游戏瓜周报:游戏大厂开启“广进计划”,洛奇英雄传迎来单机新作

游戏瓜周报:游戏大厂开启“广进计划”,洛奇英雄传迎来单机新作

首页角色扮演洛奇重生更新时间:2024-05-11

废话少说,直接进入正题

街霸6首个CPT冠军诞生,角色迎来改动

《街头霸王6》CPT赛事在本周落下帷幕,冠军也是大爆冷,由中国台湾选手UMA(kagami)夺下冠军,亚军则是中国香港的选手Chris Wong(老黄)。而像是日本的福豆,多米尼加的猪皇,evo冠军怒鸟等等在这次比赛中都发挥不佳,都没走到8强。大陆选手DCQ则是倒在了8强上。(如果说要从最后决赛两个人中间选,我更希望老黄赢)

而在比赛结束第二天,游戏版本也迎来了大更新,除了老角色新推出的艾德登场外,还有一众角色的平衡调整,比如杰米的二气结束不再耗酒,前投可以喝酒;卢克下中拳增加收招帧数,更容易被打差合;老桑连段可以带入三气;JP的摊手多方面大削等等。这次的调整相当合理,在不改变进攻方式的前提下,将不合理或者过强的招式都进行了比较大的调整,街霸6作为目前格斗第一游,也可以说名副其实了。

宝可梦传说Z-A公布

在本周的12分钟宝可梦发布会上,除去各个宝可梦IP手游的更新外,最为重磅的消息就是《宝可梦传说Z-A》的发布了。从PV中可以看到这次的主要玩法还是mega的回归,故事应该紧随着《宝可梦X·Y》之后。本作的发售日期为2025年,于是也有不少玩家认为是NS2代的护航作品。不可否认的是,如今玩家对宝可梦系列的画面有了更高的要求,虽然经常陷入“骂完记得买”的怪圈,但还是希望本作能有更明显的提高。

说实话,我觉得宝可梦的周边可比游戏本篇强多了。

最终幻想7重生碟面印刷错误

这应该堪称索尼游戏实体版贩卖以来最大的乌龙了。Square Enix在28号晚上临时发布公告,《最终幻想7:重生》游戏光盘包装版存在印刷错误,两张游戏光盘上的“Play Disc”和“Data Disc”标签印反了,而且还是整个亚洲地区都印错了。正确顺序是黑色的“Play Disc”导入数据完毕后,再使用白色“Data Disc”启动游戏。目前SE正与索尼讨论相关产品的应对方式,如果不想要错版的话,不久的将来或许可以退货。

微软EA索尼纷纷裁员

这周游戏行业的“广进计划”进行得热火朝天。其中EA宣布裁员约670人,达总人数的5%,并且会淘汰部分现有且无法盈利的游戏IP,同时放弃部分无法创造价值的已授权IP;索尼PlayStation方面,则是裁员900人,伦敦工作室被关闭,而像是SIE和PlayStation Studios的其他几个团队一样,失眠组Insomniac Games也表示受到了相当大的影响;微软方面更是举起屠龙刀,裁员1900人,这或许与其长期无法产出拳头产品有关,反而对于各个游戏的制作没有太大影响。

可以说如今的游戏行业不仅仅是卷得厉害,在对用人要求上也有着逐步提升,但也并不是完全没有机会。像是《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室,就在这裁员大浪潮中开启了人员招聘,并打出了“在Larian Studios继续您的职业生涯。”的旗号。所以机会还是有的,关键看自己如何把握了。

洛奇英雄传迎来单机新作

堪称早期最强动作网游的《洛奇英雄传》终于迎来了它的第一款动作单机游戏——《洛奇英雄传:逆天改命》(Vindictus: Defying Fate),计划首先登陆PC平台,并在之后登陆主机。这是一款受凯尔特神话启发的全新单机游戏作品,与Nexon自己2010年的大型多人在线角色扮演游戏《洛奇英雄传》共享一个宇宙。要知道这款游戏运营已经超过10年以上,甚至被网友成为国内唯一未和谐端游,靠金主玩家养着的网游。这次的单机能不能唤回情怀,破圈吸金,对于这个IP来说都有不同寻常的意义。

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