本文作者 白羽夜茶会 南乔
前言近些年来,国产单机游戏的制作渐入佳境,出现了许多值得一玩的佳作。在这其中,有一款暗黑国风动作Roguelike游戏,刚一问世就荣膺“中国独立游戏大赛2020年度最佳新星奖”及“金茶奖2022年度最期待游戏”。在steam正式发行后也得到了广大玩家的好评,一度霸占了畅销榜和热玩榜,它就是笔者今天要介绍的《暖雪》。
、游戏的背景设定很新奇也很简单,正如其游戏名。在龙武二十七年,天空下起了像雪一样的白色粉末,此雪不寒且温,亦不融,故名“暖雪”。吸入“暖雪”的人会丧失神志,沦为怪物。而作为玩家,则是要扮演代号“狴犴”的侠士,去探索“暖雪”背后的真相。
游戏游玩的大致的内容是讨伐五大家族击*各个BOSS,整个过程看似不过是无聊的“***”,但是却有这么多人为之买单。笔者在游玩之后认为其理由如下。
“国产仙侠”风格的Roguelike游戏独特设计欲要对《暖雪》的的风格设计进行分析,首先要对Roguelike游戏有一定的了解。现在大量玩家公认的Roguelike游戏有以下几个特点即:生成随机性、进程单向性、不可挽回性。《暖雪》的设计,当然也遵循了这些特点。
Roguelike游戏最具特点的就是生成随机性,而《暖雪》正如官方所宣传,有足够的随机性。无论是开局六大宗派(共计十二种风格)的选择,还是在游戏过程中获得的海量的“圣物”、“神兵”、“宗派技能”及其组合关系,都为游戏提供了更多的可能性。这些设计让玩家可以在每次开局时都拥有不一样的游戏体验,并在不断的游玩过程中去结合各个技能的说明进行不同的搭配,以此来体验不一样的感受。Roguelike游戏第二个特点是进程单向性,而《暖雪》的故事也是线性的,玩家按照章节进行游玩,依次体验每一个章节,直至最终章。游戏采用了在Roguelike游戏里很常见的碎片化叙事手法,即将一些关键的剧情信息藏在随着游戏探索不断获得的物品之中,让玩家根据这些物品推测出相关的剧情,且随着重复的游玩会得到一些意外的收获(在这里笔者就不详细赘述,以免剧透)。
Roguelike游戏第三个特点是不可挽回性,《暖雪》也遵循了这个机制。在死亡之后,主角便会丢失之前的所有进度,只能重新进行游玩。但是同其他的Roguelike游戏一样,在每次死亡后主角都会得到一些特别的能力。
《暖雪》则设计了一套独立的技能树系统,玩家在死亡后可以对“命”、“*”、“练”三个基本技能点进行相应的升级。所以对于“手残”的玩家可以说是相当友好了,只要多“寄”几次就会变得更强,不会存在打不过的问题。
笔者从Roguelike游戏的特点分析了《暖雪》的设计,而Roguelike游戏里著名的作品有《暗黑地牢》、《死亡细胞》、《哈迪斯》等。那么相比于这些作品《暖雪》有什么独到的特点呢?笔者认为,相比于以往的主打暗黑风格的纯Roguelike游戏,《暖雪》融合了“仙侠”风格的元素,并且注入了一些“爽快感”。
《暖雪》的核心是利用飞剑的近战和御剑进行攻击,追求一个“剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭。
而几乎对于每个中国人来讲,心里都存在着一个“中二”少年,在阅读了大量的“仙侠玄幻类”小说后,真正的去体验一款“十步*一人,千里不留行”的感觉真的很不错。因此这也是其“售卖”的很好的核心原因之一。
颇具特色的画面设计《暖雪》的画面颇具风格,甚至可以说有些华丽。相比市面上绝大多数Roguelike游戏的暗黑风格,《暖雪》的暗黑风格具有更丰富的色彩因素,很适合想体验Roguelike游戏却苦于受不了暗黑画风的被劝退的玩家。并且其无论是近战、御剑攻击、技能释放的特效做的都很不错,在刚上手时确实有一股“爽快感。再有就是一些中国特色的“皮影戏”的元素的加入,让整体游戏“世界观”变得更完整的同时也弘扬了中国文化。
玩后的一些感想和建议《暖雪》的整体设计和游玩没有什么大的问题,但是确实也存在一些小的问题。具体的感受如下:
首先是难度的设置相关的问题,虽然游戏里设置了几个不同的难度,但是体验下来却只是单纯的“叠怪”和“加血条”,并没有什么机制上的变化。
再有就是战斗系统的设计,感觉受击反馈没有做的很好,在一些情况下感觉没有受到攻击的情况下却掉了血。还有就是BOSS战的设计,虽然每个BOSS设计的都很独特,都不一样,但是他们共有的特点就是都会“龙车”,有时候连续无脑“龙车”确实也很烦。(ps:如果一个怪只会“龙车”那它就是无敌的)。
最后是随机事件相关的问题,在游戏里虽然也有“凶兆降临”这样的随机事件,到一定次数后可以解锁第六个宗教流派。除此之外就没有其他的随机事件出现了,感觉可以多加入一些“随机事件”的元素在里面以增加游戏的可玩性,不然即使拥有了随机性的武器技能搭配玩久了也容易视觉疲劳。
暖雪背后的文化背景设计暖雪的背景设定是在百年前龙帝率领四大家族推翻了蛇帝的统治,却不幸受到了白莲的侵蚀。之后天降怪雪,此雪不寒亦不融,故称为“暖雪”。在暖雪的作用下,众生丧失了理智,沦为了残暴的嗜血怪物。而主角名为侠客“狴犴”,主要任务是刺*已经腐化的猪、鹤、龟、虎四大家族及龙帝,并寻找“暖雪”背后的真相,拯救天下苍生于水火之中。具体的设定可以看官方出品的《龙隐于雪》番剧,这是官方为玩家理解游戏制作的剧情向番剧。
游戏的很多设计都可以在中国古代神话中找到原型,比如我们的主角“狴犴”其实就是中国古代神话传说中的神兽,为鳞虫之长瑞兽龙之第七子。因为笔者对古代神话了解的不算多这里就不多赘述,有专业知识的读者欢迎进行指教。
未来可期的国产佳作《暖雪》截止日今在steam页面为“特别好评”,且在发售后厂商不断对游戏进行了“优化”和“修复”的更新,并在2月末公开了2022的制作计划,其中也包括了DLC内容的制作,总体给人的感受进行“未来可期”,也希望发行商能够把游戏优化的越来越好吧。
近些年来国产Roguelike类游戏佳作频繁出现,如《元气骑士》、《暖雪》等为代表的国产Roguelike游戏逐渐走入人们的视野中,让广大玩家看到了国产独立游戏的未来。国产游戏开发的环境越来越好,总体给人的感受就是未来可期。
结语《暖雪》是一款合格甚至算得上精良的国产Roguelike类游戏,游戏的战斗流畅度很高,整体完成度也很不错,开发商也一直在开发和完善游戏的内容。因此喜欢“仙侠”和“Roguelike”风格的玩家一定不要错过。
在疫情的影响之下,许多国外厂商的游戏频繁跳票,大厂IP口碑纷纷扑街。而国内的厂商却纷纷开始进军“单机游戏”产业,一些优秀的独立游戏脱颖而出。制作一款游戏从来不是一件简单的事情,它需要大量的人力、物力和财力,而第一步和最关键的一步就是勇于开始。《暖雪》为国产单机游戏的“寒冬”带来了一抹“暖意”,让玩家们看到了国产游戏的未来。也让我们有所期待,期待国产单机游戏的“春天”的到来。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved