小时候打败BOSS依然通关不了的游戏,长大后才发现,厂商太黑心了

小时候打败BOSS依然通关不了的游戏,长大后才发现,厂商太黑心了

首页角色扮演千令魔傀更新时间:2024-05-09
前言:

在街机游戏中,清版闯关类游戏一直都是街机厅的常客。哪怕是90年代出现的《快打旋风》,也依然在2000年的街机厅中处于神一般的位置,以至于每一回我们都到街机厅的时候,拥有清版闯关游戏的街机,都可以看到有很多玩家在那排着队等待。

然而这么多年来,由于翻译的原因,有一些游戏是我们哪怕打完最后的BOSS,也依然找不到通关方式,直到长大之后,老陈才发现原来这些游戏之所以通关不了,是因为厂商在制作游戏的时候,内心太过黑暗了。

《电神魔傀》

《电神魔傀》作为街机厅中又一款神作,在打击感和游戏画面方面,都做得相当优秀,以至于这款游戏出现的时候,几乎每一个玩家都曾在街机厅中体验过这款游戏。

不过在这款游戏中,相信有不少玩家都曾打败过最终的BOSS,但是看着后续的对话界面中出现的怪物,我们则会发现原来BOSS并非是最终的Vixor,而是主角本人。

原因其实就是来自于在主角原本就是一位恶魔,当年他曾入侵过组织所创建的思想网,导致思想网在主角的捣乱之下,形成了自己的思想,从而使得游戏中的世界变得黑暗无比,甚至还让思想网掌控了全球一半人的思想。

所以我们在最后所打败的Vixor,其实就是当年我们入侵组织的幸存者,他已经找到了攻破思想网的方法,但是在最后依然变成了我们脚下的亡下魂。

这样反转又反转的方式,不得不让老陈都对厂商的剧情设计佩服不已。

《双截龙》

在闯关类游戏中,《双截龙》作为该类型的鼻祖,不管是打击感、画面表现力、剧情的设计都可以说是当时所有厂商学习的对象。

只不过在这款游戏的结局处,估计不少玩家都曾经疑惑过,为什么明明打败了最终BOSS,但两个人依然只能在画面中走来走去,而无法出现通关界面。

其实这就得从游戏中的设计谈起,因为在这款游戏的设计之中,主角两人都是为了营救红衣主角的女友,而在一关又一关的挑战之中,制作组让另一名主角的心理渐渐发生了变化,所以在两人一同打败最终BOSS之后,才会出现在画面中只能走来走去的画面。

因此,如果想要真正通关这款游戏的话,那么操控主角的两个人,就必须在游戏中打上一场生死对决,只有活到最后的人,才能够达成通关成就,并且赢得女主角的芳心。

《战斧》

《战斧》作为红白机时代不可多得的精品清版闯关游戏,游戏中有着许多令我们赞叹的招式设计,比如利用蓄力机制,可以在面对怪物的时候,体验到瞬秒的乐趣;还可以在游戏中学习到神奇的时间静止之术、清屏之术的雷电攻击等等。

只不过这款游戏依然有着令人感到迷惑的通关方式,使得老陈在当年通关完这款游戏之后,面对英雄救美的剧情开始产生一丝丝排斥心理。

其原因主要来自于制作组对于剧情的设计,原来在游戏中,女主角为了能够让自己脱离BOSS,竟然让自己的精灵手下,在人类世界中强行绑走主角,让主角在异世界中救下她,并让精灵告诉主角,如果不救下她的话,那么一辈子都得待在异世界之中。

可见这个女主角的内心和制作组一样是大大的坏。在一系列的披荆斩棘之后,作为主角的我们,终于打败了最终BOSS,正准备离开异世界的时候,女主角又做了一系列*操作。

例如在结局中,利用美色想要让我们留下来和她共享整个皇宫,如果我们拒绝的话,那么她虽然会放我们走,但是她的灵魂则会附身到精灵手下之中,并陪同我们一同回到人类世界,以人类的方式纠缠我们一辈子。

如此一来,不管是谁,面对这样的情况恐怕都会感到一丝恐惧。

总结:

在街机时代之下,虽然有着不少精品的游戏大作,但是在这个时代里面,同样也有着不少令人感到困惑的游戏作品,而这些游戏的剧情设计方面,不得不让老陈都想说出一句:厂商真的太黑心了,居然以这样的方式,让玩家们记住这款游戏。

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