觉得游戏复杂繁琐太肝?《龙之谷2》体验优化来了

觉得游戏复杂繁琐太肝?《龙之谷2》体验优化来了

首页角色扮演龙之谷2优化版更新时间:2024-04-11

腾讯最新发行的3D动作冒险即时战斗手游《龙之谷2》即将在6月份上线,相信许多小伙伴都很期待。之前本该在5月26号就开始的终极删档测试,却因为手游还有存在很多疏漏,所以删档内测的时间。官方爆料称此次版本优化了许多内容,具体内容包括玩法减负,前期引导优化,角色职业定位引导等,让我们一起来看看。

日常任务减负,优化前期体验

之前玩家经常吐槽的日常任务环数太多,希望能够优化减少。还有新手玩家前期不会玩的地方,都添加了贴心的引导,降低了玩家的学习成本。游戏优化后,玩家在前期进行的每一项玩法、每一环任务时都能清楚的知道"我在做什么",让玩家在体感上更加舒适,不会让玩家存在着前期体验差,目标感缺失,玩法引导不明确等问题。

还有不少玩家反复提起的游戏太肝的问题,在本次优化中也限制了每日完成次数。同时优化了前期系统开放的节奏,减少了前期开放的系统数量。玩家在第一天的体验内容中,将会接触到单人和组队副本以及守护封印,其他天花乱坠眼花缭乱的玩法系统都被删除了。

精简的玩法加上主线任务,便可使玩家获得当天大部分的收益,让玩家在第一天就能感觉到爽、流畅和轻松。第二天,日常玩法和其他养成线将陆续打开,但绝不需要玩家们再做太多多余的事情,从根源上解决又肝又无聊的问题。

另外,PVE的各个副本关卡,也进行了极大的优化,增加了趣味性和策略性。刷Boss再也不是一件例行公事只求掉装备的事情啦。

增加职业定位引导,优化社交体验

此次优化在英雄展示界面增加了职业定位的文字引导,将英雄细分为近战物理输出的牧师和战士,远战魔法输出的魔法师,远战物理输出的弓箭手。此外还优化了龙符玩法的界面及操作,降低了龙符玩法的难度,让玩家更快理解和上手。以及替换装备时,强化等级可直接继承,不过需要消耗金币。

在此次优化中,许多关于社交体验的优化也得到了落实。本次调整将会前置社交玩法,在前期大家就可以体验到拜师,冒险团,公会等内容。在组队的社交上,本次优化了语音分类,玩家们可以在队伍、世界、公会频道发布语音,为不爱打字的玩家们提供了便利。

另外,在聊天的队伍频道中,若玩家暂未加入队伍,则队伍频道显示组队招募信息;一旦玩家成功加入队伍,该频道又重新变为队伍聊天频道,使玩家能够及时获取队伍信息,轻松组队。还有"跟随队长"的功能也做出了调整,不用等待队长进入战斗状态后才可进行跟随,让副本战斗和日常任务都能简单顺畅地进行,使整个组队体系做到一键跟随,轻松交流。

整体来说,此次优化后玩家们在游戏前期体验到就是两个字是轻松。去掉繁重的任务,摆脱迷茫的感觉,让可自由探索的时间变多,玩家们肯定能体验到《龙之谷2》更多的魅力。

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