“成功率只有九成八,四舍五入岂不是等于零!不行不行,还是再等等!”
“胜算只有八成八,那和送死有什么区别?”
图片源自网络同人插图
以上怂得理直气壮的对白出自网络小说《我师兄实在太稳健了》(以下简称为《师兄太稳健》)。这部在2020年11月初完结的作品,可以说从年初火到了年尾的年度爆款,最近更是传出了将改编为动画的消息。当然了,改编动画茫茫多,之所以特意提出来,还在于这部现象级的网文作品带来不少与以往不同的花样,为当前的新文创产业和泛娱乐生态提供了有趣参考。
关于《师兄太稳健》的火,早在年初就被知乎、龙空等社区的大佬评论分析过。总结起来无外乎人设、套路、气氛三点。
首先是热血猛男型的主角已经让大部分受众产生了审美疲劳,近年来创作者们开始寻找不同的人设突破。
比如《修真聊天群》的男主宋书航突出“以为是大佬,其实是萌新”的反差喜感,《诡秘之主》男主克莱恩以穷、喜欢开马甲小号、遇敌先考虑报警等特质建立起丰满层次,《黎明之剑》男主高文更是一身顶尖战斗力不用只靠生产力碾压对手。各种主角人设在经过了长期筛选后,创作者和读者都逐渐达成了比较完美的共识,《师兄太稳健》的主角李长寿自然其中代表。
李长寿的人设就是对“稳”近乎疯狂的追求,除了对所有人都隐藏真正实力外,还有对“成功率”、“物资储备”、“料敌从宽”等安全感要素的偏执。比如*敌之后不仅要出其不意、一击必*、挫骨扬灰、超度亡魂,又比如宁愿宅在家里不出门也不想沾染可能的因果。这一性格特征,相信很多二次元宅可以从中看到《OVERLORD》、《这个勇者明明超强却过分慎重》以及《我家大师兄脑子有坑》等国内外动漫作品的影子,《师兄太稳健》的作者也承认作品的灵感来源于这些作品。
近年热门作品的主角都或多或少有点“苟”
对于这类过分稳健或者慎重的主角,国内受众借用了吃鸡类游戏的一个术语来概括,那就是“苟”。但需要指出的是,每部作品中将苟进行到底的主角都需要一个逻辑性很强的理由。《OVERLORD》的骨王是担心有其他同等实力甚至更强的玩家一起穿越到异世界,《这个勇者明明超强却过分慎重》的慎重勇者则是因为自己以前太鲁莽而痛定思痛。国内知名的苟派代表作如《我家大师兄脑子有坑》、《师兄太稳健》从名字看就知道一脉相承,原因都是来自主角掌握的信息优势。就像一个球迷回到2014年不可能会买巴西赢德国,一个股民回到2015年不会卖了茅台买乐视,在当时众人纷纷看好的情况这种行为肯定算是保守,而国产苟派主角的行为自然会受到认可,并让读者观众产生代入主角的优越感。
其次《师兄太稳健》的套路是近年来在各类文创作品中非常具有代表性的融合玩法。
世界观背景上,这部小说采用了积累了十多年的中国神话宇宙流派——洪荒流。这是一个以《封神演义》加《西游记》为核心、融入《山海经》、《搜神记》以及众多志怪神话的成熟网文流派,故事背景的梗概有很高的国民度,其中一些非传统的细节设定也有老书虫帮忙科普,入门门槛可以说非常低。因此《师兄太稳健》“洪荒 苟”的套路融合,让读者都产生了非常新颖的体验,年轻人看到的是大量二次元梗和动漫既视感,老书虫则看到了洪荒流网络小说的全新叙事角度和体系设定的进一步完善。
中国神话宇宙“洪荒流”的开创者,公认是网络小说《佛本是道》
成功的套路融合,让《师兄太稳健》成为近年来中国网络小说给读者体验上佳的爆款,因为大部分同类的作品很难做到苟却不猥琐、精于算计而不近似妖孽、出其不意但不显刻意。虽然这部作品的火爆有一定程度是赶上了读者喜好转变的潮流,但作者在玩套路的同时对剧情的严格把控也起到了至关重要的作用。
最后就是《师兄太稳健》的故事气氛非常符合当前大环境的主流需求。
同样是爽文,以前的作品往往会塑造或苦大仇深或恣意轻狂的气氛,让读者这种气氛烘托下迎接情节的高潮,同时也将读者自己的情绪一同宣泄出去。但近年来的网络文学主流需求不再是无脑的宣泄,读者受众们开始追捧更加舒缓、更轻松搞笑的作品。《修真聊天群》、《大王饶命》、《全球高武》等一步步年度爆款,都是以轻松搞笑为主旋律,即便有热血悲壮或压迫感强烈的情节,作者也会很快调转气氛让读者们能够很快舒缓过来。在创作者到编辑看来,这或许跟当前生活节奏日益加快、工作学习压力增大的现实有关,读者来看网络小说本来就是图放松娱乐,当今受众的求欢快、不要虐的需求决定了以上提到的几部作品成为爆款,而非这几部作品的共同点引导了受众。
近年大火的《大王饶命》等爆款网文,以其轻松搞笑的风格为网文圈拉拢了一大批年轻读者
所以《师兄太稳健》是其符合当前市场主流,并在此基础上相较以往同类作品又有所突破的成功。 这个案例不仅给网络文学产业起到了不少参考意义,就像前面提到它公布改编动画,其作为爆款IP的商业化运作也同样有不小的试验价值。
《师兄太稳健》完结不到一个月就公布动画化消息,这打破了近年网络小说IP改编动画与影视的纪录。特别是自从《择天记》泛娱乐大计划之后,男频网文IP改编动画或影视已经很少选择完结5年以内的作品,改编求一个“稳”自俨然成了市场普遍规律——《师兄太稳健》的动画立项倒是显得不那么稳健了。
《择天记》的泛娱乐大IP计划没达到理想目标,除了遗憾也给业界带来难为可贵的经验
当然,这个速度虽然创下业界纪录却也不是个例。近两年先有《元龙》这样的老套路网文改编成动画大火,后有热门爆款《大王饶命》公布动画化。而这两部作品再加上《师兄太稳健》,都有一个明显共同点,那就是小说原作完结后公布动画化的周期缩短到了2年以内。
由此不难发现,以网文IP为核心的泛娱乐商业化体系正在日渐成熟。特别是像《大王饶命》和《师兄太稳健》这样的年度爆款网文,其动画从立项到制作的周期缩短,首个好处就是更有效地利用了爆款的时效性。因为爆款不一定能够成为长年经典,包括原作者在内的从业人士都表示过,如果换一个时间发布同样的作品,爆款网文的成绩未必还会达到头部。所以趁人气尚未消退、初始流量还在峰值时进行开发,理论上是针对爆款IP的最有效运作。
快的风险众所周知——多年前腾讯推出《择天记》和原创IP《勇者大冒险》,打算小说、动漫、影视、游戏同步开发,最终实现一步到位。但限于当时的各行业刚刚起步,甚至不少从业者自己都是首次接触泛娱乐这个概念,各个环节的流程不同步、联动难执行、展现成果或多或少存有不足等问题,导致这两个项目未能构建起理想蓝图中的IP大生态。所以后来泛娱乐产业链开始转向求稳,宁愿计划小一点、周期长一点,也要先拿出好的作品来积累口碑和经验。
到了现在,国内泛娱乐产业链生态开始日渐成熟,像《庆余年》就是一个比较典型的例子。在改编电视剧第一季成功之后,手游即将上线,剧集第二季正式开拍,动画制作也被提上日程。只不过和《庆余年》、《赘婿》等成名10年的经典老IP相比,爆款网文IP省略了发酵沉淀的过程,时效热度一过很难保证受众还会长期支持并使其成为经典。但是资本市场和文娱创作的从业者们等不起,经典IP采掘殆尽后必然是当下爆款来打头阵。将热门IP改编并推向下沉市场和泛大众圈层,动画的成本相比影视游戏更低,虽然在兑现商业价值方面较弱,但观众反响好的话也能为IP带来增值和更多开发商机——像《全职高手》、《魔道祖师》等成功案例就是IP年份从10年5年缩短到3年的典型。
至于接下来,泛娱乐IP商业运作的年份是否还会进一步缩短,《师兄太稳健》和《大王饶命》都将为行业起到很重要的参考作用。
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