炉石传说小技巧

炉石传说小技巧

首页角色扮演沦陷之城更新时间:2024-05-09

炉石传说迷你剧《混沌食深》已经上线一段时间了。不知道大家对这个迷你包怎么看?目前标准梯的形势已经基本稳定,猎人依然占据榜首位置,胜率居高不下。看起来肯定会被削弱,但是怎么削弱猎人比较合理呢?

  阶梯胜率列表

  从目前天梯十大职业胜率榜单(左图)来看,猎人的胜率长期遥遥领先,比第二术士高出近5个百分点,甚至这还不是巅峰状态。猎人的胜率在最高的时候一度上升到58%,然后在环境中有更多卡组抓猎人的时候整体胜率有所回落。现在猎人的胜率和外域版第一天恶魔猎人的胜率一模一样(右图),可见现在的猎人有多凶。当然,当年的环境是恶魔猎手大量存在,导致大量内战,拉低了胜率(毕竟当时其他九个职业的胜率都在50%以下)。卡组本身的实力肯定高于现在的猎人。

  猎*野生动物

  是什么让猎人获得这么高的胜率,基本取决于猎兽卡组。Breeze推荐了沉沦之城版本中的猎兽卡组,而经过纳斯利亚堡的强化,这个卡组变得越来越强大,结合了40卡系统和灵种系统,使得猎兽卡组更加流畅。而且现在的猎兽还挺像圣骑士和土豪的战斗,靠的是大量强大的橙卡和紫卡。在收费拍摄超模怪物的同时,可以偶尔来一波超扩。你手里的核心是一波又一波,星433狂公爵的版本也完全是真的。

  卡组代码:

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  而且猎兽卡组相当灵活。只要不更换核心卡,低价卡和高价卡都可以根据环境和自己的喜好进行调整。比如青峰遇到过一只进口的狼蛛(死语邀请两者突袭,剧毒),这样就不怕奇迹牧业的怪物了。还有更多贪婪的卡组会带上费林大使,因为12个巨人随从中有7个是野兽,而在之前的文章中,微风被认为是微风。完全弄不到野兽巨人的概率只有10/220,不到4%,然后用鱼叉枪抽上去。而且现在的40卡兽猎卡组不依赖复活兽,也不用担心巨型随从的附属物会污染复活池。

  如何平衡?

  目前40卡猎兽胜率高的主要原因是各种卡配合产生的流畅节奏,以及一些强大的紫卡和橙卡。如果要平衡这一套卡,青峰认为最好的解决办法是召回一些强化补丁。比如鱼叉枪,虽然据说猎兽很多游戏并不完全依赖鱼叉枪,但是鱼叉枪到达山下野熊的体验对对手来说是最差的,鱼叉枪实际上得到了加强。原版只会减少2的野兽费,强化后会有更大的发挥空间。所以现在只要回调到原版本就可以削弱了。当然,你也可以考虑是否有必要酌情增加成本。此外,艾萨拉还有刃豹。本来艾萨拉的刃豹和沉没的刃豹只有3次攻击,突袭后很容易就能干掉对方。最好把它们改成4/3,这样可以代替毛蕾军山羊。还有宠物收集者原来的体型只有3/3,都在同一个补丁里加强了。最好现在就召回所有这些增强功能。

  当然现在猎兽的实力在于灵种系统前期节奏的流畅。其实当人们把灵种系统叫做“怨种”系统的时候,青峰还是挺看好他们的。灵种让猎人的场景节奏一直保持的非常舒服,对于猎人这个非常依赖场景的职业来说非常好。之前砍了芦岭的刀,感觉可以考虑要不要再砍自己的身材了。当然,除了衍生品,野魂也是一张很猛的牌,不仅可以召唤两个精神种子,还可以加速精神种子的觉醒。本身就已经很凶了,再接上其他的精神撒种卡就更凶了。如果降到4块费可能会好很多。

  其他职业

  再来看看其他职业的情况。目前环境中第二和第三职业分别是术士和法师。这两个职业相对来说比较容易对付野生动物的猎*。术士靠小鬼技能一波又一波。猎人没有解决领域的手段,前期容易被imp技能直接击*。但是法师的场控法术太多,也可以通过升级技能来结束游戏。虽然现在英雄卡弱了很多,但是很容易被小鬼技能击*。

  另一个更容易猎*猎人的职业是牧师。当然,这里说的不是任务控制放牧,而是奇迹放牧和娜迦放牧。这两个卡组都可以建造巨大的墙,并在一两轮内结束游戏。猎兽不拿毒蛇花和海胆刺,很难理解牧师的大随从,这也是一些猎人开始拿狼蛛的原因。另外野猪放牧也是比较容易猎取野生动物的,但是这三套卡组在牧师的卡组中比较冷门。牧师的主流卡组都得是脏牧和任务牧。毕竟快乐最重要。

  说到幸福,帕拉丁新版的“光铸之骑”,或者说是迷你系列诞生的典狱长之骑,可以说是非常幸福的。更重要的是,这套牌的实力还不错。虽然整体胜率还是不超过50%,但确实比之前的轻铸骑强多了,甚至凭借一己之力把圣骑士从泥潭中救了出来。目前圣骑士排名已经升至第六,算是摆脱垫底了。

  猎人的排名和迷你系列推出前的差距不是特别大。盲评委确实进入了快攻盲的建设,偶尔也能起到一些作用。但是,青峰并没有想象中的感觉那么惊艳。青峰打了十几个极限快攻盲,大部分胜利都和盲评委关系不大。小光头还在尴尬的底层位置。法术版的脏老鼠似乎还是没能让防守战发挥出来(防守胜率甚至降到体温以下)。看来真的要提前准备下一个版本了.以上是目前标准阶梯中的大致情况。你认为野生动物狩猎可能的弱化方案有哪些?欢迎在评论区谈谈你的看法!

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