引言:文/兔八哥聊游戏
在剑与远征中,拥有持续输出能力的英雄并不多,那么即拥有持续输出能力又拥有范围性伤害的英雄就更少了,而这些拥有持续输出能力的英雄在伤害上面并不是很高,不过只要保证自身的输出空间以及生存能力,那么这类英雄所获得的伤害收益就会更高。

在拥有持续输出伤害的英雄里面,雷霆决裁者扎普拉尔这个英雄绝对是里面的佼佼者,因为这个英雄不仅拥有持续性的高伤害,还拥有控制能力以及范围性的伤害,而且该英雄的核心就在于所有的伤害技能都拥有斩*能力,面对残血英雄时可以做到直接击*。
一、扎普拉尔的技能机制解读:其实对于扎普拉尔这个英雄而言,提升伤害能力是主要的,因为本身的技能机制都是以攻击力为主,所以导致了自身的生存能力明显不足。虽然技能中可以为其提供一定的自保能力,但在对战中也不能完全的做到自保,只能说是降低自身所受到的伤害。

在技能介绍中可以明显的看到,扎普拉尔这个英雄无论是必*技还是其他技能都是以攻击力为主,其中必*技属于一个范围性伤害技能。而该英雄的持续伤害能力由天界之怒与弧光闪击所提供,其中弧光闪击在运用时会产生一个护盾,减免一些所受到的伤害,不过这个护盾的存在也不能完全的让扎普拉尔获得足够的自保。

从技能测试中可以看到,扎普拉尔这个英雄在整个的战斗过程中,都保持着一个高额的攻击状态,特别是对于后排英雄的*伤力更高。不过该英雄的核心技能还是必*技,虽然该技能属于一个范围性的伤害技能,但是对目标造成的伤害是可以达到斩*效果的,所以在实际对战的排兵布阵时,可以将扎普拉尔这个作为后排英雄来使用。
二、扎普拉尔的专属装备与技能解读:作为一个拥有持续性输出的英雄而言,专属装备的属性增益将会是一个非常重要的因素,在实际对战中专属装备所提供的能力是可以让英雄的伤害做到一个极致的提升的。

不过扎普拉尔的专属装备却不同于其他拥有持续性伤害的英雄装备,生命与攻击这一点都是以百分比的方式递增,但是最重要的一点就是闪避属性的提升,要知道扎普拉尔这个英雄的承伤能力较低,那么拥有闪避效果的话就可以让他的作战机会变得更容易掌握。当然,专属装备缺少了命中属性就将技能伤害的收益变低了。

专属装备技能:对于扎普拉尔的专属装备技能而言,是对英雄一个质的提升,该技能主要是提升英雄普通攻击的攻击力以及造成打断效果,也就是说这个技能能够在对目标造成伤害的同时将敌人释放的技能打断。那么这样一来扎普拉尔的输出机会也就更多了,配合着装备属性所提供的闪避效果,可以让该英雄的作战能力得到很大的提升。
三、实战解读扎普拉尔的运用:扎普拉尔这个英雄虽然拥有极高的范围伤害以及持续伤害能力,但是本身也存在一定的缺陷,最明显的就是因为缺少承伤造成的生存能力,所以在阵容的安排上需要利用其他英雄来弥补扎普拉尔的这个缺陷。

在没有合适的团队增益的英雄搭配时,扎普拉尔可以作为一个纯粹的后排英雄来使用,而前排英雄的安排就需要有两个能够绝对承伤的英雄,这样才能做到抵挡对方的第一轮伤害。当然,扎普拉尔是一个前期需要近身攻击的英雄,所以这个前排英雄需要拥有足够锁定敌方伤害的能力。

其实从扎普拉尔的技能介绍中就可以看到,开局该英雄想要攻击敌方目标都是会金色攻击的,这样在攻击的同时就会受到敌方范围技能伤害。所以,想要让扎普拉尔的伤害完全拉满,阵容中不仅需要拥有极高承伤能力的英雄,还需要有能够提供生命值恢复的英雄,这样双重作用下才能让扎普拉尔获得足够的输出时间。

不过对于扎普拉尔而言,技能的衔接是在攻击过程中一个比较大的缺陷,因为本身的攻击力比较高,但是技能释放的间隔比较久,这就导致了在作战的过程中受到过多的伤害。这也是为何在扎普拉尔的阵容中需要两个绝对承伤的英雄去吸引仇恨的原因,只有这样才能为扎普拉尔赢取更多输出时间。

对于扎普拉尔而言,最好的阵容组合就是拥有能够团队恢复的英雄,这样就能让其在输出过程中保持一个健康的血量,不至于被敌方英雄直接秒*。这样也算是对于阵容输出的一个保障,毕竟扎普拉尔怎么算也是阵容的主要输出力量。
结语:小编看法:扎普拉尔这个英雄确实很强势,但是想要完全的发挥出自己的实力还是需要依靠阵容才行,毕竟在剑与远征中阵容的力量永远都大于英雄单独的力量。
那么你们觉得扎普拉尔这个英雄排列什么样的阵容是最适合的呢?
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