当年火爆的那些网络游戏,如今已经快凉了

当年火爆的那些网络游戏,如今已经快凉了

首页角色扮演琳琅天下更新时间:2024-05-11
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一款再好的游戏也会经历从内测、公测、火爆、下坡路、晚年到关服的一系列过程,时间可以改变一切。游戏就像人生,总有晚年的时候,就像我们人一样总有老的时候。小编给你们盘点当年火爆的那些网络游戏,如今已经快凉了。

QQ三国

《QQ三国》是腾讯公司研发并运行的国产2D大型多人在线角色扮演游戏。

百度贴吧关注用户:70万人,累计发贴:4700万

游戏发行日期:2007年6月29日,至今已运营了十二年。有过大起大落,现如今虽然没关服,但玩的人也并不是很多了,可能也就只是那些大佬级别的老玩家支撑着QQ三国不关服,游戏已经没有萌新的加入了,剩下的只是情怀。

回想当年年少的我们,刷着各种副本,穿着5级翅膀和跑鞋,满地图的跑,到处干架,看谁不爽的就是干,干到红名满地图被人追*,只能卡楼梯已求生存。



现在只能感叹:回不去了!


跑跑卡丁车

《跑跑卡丁车》是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。

百度贴吧关注用户:106万人,累计发贴:6995万。

游戏发行日期:2006年3月17日至今已运营了有十三年了,从当初的无人不知到如今的无人问津,跑跑卡丁车到底经历了什么。

跑跑卡丁车当年在竞速类网游的地位和知名度算是比较高的了,算是玩竞速类游戏的玩家都知道的一款游戏了。

年少时玩跑跑卡丁车时最喜欢道具赛了,紧张刺激,什么水苍蝇呀、导弹呀、飞碟呀,这些锁定的道具最为变态,盾牌在里面就是神器了,人手必备。

当初玩跑跑卡丁车时,自己开的房不用一分钟房间就满了,现在自己开的房可能半天都没一个人进来的,好像这款游戏真的凉了。

现在的跑跑卡丁车虽然没有萌新的加入,但老玩家的坚持,让跑跑卡丁车还不至于这么快关服。

偶尔还是可以上线玩几盘,怀怀旧的。


冒险岛OL

《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。

于2004年7月24日在中国大陆正式上线。

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说到Q版横版,很人都会想到冒险岛。冒险岛中有十个群,十个群又分出多个职业,共计43个职业,相当庞大的角色系统,玩法特别丰富。


游戏为什么凉?外挂横行,而运营方,从来都不打击外挂,这种不作为的态度导致很多玩家对《冒险岛》失去了想玩的乐趣,很多人因此弃坑。


龙之谷

《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。

游戏发行日期:2009年。

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龙之谷是一款3D无锁定革新竞技网游,凭借其独特的操作方式、梦幻的游戏画面、爽快的华丽连招,打击感十足,多种角色,多种转职,氪金可能是他的唯一缺点吧。

我至今还能想起我年少时的我,一手拿盾,一手拿链锤,行走在沉睡者神殿中,对着牛头怪翁诺德就是一顿爆锤……当时的神殿是如此的逼真,让我久久不能忘。

如今的龙之谷也只是一些老玩家情怀,他们的坚持才使得游戏不至于先其他游戏一样关服,但没有萌新的加入,游戏最终还是以关服结尾,只是时间问题而已。


逆战

《逆战》是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。

游戏发行日期:2011年4月18日 - 2011年12月15日。

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《逆战》作为腾讯首款自研枪战网游,采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。画面华丽精美,上手简单,打击感还是不错的,画质也是比穿越火线好上几个等级的。逆战中我个人比较喜欢玩机甲模式、闯关模式、僵尸猎场,逆战的闯关模式画面在当时,震撼的是没话说的。

逆战的没落,大多数人认为是天美工作室的锅,天美接手逆战后就开始了"神器时代",游戏平衡被打破,逆战开始了氪金之路,逆战中神器出一把就削一把,平民玩家根本没法玩,游戏开始没落,当年琳琅天下打造的好游戏最终毁在天美。


反恐精英OL

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。

游戏发行日期:2008年12月16日。

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基于当时cs1.6的火爆,csol刚开始并不被人们看好,因为当时浩方、YY等联机平台的存在和各种MOD,大多数人会选择cs1.6。大多数应该和我一样是CSOL更新生化模式后才开始接触这款游戏,CSOL也是因为更新了生化模式才开始火了起来,后续的大灾变是我最喜欢玩的模式,CSOL也开始火得不要不要的。

最终也因氪金的神器和外挂泛滥,画面也只是情怀而已,CSOL也渐渐没落。


剑灵

油腻师姐在哪里,在剑灵里。

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

游戏发行日期:2013年5月

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《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节,游戏画面绝对赞,打击感杠杠的,人物也棒棒的,那为什么会凉呢?

剑灵上手是真的不简单,一般小白玩不动;优化不足,配置一般的电脑根本没法玩,还有不氪金根本没法玩,副本打半小时,就是又费钱又费时间还费精力……原因也是很多的。剑灵这个游戏真的很棒,但是由于各种问题,还是凉凉的,玩家不多了。


梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

游戏发行日期:2003年12月18日

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《梦幻西游》是一款收费制的网络游戏这中运营模式在游戏界是比较少的,我知道的还有一款《魔兽世界》也是这种点卡方式运营。

梦幻西游可以说是网易的亲儿子,网易又是出动画,又是出电影的宣传是十分到位,系统优化十分到位、版本更新也很积极。

梦幻西游之所以玩的人越来越少,不算游戏自己的原因吧,多半是回合制已经不是现在的主流了,但是梦幻西游到老玩家回归是经常的,如果是有什么开新服,新活动的话人还是蛮多的,甚至有的时候进游戏需要排队。但是游戏几乎没有萌新的加入,只能说留下的都是真爱粉吧。


穿越火线

300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想。

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏发行日期:2007年5月3日

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现在的穿越火线已经没有当年的感觉了,年少是的我们在穿越火线中玩耍时多么的开心呀,放学后就跑去网吧和朋友们一起玩幽灵模式、生化模式的,因为技术差,根本不喜欢玩爆破,当时和朋友们一起对枪、对G的、对刀……真是开心嘻嘻呀,当时的挑战都只能靠卡BUG才能过,卡BUG成了CF的特点。

穿越火线第一把神器"火麒麟"的出现就使游戏走上了氪金道理,不再翻身,一把把高价神器的出现,打破游戏平衡性,游戏也变得越来越花里胡哨,变得没什么可玩性,挑战模式也没难度,以及外挂泛滥、VIP随便踢人……

穿越火线虽然还不算太凉,但也已经凉一大半了,玩家中除了大佬,就是一群小学生了。


魔兽世界

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易

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那个时代,那些好兄弟,都会化为我生命中一份美好的回忆。每当梦中,还会再梦回那个美好的世界里,我们再一次共同奋战!

"为了部落/为了联盟"多少次出现在我们脑海中,年少时能玩上魔兽世界真的不简单,又要有配置好的电脑,还需要花钱买点卡,在当时魔兽争霸简直就是网络游戏一哥,有着庞大的游戏圈,完整的公会团体(有着工会会长和带团团长等等,各种职位),魔兽世界中有各种分工,(1队骑士王者2队智慧,小德爪子牧师耐力,1T拉骷髅,2T拉三角,猎人误导开了)和兄弟一起副本一起BOSS。

魔兽世界也是我玩过的游戏中背景最庞大的一款游戏,各种族之间都有完整的故事,简直就是个完美游戏。

我并不觉得魔兽世界凉了,它一直活在我们心中,一直都是大盛局面,但现实总是现实,游戏确实已经没以前火了。

你们还知道那些当年很火的网络游戏,可以在评论区聊聊哈。

品味游戏,品味人生。

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