大家好,我是X博士。
吃鸡热度下降,如今已经是不争的事实。
就连《绝地求生》自己都很慌,十个月走了300万玩家,如今同时在线人数不到40万。
连《DOTA2》都成功反超它,重新成为Steam同时在线最多的游戏。
但只要吃鸡还有一分市场,网易就不死心。
在一口气推出了至少6款风格各异的吃鸡手游后,网易竟然盯上了王者荣耀和武侠吃鸡,推出了一款龙骑士版冷兵器吃鸡——《猎手之王》。
这款游戏海外的测试结果非常火爆,在google中就有180万条视频搜索结果。
那么在吃鸡热度逐渐衰退的今天,是怎样一款吃鸡游戏能引起这样的效果呢?
划重点一:攀爬屋顶、场景破坏,网易把所有吃鸡玩法做进了同一款游戏
X博士发现,这款名为《猎手之王》的手游在吃鸡手游中并不能算是独一无二的。
游戏地图中蕴含的大量MOBA游戏元素,与王者荣耀“边境突围”模式十分类似,尤其是“迷雾”和“草丛”的设定。
不过让X博士没有想到的是,游戏地图中竟然还有“泉水”来为玩家进行回复。
虽然最近MOBA吃鸡很多,但设有泉水的,这应该是头一个。
游戏地图则采用了更加独特的多层次设定,房屋不仅可以随意进出,而且还能通过一些地形或道具的便利来登上房顶,给了LYB们更多便利。
除此之外,翻窗、绳索、炸药桶、梯子、弹跳床等多种场景互动,只要使用得当,你就是《猎手之王》中最靓的崽。
当然除了这些可视的部分外,对声音的处理也可谓是吃鸡游戏的一大难题。
传统吃鸡手游大多直接用脚步图标代替周围的声响,或者费尽心思搞出“听声辩位”提高吃鸡难度。
而在《猎手之王》中,声音是“可以看见的”。
在周围有敌人发出声响时,界面UI会随之波动,这种设定也算是在吃鸡手游中开了先例。
划重点二:花里胡哨的冷兵器作战,两种武器随机切换
当然比起这些地图设定,玩家们更在意的还是《猎手之王》的冷兵器作战。
难不成网易想直接把武侠吃鸡比如《武侠乂》搬进手游吗?
不,在X博士看来,这款游戏可以说是完全和武侠不沾边,是纯“西式”的战斗模式。
首先在游戏设定上我们是一个高贵的龙骑士。
然而门阀衰落,身着布衣前来比武。
别说吃鸡了,落地的时候还要被“鸡”揪着头发。
所以游戏中的装备、武器以及技能都很朴素,更偏向中世纪的欧洲画风,比如武器大多为长枪、双刀、剑盾、长柄大锤、弓弩等。
每种武器都有自己独特的三个技能,而且每位玩家可携带两种武器,并且可以在战斗中自由切换。
武器功能性实用性较强,例如大锤的特点就是硬刚,剑盾主修防御、长枪则有很强的机动性,双刀就更偏向刺客。
不过……还有些例外的,比如这个非常魔幻的剑盾防御壁:
更魔幻的比如,这个从中国穿越至中世纪欧洲的双拐:
课后总结:
《荒野行动》目前登顶了中国手游出海收入的榜首,甚至在日本成为了国民手游。
开心得一批的网易,难道也想为欧美玩家定制这么一款龙骑士冷兵器吃鸡,来再赚一笔吗?
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