《洛克人 X 周年纪念合集》(Rockman X Anniversary Collection)是CAPCOM为庆祝洛克人25周年而推出之作,不少老玩家都大赞童年回忆涌现。不过新一代玩家对这位蓝色机械人可能不是特别了解,会长仅以本文通过以下9个关键词,为大家进一步介绍此作为何当年能如此大热。
动画
回看当年从动画衍生游戏的数量不算多,反之更是少之有少,《洛克人》算是当中先驱。因为游戏推出后在欧美地区大受欢迎,CAPCOM第一套动画更是跟美国合作的,剧情方面主要依照元祖游戏背景,并加入更受玩家欢迎的《X》剧情,及后《EXE》和《流星》也有推出动画,分别是《网络英雄洛克人》、《热斗洛克人》、《洛克人网络保卫战》、《洛克人网络争霸战BEAST/BEAST 》及《洛克人光影战记》。当年不少年纪较小的朋友是在看完动画后再来重新接触游戏,可说是逆向式为《洛克人》带来了一群新的支持者,也解释了这么多年来《洛克人》支持者为何如此多,受感染的年龄层是如此之广。
装甲(Armor)
90年代机械人动画是王道,而所有机械人动画离不开的元素就是装甲,透过不同装甲获得强化。《洛克人》紧紧保持这一点,在游戏过程中玩家通过收集不同装甲道具令角色一步一步强化,例如可以无限使用超新星冲击的终极装甲(Ultimate Armor)、一次将能源放出作无敌冲击的武力装甲(Force Armor),特定时间内任意飞行的猎鹰装甲(Falcon Armor),双掌发出墨绿色球形的盖亚装甲(Gaea Armor)、使出光束连斩的剑士装甲(Blade Armor)等,都叫人印象深刻,单是了解它的特性然后在关卡上使用,是需要花费很长的时间研究。
联乘
CAPCOM可能是游戏界中最早也是最会玩crossover的游戏厂商。当年CAPCOM除了《洛克人》之外,另一非常受玩家欢迎的IP《街霸》,而当中最受欢迎的招式当然是阿隆和阿Ken的波动拳、升龙拳。作为地上最强机械人的洛克人,怎能不学习一招半式?在《洛克人X》中,玩家只需取得第一装甲的隐藏配件,就可以学得莱特博士在长年修行之后悟出的必*技之一的波动拳;到了《X2》第二装甲配件则变成一边高跳跃一边使用带有火焰上勾拳的升龙拳,威力更在波动拳上,一击必*!
设计
角色设计在《洛克人》中占有一个非常重要的位置,除了中山彻从《洛克人》圆滚滚身段到《X》、《Zero》曲线美的人设之外,第一至三代《洛克人》中CAPCOM更公开招募玩家设计,此举除了可以广纳百川创作吸引角色外,此举更是让玩家们参与到游戏的设计中来提高玩家参与度,这在当年也确实赢尽民心,如今的国内的网游也有过部分的例子。
进化
《洛克人》能够成为经典,因为我们这群从红白机开始的老一辈玩家经历着《洛克人》的超进化。本来它只是一款普通的横向动作游戏,但在1993年让超任推出的《洛克人 X》后,游戏有了超革命性的进化,首先是游戏不再是卡通可爱风,而是更严肃未来感更强的真实风格,游戏精细度更是借着超任机能而不断提高,不单是动作的复杂程度,就连主角的道具、面部表情以至每次加强装甲技能后的画面显示,这些无不对当时玩《洛克人》系列的玩家来说有着震撼的冲击。
电竞
如此旧的游戏也可以当作电竞吗?答案是可以的。像《超级马里奥兄弟》也可以以竞速的形式来比赛,《洛克人》一样也可以,以前曾经便有人传过以40分钟完成了整个《洛克人 X4》所有关卡的视频而技惊四座,期望这次推出合集后,官方或各大游戏展等单位可以举办洛克人电竞比赛。
本格
如果现在的玩家最擅长的是FPS以及MOBA类(如《LOL》)的话,那么诞生于80年代老一辈的玩家最擅长便是横向卷轴游戏。当年的《洛克人》正是训练玩家身手的木人巷,诸如那些二段跳、连续冲刺加小跳跃,还有想办法消除僵直时间的技巧等,都是说容易做起来难,而且当年互联网并不发达,一切都靠玩家自行摸索,因此能够完成《洛克人》关卡,基本上已经成为横向卷轴游戏的高手。
故事
90年代的横向动作游戏,一般故事描写都不算深刻,诸如《超级马里奥兄弟》、《冒险岛》甚至《魂斗罗》等都是简单的故事背景交代,之后便是不断战斗。《洛克人》是当年拥有强大背景的一款游戏,特别是《洛克人 X》系列在当年已带出一种人工智能的次世代未来感,例如剧情中不时出现人工智能不可以伤害人类的这些机械人法则。更重要的是,游戏中创作了一些有血有肉的角色,像X被设定为拥有先进的技术和适应能力,被称为拥有无限可能的男性机械人,但它讨厌战争,同时重视友情,这方面又跟手冢治虫的《小飞侠》有类似之处。通过系列中的故事安排,玩家除了不断了解背后的身世外,更因为剧情安排Zero的壮烈牺牲,让玩家更深切感受到X和Zero之间友情的牵绊。
Zero
「为了和平而自我封印;为了和平与敌人同归于尽。」90年代的ACG,是一个充满热血、友情作主线的年代,而这些元素均在洛克人的好友Zero这个角色中完全体现出来。Zero先解救被打败的X,在最后以自爆方式摧毁骑乘装甲。这种牺牲精神大大打动了玩家,在大家心目中留下了深刻印象,人气甚至比X还高。CAPCOM也很识时务地在第二集将之复活,而且不是简单地将他重出,而是将他复活的过程变成了游戏故事的主线,这个巧妙而充分设计安排的确打入了玩家心中,让大家为了了解故事而全程投入游戏之中。在《洛克人 X2》中,反击猎人会以Zero的身体零件作为赌注向X挑战,这个故事编排令玩家在游戏过程中感受更深,更扣人心弦。之后自2002年开始推出一共四集的《洛克人 Zero》系列也取得相当不俗的成绩。
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