道具流魂系战斗?国产单机《琉隐》研发之路,极致玩法才是核心?

道具流魂系战斗?国产单机《琉隐》研发之路,极致玩法才是核心?

首页角色扮演琉隐更新时间:2024-04-16

魂系游戏向来便是游戏圈不可多得的珍品。简单灵活的战斗风格,意想不到的路径引导,宏大的背景故事以及挑战度极高的BOSS关卡,带给玩家除了深度压迫感的游戏体验,还有数次死亡后击败BOSS的荣誉感,也因此,魂系游戏的研发成为当下国产单机一个不错的选择,而由Kingna游戏工作室制作的《琉隐》也将于年底上线,类魂系的战斗方式,往往让人沉迷其中。

先声明,《琉隐》的BOSS战强度之所以离谱,被玩家称为“道具流魂系”,是因为游戏本身操作手感拉胯,需要大量道具辅助。实机操作中,两身位的闪避,短促的耐力条以及反应不及时的动作,变相地令游戏提升了难度,加上部分BOSS会因为玩家主线选择,加强自身实力(人形态犬皇难度更高,大剑可近战远攻,体型小还灵活),纯技巧过关的玩家压力倍增。也因此,曾经有一位《琉隐》玩家还和笔者开玩笑说过“不用道具硬打,绝对会裂开”,而他自己还是一个魂3和只狼通关的魂系玩家。

所以,出于对游戏的体验,个人猜测《琉隐》的开发者加入了道具是为了防止有玩家过不了BOSS关,各种各样的符箓、剑技道具,削减了游戏的战斗压力,方便了喜欢游戏剧情、热于探索的玩家。当然,这并不能掩盖游戏战斗手感不太行的现状,不能忍受的玩家,体验《琉隐》很容易劝退。

不过,虽然《琉隐》在战斗方面的设计不尽人意,但它的优点也很突出。开发者所宣传的“极致玩法”,在游戏里有着不错的表现。

高自由度探索

游戏内的地图没有“空气墙”设定,玩家通过技巧,攀岩几乎可以去到任何地方(前提是没摔死),而一部分地方,比如幽夜书院的三楼就隐藏着一些过往故事,在这玩家不仅能了解到幽夜宫宫主所爱之人究竟是谁,还能知道主线后期妖族领袖的部分信息。

不易察觉的解谜方式

Demo中有一张地图很神奇“弦月宫”,玩家在这解锁武器“灵器千舞”,需要了解琴曲,而解锁的方式除了在水域探索时捡到琴谱外,demo结尾处的曲调也是同样可以适用,这种游戏中的小细节平时不注意真的很难知道,足见开发者的彩蛋隐藏颇深,细心。

多主线选择&后续关键点

《琉隐》既然是魂系类型的游戏,多线程,多结局自然必不可少。游戏目前的demo版本虽然仅仅只有两个支线,但通过典籍和对话,却能逐渐了解到游戏的世界观,“神女、人妖二族的战争,数百年前的灵族崛起”等多个游戏的隐藏点,让人期待游戏正式版的剧情走向。

《琉隐》本身有着突出的玩法(丰富且逻辑缜密的剧情彩蛋),但打击感不强等缺点也较为明显。

尽管瑕不掩瑜,不过剧情向的硬核动作游戏本身适群玩家有限,年底是否购入,可以先尝试一下demo版再做决定。同样,也期待游戏在正式上线时能做出更好的优化,国产单机之路任重道远,Kingna工作室再接再厉!

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