剑魔自从有龙坑名场面后人气就一直居高不下,甚至S12还获得了至臻冠军皮肤,可谓是风头正劲。不过枪打出头鸟,剑魔帮助DRX夺冠后就惨遭各种削弱,以至于大乱斗胜率下降不少。虽然剑魔有位移、有短控、有AOE伤害,但很吃操作者手法,唯有凭借乱斗buff才能找回当年一打多的风采!
【英雄解析】
剑魔大乱斗有“输出伤害 5%、承受伤害 -5%、韧性 20”的buff。
13.13版本设计师给剑魔加了5%输出伤害。
别小看这5%的输出伤害,剑魔AOE伤害多,且连招一环扣一环的,多了这5%就是能不能开大一刀击*脆皮的区别。
当前乱斗环境大家都喜欢丢,所以很多有爆发伤害的战士都在回归穿甲秒人流打法,剑魔也不例外。
剑魔凭借开大后加移速和攻击力,还有被动刺死剑气伤害加成,QA就能轻松秒*脆皮,击*后刷新大招继续追击,让脆皮无处可逃。
【符文】
剑魔大乱斗符文分享
主系符文:征服者 凯旋 韧性 致命一击
副系符文:眼球收集器 灵性猎手
符文解析:虽然玩的是穿甲流,但剑魔本质上还是战士,征服者通用性强。并且大乱斗没进游戏前不知道对面阵容,如果碰到肉搏局只需根据情况改变出装即可。
凯旋击*回血,增加收割能力。
韧性 乱斗buff给的20韧性 水银鞋让剑魔不怕控制。
致命一击保证击*残血敌人效率。
眼球收集器提升伤害。
灵性猎手减少暮刃和暗爪的装备CD。
【出装和加点】
出装:暮刃 收集者/黑切 暗行者之爪 赛瑞尔达的怨恨 死亡之舞/大饮魔刀
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:暮刃改为增幅技能伤害后非常适合剑魔这种技能 普攻输出模式结合的英雄。相比星蚀暮刃更适合打脆皮多的阵容,毕竟击*后不可被选中太关键了,方便后续追击。
熟练度高且前期人头拿得多直接收集者,其它情况出黑切提升容错。
暗爪增加伤害,且普攻附带减速效果,提升Q技能命中率。
赛瑞尔达的怨恨提供百分比穿甲以及技能急速,减速效果让剑魔只要Q打中敌人就能减速。
死亡之舞/大饮魔刀增加容错,还能提升输出。
玩法简介
先说明,不管出星蚀还是暮刃,穿甲流剑魔对玩家熟练度有更高的要求。
毕竟穿甲装没有任何防御属性,容错率较低,属于刀尖舔血的玩法。
如果你剑魔玩得少,又想体验穿甲剑魔天神下凡的感觉,那一定得把握好进场时机。
前中期打架有Q技能再打,三段Q都打完后站位就靠后一点,不要想着追着人A,没装备支撑的剑魔伤害又低身板又脆,没Q只会追着人A会显得很呆。
打丢丢怪方法:
有线权:躲草丛卡视野QE二连尝试消耗,然后接W看情况,有机会就打完后续两段Q伤害,没有机会就不要再Q了。Q技能有返还CD机制,没用完会返还CD的,让Q技能CD转得更快。
没线权:缩在己方塔下找机会,对面脆皮点塔瞬间丢雪球,然后开大飞过去QE追着打。
暮刃剑魔强就强在能硬伤害灌到敌人身上,不需要考虑拉扯问题,且暮刃对于技能伤害的增幅能让剑魔回复更多血量,Q到英雄越多回血越多,变相增加坦度。
击*触发暮刃后的1.5秒不可被选中期间要调整好自身位置,找好下次出Q角度,便于连续击*敌人。
大家怎么看待穿甲剑魔呢?欢迎交流~!
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