不好意思说自己用微信。而其中赚到了第一桶金的,便要属《海盗来了》。
就在开发商高调分享《海盗来了》的成功经验时,其抄袭山寨《猪来了》的声音就没有停止过,甚至为此陷入了诉讼风波。而更讽刺的是,提起诉讼的《猪来了》,本身也是山寨产品。(抄袭以色列游戏《海盗之王》)
而在这之前,还有《跳一跳》原型来自Ketchapp下的《Bottle Flip!》,各种走红的弹球游戏原型都来自于《物理弹球》等等舆论漩涡。如此种种,不禁让人陷入沉思:小游戏就只能抄袭山寨了吗?
但另一派崛起的小游戏又似乎给我们得出了不一样的答案。以《六界仙尊H5》为例,这款由明朝互动研发的仙侠类H5移动游戏就脱胎于页游IP《六界仙尊》,并在页游的基础上,针对小游戏的特点,做出了自动化玩法的调整,更休闲护肝。
最近还针对小游戏的社交属性,上线了跨服地图“混沌虚天”,或与队友共同击退boss,或击*对方抢夺战利品,而非无脑的分享互动。在前人的基础上做体验和玩法的优化,或许是小游戏们走出抄袭质疑的最好方法。
那么,抛开国内生存现状的情况下,你觉得小游戏又该如何摆脱抄袭的尾巴,更好地发展呢?
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