哈喽,大家好,上一期我们大体的介绍了《骑马与砍*2:领主》的各项主体功能,今天我们就来说说一些非常有趣的小功能,我相信大多数的骑砍玩家都玩过带有结婚的MOD,大家在征战沙场疲惫之余也会在各个城堡放松下,有时候会遇到一些特别漂亮的的NPC,玩家可以选择追求她们,好感度高的时候还可以结婚,但是这样的结婚只是形式主义,并不能给玩家们带来其他的收益,这新作中,游戏添加了结婚系统,玩家可以选择喜爱的NPC与她们结婚,并且繁衍后代,你的妻子会给你带来大量的收益,政治资源,影响力等等,当你在游戏中不幸死亡时,还可以将后代立为继承人,继承你的一切遗产。
游戏亮点:犯罪系统,在前作中,玩家们总是可以肆无忌惮的任意作为,列如抢劫,烧村庄等等,游戏中的惩罚措施做的极为简陋,大部分的玩家都喜欢通过犯罪的手段来进行实力扩充,但是在本作!你无法在这样的肆意妄为,游戏中有着成熟的犯罪系统,玩家在游戏中如果犯下恶行,系统会根据犯罪程度进行判定,会给玩家所有的行为进行数值标注。
游戏中的犯罪程度一共分为轻(偷东西)中(抢劫)重(攻击军队)三中,当你的数值达到某一个程度,就会被禁止进入城市,当你的数值变得非常大时,会有军队来进行清剿,如果被抓到,你将会受到严重的惩罚,列如绞刑,如果玩家没有后代,很可能会直接结束游戏!玩家可以通过金钱来消除罪名,数值越高需要花费的金钱越大,严重的需要你请律师来为你脱罪,如果实在没钱,你还可以花费少量的金钱来贿赂守卫,逃离监狱或者进入城市,但是进入城市后你能进入后街(犯罪者聚集地)当然,如果你的是国王,你可以无视这些!万恶的封建社会(手动滑稽)
游戏亮点:说服系统,在前作中虽然也有着口才的技能点,但是大多数玩家都不会去点这个技能,大家认为这是一个及其没有价值的技能,除了和NPC唠嗑外,几乎没什么作用,大家还是喜欢物理说服,在新作中,说服系统完全重做,引入了一个荣誉值和影响力,当你的荣誉高时,你与NPC对话谈判,会让大家更相信你,列如请求NPC完成某些任务,或者是借钱,离间其他NPC,国家谈判等等,在说服的时候,会显示一个进度条,当NPC觉得你说的话有道理的时候,进度条就会上涨,反之亦然,当进度条完成,你就可以达成诉求。说服系统与很多的属性都有着挂钩,列如魅力,长相好的人更有说服力,在你追求NPC时,也会更加的容易。
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