大家好!这里是小飉说游戏,欢迎来阅!
《剑与远征》一直以来活动不断,一个接着一个来,同时奖励拿不停,神魔各种白嫖。可是活动玩法枯燥不变,时间久了反而会让玩家失去以往的热情,毕竟这是网络版的单机游戏。想必CK也注意到这点,在全球锦标赛之后推出了新活动“命运之奕”,新玩法来供玩家们体验。
新活动“命运之奕”首先给你9套卡组选择其中一组来进行对决,其中每套卡组的英雄及占位都已经固定好不能随意改变和变更,当中的英雄不受玩家个人英雄池的影响,且统一神话品级,佩戴30级专属武器,佩戴9件传说家具,佩戴无强化和种族属性的T2装备,不佩戴神器和无羁绊属性加成。
其玩法是战斗 中,双方的黎明宝石从0开始随着时间积蓄能量点,上限为9点。小伙伴们可以根据手上的牌组合理使用黎明宝石的能量点来给场上的友军“打气”或给敌方”泄气“。
战斗开始会每人分配一些卡组供玩家使用,此卡组中有的可以让友军增益,有的可以让敌方减益和受控。小伙伴们可以合理地使用手上的牌组来让自己赢得此次的战役。
这另类种玩法在《剑与远征》比较新鲜,9套卡组,每组有5张卡牌英雄也就是有15位英雄,不同的排列,你永远不知道对方会用怎样的牌组跟你战斗,说明玩法比较公平,输赢主要看小伙伴们得到的卡牌及如果使用卡牌,也比较考验小伙伴的策略。
积累能量点,根据消耗能量点数来使用手上的牌组。虽说这种玩法在远征中第一次看到,玩过”皇室战争“和”炉石传说“的小伙伴们是否会有点似曾相识的感觉呢?
在这9套卡组中,小飉还是比较喜欢第七组,因此用该组体验了几把,总的来说,还是比较好玩,把控场的卡牌拿出要选中敌人所站位置丢过去控该名敌人,比如蝴蝶带控闪来闪去的,有冰封就找准蝴蝶把卡牌丢过去冰组她,同理想给自己哪位友军单独加增益可以直接丢给该名友军,搞不好一场战斗会打很久。号多的小伙伴玩起来就很费力,不过每天的奖励只要一次无论输赢。
多莉又预测新英雄了,根据多莉的话”我曾是一个守卫,于群山之巅诞生,亦于群山之巅战死。“总感觉这位新英雄可能是亡灵族的或者半神族的。小伙伴认同吗?
对于新活动的玩法,小伙伴们能接受吗,有什么看法欢迎来评论区参与讨论,感谢来阅。
以上都是小飉的个人观点。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved