冷峻的夜是由Edym Pixels发行的一款像素风格横向滚轴策略游戏,游戏画面非常复古,具有像素化的游戏风格,玩家需要运用策略收集资源,建立自己的村庄,并不断的扩大,从而更好地的进行防御,也能获得更多的矿藏资源,强大自己的军队,击败一切的来犯之敌。游戏中玩家将会用你的智慧以及策略来发展一座村庄,前往各处收集各种各样的资源,利用你收集到的资源升级你的城镇,同时你的村子也有可能被怪物袭击,肆意你需要训练各种各样的士兵来防御城镇,让你的城镇固若金汤不断的发展下去。游戏中有三张不同的地图,每张地图上的资源以及挑战难度皆不相同,玩家需要收集资源并建立自己的村寨,以抵御外来入侵者;除此之外,游戏还提供了大量的住房、酒馆、磨坊、军营等诸多设施供你自主建造,高度自由的策略建造玩法,可自由调控的人员及资源采集,同时还有许许多多的敌人图鉴等待你来收集,期间无论是酒馆的破灭,人口的消亡则游戏GAME OVER。
1、大约5-6小时的单人游戏体验
2、为村民随机生成的面孔,名称和能力
3、训练九种不同的单位类型
4、13个独特的敌人
5、三个独特的老板
6、RTS和塔防元素
1、bug略多,初始民房可无限养羊,先造民房地基后完成建造可无限人口,开矿时按ctrl可同时开多个矿,建筑物可建造位置的判定也有问题(特别是初始高台附近),在火药厂给士兵喂一瓶药水(只剩一瓶)能额外赚三个硫磺,好像都是良性bug来着
2、重要天赋:全矿物采集 1(采硫磺),某资源采集 2,额外伤害(火枪兵和投弹手),额外血量(抗伤骑士),移速40%(卡抬手骑士),修建加速*3
3、废物天赋:减移速(钓鱼去),额外护甲(钓鱼或当长弓手),饭桶(变药水)
4、资源运营点:农场(1-3食物),屋顶羊(1食物),钓鱼(2食物),商铺打工(一分钟4金),商队买树种
5、没伤害天赋的人转长弓手,火箭命中地面或盾牌或护甲高于自身攻击力的目标时会发生爆炸(2点固定伤害),命中目标并破防后附加点燃,培养成本低,数量多了后效果显著
6、最前方的城堡上放一队骑士防蝙蝠,地上多造拒马不需要近战抗伤,蝙蝠来的时候撤走投弹手
7、后期死骑有12护甲,没有伤害天赋的火枪手打不出多少伤害,爆炸和燃烧无视护甲
8、死骑会上楼,最前方的城堡上放一队骑士吸引攻击
9、前两个boss派移速骑士吸引火力都能无伤过,最后boss多造箭楼吸收伤害
10、城堡可以提供额外建造位置,多个城堡连起来只需要一个楼梯,城堡不能被攻击也不能拆除
1、开局迅速发展矿业,前两天3个50?mage弓箭手可以稳稳地守住,一个2plus armor的长矛兵可以叱咤三级本营前的地下僵尸。大概在第四天借助商队可以完成整个三级家园的基本发展
2、造3个以上的tavern,用来迅速扩展人数,刷属性(有些残忍),将整个城镇中心建设在防守工事的附近,以便于快捷操作
3、防御工事多用城墙,以高打低。用tavern作为屏障,三级的tavern造价低廉,形成的掩体面积庞大,而且拥有建筑最高血量700,实属防御利器。有了tavern,妈妈再也不用担心我被投石兵打爆了
4、拒马一定还是要有的
5、后期刷属性可以把农田拆掉,靠买树苗,砍树赚取金矿换取食物发展,一个farm 2的老农每秒能提供0.125的食物,而 2chopping砍树工每秒产生的价值通过商队能兑换0.225的食物。就算市场打工收入也比老农高(0.16食物价值/秒)。钓鱼?不存在的
6、对付deadbat 在二层建筑最前沿放置两座箭塔,每个放一两个100%health骑士吸引火力就可以完美解决
7、投掷兵不用太多,长弓兵效果也不是特别出色。主要输出还是火枪手。长弓兵火箭平均一箭10伤害,点燃每0.5秒2点伤害持续3秒,还被死亡骑士免疫远不如火枪手一枪40好用。不过少量长弓兵可以在清理小怪防止伤害溢出的情况下格外有用
目前有个档挂机挂了40天,42个火枪手,8个投掷兵,8个长弓手,8位骑士,一名牧师,一名3*建筑工,10个伐木工,一对矿工兄弟,和一位替补牧师杂鱼
空格:单位停止
I:寻找空闲工人
Z/鼠标滑轮:缩放
ESC:菜单/后退
E:单位队列上移
Q:单位队列下移
W,S,A,D或者小键盘↑↓←→:分布代表着四个方向的移动键
F5:快速保存
F9:快速读取
F1:显示/隐藏
双击:选择附近相似的单位
ctrl (1-0):分配组
H:跳转至酒馆
操作系统: Windows 7
处理器: Intel i3 CPU m370 2.40GHz
内存: 2 GB RAM
图形: Ati mobility radeon HD 5000
存储空间: 需要 140 MB 可用空间
获取地址:http://www.32r.com/soft/100312.html
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