恶棍在雷霆一击的所有角斗士类型中应该是最具备策略性进攻的存在,恶棍主武器是一把挥动范围较大的剑杆织机,在一对一面对侵入者也具有一战之力。另外,恶棍最大的优势在于其格挡操作的频率更高,面对侵入者连续斧子的挥砍只要掌握好其挥砍的节奏和频率,就很容易做到无死角的格挡。团队竞赛模式中主要是考验阵容角斗士之间的配合,以及战术上的运营。
恶棍这个角斗士输出机制的类型就比较契合团队死亡竞赛的运营节奏,不管是作为防守端和进攻端都具有一定的主动权。恶棍可以在团队死亡竞赛模式中事先"卡门"的策略战术,利用熊阱阵的技能来让敌方角斗士对战期间一直处于持续性耗血的状态,另外在一些赛点——双方阵容角斗士的击*总比分都接近胜利条件的情况,火焰弹的存在就是瞬间造成一波复活点团灭的关键。在己方阵容把敌方角斗士造成一波团灭之后,并且己方队友角斗士还未及时赶到前线的情况下,恶棍可以先行把门封死,从而利用栅栏的木门把敌方所有角斗士限制在门前较小区域一段时间,从而让其敌方角斗士在成功破门之前一直遭受火焰的血量消耗。
恶棍在近战搏斗过程还有一定的好处,其挥剑所消耗的体力很少,能够和侵入者打持久的消耗战,要知道侵入者每次挥斧都要消耗侵入者至少四分之一的体力,在恶棍单挑对战的过程中,可以选择先防守消耗侵入者角斗士体力,后手进攻的思路。掌握好恶棍每次格挡之间的衔接前摇时间,看到侵入者挥斧动作的起手直到挥斧头动作完成的瞬间,再进行格挡,由于恶棍的格挡动作是瞬发的,所以要等待侵入者为挥斧蓄力时间再进行格挡,要记住在绕后敌方侵入者之时也不要掉以轻心,虽然你所看到侵入者挥斧动作并没有延伸到背后,但若是玩家过于靠近侵入者还是会收到来自其挥斧的伤害。
在团队死亡竞赛中,每一轮操纵的进攻也具有一定的思路技巧,玩家们要掌握好各个角斗士近战主武器进攻的前摇时间,在己方队友在前方冲锋陷阵之时,自己要充当一个绕后偷人的角色,在进攻之前和敌方角斗士英雄保持一个较为安全的身位距离,在主武器前摇时间的蓄力过程中同时让人物加速前进,在贴脸近身敌方角斗士的瞬间打出主武器的伤害,以后不要立马进入格挡状态,要根据敌方人物挥动主武器的前摇动作来判断格挡的时间,在格挡成功之后不要恋战,一旦敌方侵入者这时候进去了连击状态,那么自己下一轮挥砍动作就会被强行打断,在格挡掉敌方英雄一次进攻之后,立马拉开身位距离等待下一波的进攻。
恶棍主武器的攻击手段无形中增加了玩家角色爆头率,其挥砍的目标每次只能选定一人,在这样得情况下,一旦格挡掉敌方角斗士的一次进攻之后,紧追不舍的粘着敌方英雄,从而预先让主武器准星稳定在敌方角斗士的头部。这种爆头率较高的进攻方式往往更容易进入连击的状态,一旦一次挥砍秒掉了敌方角斗士,那么在这种情况下就可以放弃格挡,连击状态下会让每次挥砍的蓄力时间间隔变短,从而连续斩*掉多个敌方角斗士打成一波团灭。
在团队死亡竞赛中还要有一定阵容的搭配,守护者作为一个"骑兵团"的前排防守英雄,侵入者由于其单次挥砍的高额伤害,可以作为一个追击、收割敌方阵容中残血角斗士的存在,不给其残血角斗士短时间脱离战场回血的机会。而猎人在场可以进行远距离的射箭消耗,有一个有准头的猎人在场,甚至侵入者根本不需要出手。而仆从这个英雄的存在可以为进入连击状态下的侵入者提供血量支持,并且能够和守护者形成一道"人墙堡垒",其主武器为一个打击距离较远的长矛,面对敌方阵容突围可以起到有效的拖延和血量消耗战术。恶棍的存在就是敌方阵容突进团战的"梦魇",熊阱阵指不定在哪个地方安置,一旦敌方角斗士行进路线触发到,就会一直消耗敌方角斗士的血量,并且其火焰弹的持续高额伤害对一个区域内的敌方角斗士都有很大限度的影响。
在团队死亡竞赛的模式中,阵容角斗士要分工合作明确,不能各行其事或者阵容的站位过于分散。团队死亡竞赛中有时候对胜利威胁最大的不一定是敌方角斗士,由于对队友可造成伤害机制的存在,往往会让挥砍范围较大的侵入者误伤队友,所以在阵容分布站位上,侵入者要作为一个脱离阵容、单枪匹马作战的突进型英雄,主要起到的作用就是追*敌方阵容的残血,不给予其恢复满体力进而为血量进行恢复的机会。而守卫者和仆从两个英雄的存在要"固定捆绑",这两种类型的角斗士只有在一起的情况下才具有自保能力,而阵容中的恶棍由于其格挡机制较为完善的优势,可以逼迫作为一个冲锋陷阵的角斗士,将敌方主要火力吸引到自己设置的熊阱阵上进行决斗。在阵容配合上要基及时为被围攻的队友解围,在绕后偷人的情况下尽量把准星稳定在敌方英雄的头部,只有一击斩*才能起到有效的营救效果。
守护者在团队死亡竞赛中烟雾弹应用的范围非常广泛:辅佐侵入者冲锋陷阵、撤退、恢复体力。同样可以掩盖恶棍熊阱阵所处的区域,让敌方英雄在迷雾中一直遭受其持续的血量消耗。在"卡门"战术体系中,一旦敌方英雄把木制的栅栏门强行破坏,那么守护者的存在就要充当一个"人型障碍物",将敌方角斗士一直逼在复活点的周围,有助于己方角斗士定向的挥砍、斩*,只有阵容较为聚集的情况下,才能达到快速得分的效果。总之,在团队死亡竞赛的游戏对局中,比较考验角斗士类型的阵容搭配,要知道好的阵容搭配才是取得团战胜利的关键,而恶棍的存在就起到一个"穿针引线"的作用。
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