作者:明空
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陪伴了勇士们数年的“异界地下城”,将重装上阵回归阿拉德,小伙伴们内心深处埋藏许久的记忆,有没有重新被想起呢?
今天,就一起来看一看新版“魂异界”中,依旧还存在的“老机制”吧!
蠕动之城 “插座”机制
老机制回顾:进图后,场上所有怪物都为无敌状态。
此时,大龙人会用矛插向玩家,当玩家被插中后将被抓取控制无法动弹。而其他玩家则要在控制时间内,击*场上其它小龙人,方可对大龙人造成一定量伤害。
此过程需循环数次,方可击*boss。但需注意,被插中的玩家会被附带诅咒效果,再次被插中则会被秒*,但可通过解除异常的药水防止被秒*。
老异界图:
新“魂·异界”图:
虚无之境“推箱子”机制
老机制回顾:进入房间后,将禁锢2~4p。此时图内会有两个箱子、一只绿名怪与若干小怪,小伙伴们需要将两个箱子推至最右边的指定区域内,即可破防绿名。
但需注意,箱子会缓慢变亮。当箱子最亮时攻击将遭受高额反伤,因此需交替推进且时刻注意。
当然啦,怪物也会进行一定干扰对玩家造成“眩晕、束缚”等异常状态,需要时刻进行躲避。
老异界图:
新“魂·异界”图:
哥布林王国“吃哥布林”机制
老机制回顾:进图后,房间右侧会出现吃哥布林的“机器”,左边会有发射哥布林的炮台。
小伙伴们需要通过走位引导、聚怪技能牵引等方式将地图中的哥布林,引至房间右侧的机器前,让其吃掉。
否则,屏幕中的5秒倒计时结束后将全屏爆炸。
老异界图:
新“魂·异界”图:
当然,除了各类小伙伴们熟悉的老机制外,还有那些年被勇士们虐千百遍的boss,也依旧在等待小伙伴们再次征伐。
并且本次,他们不但没忘记“老技能”,还带回来了不少新技能!
全图狙击的“兰总”,你能找到狙击手的所在吗?
不打四小龙就能直接进巴卡尔,一图直面5条龙的合击勇士们能否应付?
被“强拆轿子”的哥布林王、又双叒被小伙伴们揍的“奥兹玛”、即将成为新团本的“巴卡尔”,不少小伙伴们熟悉的老面孔又将限时回到那艘无休无止航行的船上~
新版异界上线后,小伙伴们最想第一个光顾的是谁呢?
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