我能混的那么好,全靠同行衬托
《黎明觉醒》作为腾讯的末日生存手游,自官宣研发以来就被玩家给予厚望。众所周知,在国内的末日生存手游开创者一直是《明日之后》,横空出世的《黎明觉醒》自然被不少人认为要夺下其王座。但是,现实并没有这么理想。开测仅5天,taptap评分大跳水,评论区遍地差评:BUG、奇怪的游戏设定、氪金无敌等,都是玩家的吐槽点,真就"凉心"神作!
伴随着《黎明觉醒》的内测,出现了一件有意思的事情,《黎明觉醒》心心念念想要打败的竞争对象《明日之后》,taptap上评分却上升了,玩家风评也更好了。B站UP主狗哥不够格,之前是明日的头号黑粉,在黎明内测前更是说"明日将死,黎明觉醒"。但体验了《黎明觉醒》后,还是表示期待明日第三季!想起开测前《黎明觉醒》势要超越《明日之后》的劲头,没想到经过测试之后反而被《明日之后》按在地上摩擦,真如郭德纲所言"不是我很优秀,全靠同行的衬托"。
小晨大手笔,第三季重启世界
当然,有一说一,《明日之后》风评变好,除了同行的衬托外,自身实力才是硬道理,玩家们可不是傻子,没有真材实料,怎么堵住他们的嘴。而为了反击《黎明觉醒》,《明日之后》掏出了他们的大*器——第三季。
《明日之后》第三季迎来重磅更新,世界成为一个整体,实现了无缝地图,特别得益于全新引擎对地图的优化,无论是高耸入云的高山,亦或是一望无垠的大海,玩家都可以随意探索,甚至还可以建造公路、桥梁等,改变这个末日世界的同时,也为其他玩家的游戏体验带来了便利。同时地图上新增了各种免费的载具,使跑图也成为了一种享受。
在第三季中,策划重点提出要给玩家减肝:取消了维持两年的悬赏任务,换成奖励翻倍、耗时更少也更简单的援助任务;也可以雇佣采集队来为自己采集资源,从而大大节省玩家时间与精力。同时,还增加新职业探宝者,自带探宝挖宝的技能,挂机也可以日赚斗金,十分适合"种地"玩家。
想撼动明日之后末日生存手游的霸主地位,黎明觉醒还差得远呢!
反观《黎明觉醒》,同样是无缝地图,却做得稀烂,整个地图虽庞大但非常空旷,而且还有空气墙阻碍。在肝的方面,《明日之后》第三季开始实施减肝策略,反之《黎明觉醒》的评论区全部都是玩家吐槽主线任务、装备升级,十个肝都不够来肝!尤其是做个小任务就要满地图跑,带给玩家的游戏体验极差,做任务已经被玩家戏称为"出差"。
同样,氪的问题也是玩家们重点吐槽的,枪的氪金点在配件上就有6个,而且还有一个皮肤。另外还有被无数玩家唾骂的战力系统,只要氪金伤害就拉满。这种战力系统会严重影响游戏的平衡性和可玩度,一个战力拉满的氪金大佬能屠十个营地,对平民玩家非常不友好。光子还延续了跑车这一操作,小编就很纳闷了,末世生存整跑车?这还是末世生存吗??一点都不真实!真是一手好牌打得稀烂。
作为两款手游都玩过的小编,当时挺期待《黎明觉醒》上线的,但体验过后真的扎心了!反观半弃坑的《明日之后》在老对手腾讯的压力下,做得更好了,也提升了玩家体验。真是应了那句话"鹬(wy)蚌(tx)相争,渔翁(wanjia)得利"。也期待《明日之后》第三季还能给玩家带来更多的惊喜!
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