旧吃鸡开始下滑, 新吃鸡即将开启新纪元?

旧吃鸡开始下滑, 新吃鸡即将开启新纪元?

首页角色扮演猎魔法则更新时间:2024-06-21

本文由703写手团:坑比 提供

丨编辑:文毒

在前段时间,根据Steam Chart的数据统计,从去年3月以来至今,《绝地求生:大逃*》的人气首次出现了下滑。这是不是意味这《绝地求生》某种意义上已经走过巅峰时代?

蓝洞现阶段除了要继续想着怎么对付外挂外,也要留意下新的竞争势力了,因为一系列富含新元素的大逃*游戏已经慢慢开始进入了人们的视野

《独行者:试验场》:加大号的绝地求生,最多支持400人吃鸡,亦有可能1000人

《独行者:试验场》是一款由英国开发商Automaton Games采用CE引擎开发,可以同时支持400位快递员一起畅谈人生的在线射击游戏。

由于要容纳400人各种势力,所以快递员的战场将会发生在一座很大很大很大的岛上,Automaton表示,他们的目标是打造一个12公里x12公里的地图,(《绝地求生》的地图则是8公里x8公里)。

之前该游戏只有个“Project X”的开发代号,之后正式名称被定为《Mavericks: Proving Grounds》(《独行者:试验场》),据开发商称该游戏PC版应该会在2018年年内上线(会是个大卫星吗)。

而在另一模式在线MMO中,游戏还可以容纳1000名玩家在同一张12平方公里超大地图上游玩,和你一起游玩的还有动态天气和各色野生动物。开发商也有考虑在将来把400人吃鸡也升级成1000人吃鸡,大型野外打架系列?

《恐惧:求生》,我的目标是狩猎怪物,我的目标是帮怪物捶死你

《 猎*:对决 (Hunt: Showdown)》是《孤岛危机》系列以及CRYENGINE引擎开发商Crytek最新推出的一款融合了PVE和PVP玩法的FPS游戏。

该游戏的联机玩法竟然是融合了PVP和PVE元素,那么就注定了这不是一般的吃鸡,在每局比赛中,最多支持五组队伍在线对抗,每组玩家支持单人或双人组队。

对抗的战场设定在美国路易斯安那州的沼泽地中。游戏地图有很大随机性,每次进入地图都将生成不同的布局。各组玩家需要通过各种线索找到特定的BOSS目标并击*获得赏金,击*BOSS拿到赏金后其他小队将被告知相关消息,并可以前来来抢夺赏金。

第一组携带赏金到达撤离点的玩家将获得胜利。如果你在游戏中死亡,且没有队友救援,那么这个角色就会永远消失并且记录在你的游戏日志里,不过你的科技树将得到保留。这就导致了各种LYB喜闻乐见蹲在boss附近阴人。

游戏中的武器装备设计得很有猎魔人特色,也能够进行自定义改装,服装既符合游戏风格又能够起到隐蔽的作用。既然是猎魔题材,昼夜交替系统自然也不会缺席了。

现在《猎*:对决》已经可以在STEAM玩到抢先版,但暂时不支持中文喔,售价也不低---98元。

《恐惧狼群》:可以报复社会系列

近日,Vostok Games公布了他们的新作《恐惧狼群(Fear The Wolves)》,这将是一款大逃*游戏。Vostok的开发团队是由《迷失地带》的开发商GSC World解散后的部分前员工共同成立,他们的前一部作品也是废土风格的求生游戏《生存法则》。

在游戏玩法方面,《恐惧狼群》看起来好像和《绝地求生》什么不同,就是100名玩家同时散落在一块足足有25平方公里的切尔诺贝利废墟里,通过不断地打架活到最后。

但《恐惧狼群》有《绝地求生》所没有的东西,比如《恐惧狼群》是只有第一人称的.地图将拥有不断变化的天气和昼夜系统。

然后地图中散落这很多变异生物体,它们时而游荡在地图上的各个角落,时而又共同守护一些高价值战利品。它们还会在辐射圈开始缩小时跑向安全区,这即对玩家起到一种提示作用,也为跑圈玩家增多了一份威胁。

《恐惧狼群》还赋予了观战者搞事情的权力,就是他们可以通过投票来决定当前游戏中的天气状况,以此报复社会,影响剩下幸存者们的战斗。观战者内部甚至还可以进行内战,通过投票来支持或者反对部分玩家。

今日话题:你对大逃*类游戏有什么新玩法的设想?迎在下方评论区和我们留言分享~

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