9月15日,由腾讯游戏学院和WeGame联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第三届“腾讯游戏学院品鉴会”WeGame专场在北京环球财讯中心顺利举行。来自北京、上海、深圳多地的近300名开发者和游戏爱好者齐聚一堂,欣赏并体验了品鉴会的6款佳作。本次WeGame专场是往届品鉴会的升级,不仅各主办方加大了资源投入,而且全部路演团队与WeGame达成签约协议,后续的发行支持备受期待。
经历了前两届的打磨沉淀,第三届腾讯游戏学院品鉴会开启了专场模式,并在首届专场迎来WeGame的大力参与,吸引了众多开发团队的关注。经过层层选拔,最终《单程票》《星海纷争》《乱·失落之岛》《Prank Bros》《暗夜长梦》《轮回深渊》等6款游戏凭借亮眼表现进入路演环节。
本届品鉴会WeGame专场在资源支持上加大投入,为开发团队提供从研发到发行阶段的长线扶持:腾讯游戏学院为团队提供专家研发咨询服务,定制团队纪录片和多维度PR宣传资源;WeTest提供价值万元的测试扶持礼包;腾讯云提供价值万元的云资源。更值得关注的是,本届路演的6款游戏均与WeGame达成签约协议,WeGame将依评级为游戏定制发行计划,提供流量及测试资源支持。
历届品鉴会上的专家点评都是活动亮点,对项目后续研发打磨与发行宣传都有良好的指导作用。腾讯互娱引进评估中心业务支持组负责人胡敏、《穿越火线手游》项目组主策黄轶、《穿越火线手游》项目组客户端主程郭智和天美工作室群高级游戏美术师陈江江担任本次品鉴会的嘉宾,他们均来自腾讯游戏学院专家团。
这个汇聚了腾讯内部及行业游戏专家的专家团组织,旨在为创意游戏研发提供专业指导,助力游戏人成长和行业发展,在多项重要活动和交流中皆有他们的身影。
连续三届担任品鉴会评委的胡敏表示:“我很乐意参与到这样的活动中来,期待看到中小开发者团队不断涌现的创意游戏项目,他们用心打磨,多方交流,非常值得肯定。我也希望在发掘好游戏、推进行业交流的路上,尽自己的一份力量!”
本届品鉴会亮相的6款PC作品,涵盖创意类、Roguelike、解谜类、音乐节奏类、模拟经营类、RPG类,品类十分丰富,现场的路演角逐也是精彩纷呈。
由光和数字团队研发的文字AVG游戏《单程票》通过百张场景呈现曲折剧情,让玩家置身其中,感受波澜起伏的情感流动。
(图为《单程票》制作人李思现场宣讲)
3D太空射击类型《星海纷争》出自星空智盛团队之手,对画面精益求精,势在为玩家提供极致体验。
在研发《虎豹骑》时便对冷兵器生存竞技游戏颇有研究的战旗工作室,这次也带来了他们的新作《乱·失落之岛》,同样是冷兵器时代的生存竞技法则,该作品的玩法更加多样,策略性强。
诙谐可爱的卡通风格,突破脑洞的武器与技能设计让人眼前一亮,矩阵游戏带来的作品《PrankBros》传递出了欢乐奇巧的感染力,让人忍不住想上手来两把。
研发团队仅3人,上海移形网络呈现的恐怖题材的潜入式逃生类硬核游戏《暗夜长梦》灵活运用了现实幻想题材,以写实的风格描写了一部浓郁的黑色童话。恐怖的音乐结合场景设计,把玩家代入紧张的故事中,又一步步解开心灵的创伤。
由Screambox Studio研发的游戏《轮回深渊》拥有Roguelike游戏紧张刺激的战斗和永久死亡,以及2D Zelda游戏的探索和发现的乐趣。
据悉,下一届品鉴会将于11月举办,继续采用专场路演的模式,极光计划将携丰厚资源等待优质项目参加。
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关于腾讯游戏学院品鉴会腾讯游戏学院品鉴会是腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、WeGame及腾讯云共同举办的创意游戏选拔活动。活动通过线上海选和线下路演,选拔出优秀项目,并向其团队提供腾讯游戏专家咨询、流量扶持,资金扶持,宣传推广等服务。关于腾讯游戏学院腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。
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