剑网3!我回来了!
恭喜侠士获得奇遇成就【阴阳两界】!What?非酋相守了多少年,没能盼来“阴阳两界”的一次回眸,凭啥回归玩家一次登录,就奇遇成就拿到手软?天理何在!
OK,回归拿成就,我可以祝福 羡慕,没问题。但如果回归就拿世界级成就,那我就只能……跪舔了。
早在资料片开启前的策划交流会上,就有听说,凌雪藏锋资料片会对游戏里原有的奇遇系统进行完善性调整,当时注意力在特效武器上就没太注意,没想到这么快就来了…
虽然说一开始看到回归玩家一上线就能拿世界级成就,大部分人实名酸了一波,毕竟阴阳两界这类奇遇,触发概率实在太感人
死亡后有几率获取成就的触发方式也一度令人发指。为了达成奇遇,曾经有多少软萌可爱小仙女毅然赴死,又有多少铁血硬汉,被触发概率感动到泪眼婆娑内心泛起柔情…但现在,一上线竟然就就能拿到了,换谁谁不酸?
酸归酸,静下心来想一想,这样的奇遇反而更像故事里的武侠世界啊!奇遇作为武侠世界中开启主角光环的必要环节。不管是穿越幽潭获得传说功法,还是掉落悬崖幸会一场人雕友情,又或是无心之举陷入武林漩涡,遇到高人传授毕生绝学…
如果杨过都一身神装,八万资历了才掉下悬崖遇到神雕,那大家对奇遇还能有多少期待?正是在大家还不那么厉害,甚至还没满级的时候遇到奇遇,这才更像传说中的武林奇遇呀。
奇遇系统,作为剑网三里与每个人都息息相关的玩法系统,其实也已经经历过数次完善性修正。
从一开始的服务器共享奇遇CD,到后来的个人奇遇算法,再到现在的完善性更新,虽然这些算大数据都没办法只管看到,但官方仍然愿意努力更新利好更多玩家,这份努力大家还是看在眼里的。
不知道大家的江湖奇遇进行的怎么样喔,或者换个问法:“你这一辈子,有没有为奇遇拼过命?”
哈哈哈,下方留言你的奇遇故事,让大家一起开心开心~
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