真红眼卡组,游戏王卡组系列之一。以围绕「真红眼黑龙」为核心的卡组系列。《游戏王》中的城之内克也和《游戏王GX》中的天上院吹雪各自使用着不同类型的「真红眼黑龙」以及相关卡片。
从CLASH OF REBELLIONS开始成为系统化的卡组,包含多种怪兽类型以及特殊召唤方式。
大部分卡倾向于Burn战术,也有「真红眼不死龙」「真红眼卡通龙」等一般只用于其他系列卡组构建的单卡、「真红眼暗钢龙」作为龙族卡组的泛用卡、「真红王」作为特化卡等等。
真红眼黑龙
通常:拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎会把映入其眼者全部烧成灰烬。
黑龙之雏
效果:把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地才能发动。从手卡把1只「真红眼黑龙」特殊召唤。
传说的黑石
效果:「传说的黑石」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只7星以下的「真红眼」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只7星以下的「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡加入手卡。
黑钢龙
效果:①:自己主要阶段以自己场上1只「真红眼」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作攻击力上升600的装备卡使用给那只自己怪兽装备。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「真红眼」卡加入手卡。
真红眼幼龙
效果:①:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只7星以下的「真红眼」怪兽特殊召唤,墓地的这张卡当作攻击力上升300的装备卡使用给那只怪兽装备。
②:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只龙族·1星怪兽加入手卡。
真红眼飞龙
效果:这张卡的效果发动的回合,自己不能通常召唤。
①:自己结束阶段把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
真红眼溯刻龙
效果:①:自己场上的7星以下的「真红眼」怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏送去自己墓地的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤,尽可能把那些破坏的怪兽以和破坏时相同表示形式特殊召唤。
②:把这张卡解放才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「真红眼」怪兽召唤。
真红眼铁骑士基亚·弗里德
效果:①:1回合1次,这张卡有装备卡被装备的场合才能发动。那些装备卡破坏。那之后,可以选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。
②:1回合1次,把这张卡装备的自己场上1张装备卡送去墓地,以自己墓地1只7星以下的「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
真红眼卡通龙
卡通/效果:①:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。
②:自己场上有「卡通世界」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把「真红眼卡通龙」以外的1只卡通怪兽无视召唤条件特殊召唤。
真红眼不死龙
效果:这张卡可以用1只不死族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。这张卡战斗破坏不死族怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。
真红眼暗钢龙
效果:①:这张卡可以把自己场上1只表侧表示的龙族怪兽除外,从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·墓地选「真红眼暗钢龙」以外的1只龙族怪兽特殊召唤。
真红眼的凶星龙-流星之龙
二重/效果:①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的自己场上的「真红眼」怪兽不会被战斗·效果破坏。
真红眼凶雷皇-邪性恶魔
二重/效果:①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,自己主要阶段才能发动。持有比这张卡的攻击力低的守备力的对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
真红眼黑炎龙
二重/效果:①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。给与对方这张卡的原本攻击力数值的伤害。「真红眼黑炎龙」的这个效果1回合只能使用1次。
罪真红眼黑龙
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「真红眼黑龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
真红眼黑铁龙
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「金属化·魔法反射装甲」所装备给的「真红眼黑龙」解放的场合可以从卡组特殊召唤。
真红眼暗龙
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的1只「真红眼黑龙」解放的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地存在的龙族怪兽每有1只上升300。
黑龙之圣骑士
仪式/效果:「黑龙降临」降临。
「黑龙之圣骑士」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。
②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「真红眼」怪兽特殊召唤。
真红王
仪式/效果:「真红眼转生」降临。
①:1回合1次,自己或者对方把「真红王」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
②:1回合1次,自己或者对方把「真红王」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
流星黑龙
融合:「真红眼黑龙」 「流星之龙」
暗黑魔龙
融合:「恶魔召唤」 「真红眼黑龙」
流星龙 流星黑龙
融合:7星「真红眼」怪兽 6星龙族怪兽
①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「真红眼」怪兽送去墓地,给与对方那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。
②:这张卡从怪兽区域送去墓地的场合,以自己墓地1只通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
恶魔龙暗黑魔龙
融合/效果:6星「恶魔」通常怪兽 「真红眼」通常怪兽
自己对「恶魔龙 暗黑魔龙」1回合只能有1次特殊召唤。
①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
②:融合召唤的这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以自己墓地1只「真红眼」通常怪兽为对象才能发动。给与对方为墓地的那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,那只怪兽回到卡组。
真红眼黑龙剑
融合/效果:这张卡在用「赫谟之爪」的效果把自己的手卡·场上的龙族怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象发动。这张卡当作攻击力上升1000的装备卡使用给那只怪兽装备。
②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力上升双方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。
真红眼黑刃龙
融合/效果:「真红眼黑龙」 战士族怪兽
①:「真红眼」怪兽的攻击宣言时以自己墓地1只战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作攻击力上升200的装备卡使用给这张卡装备。
②:自己场上的卡为对象的卡的效果发动时,把自己场上1张装备卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。给这张卡装备的怪兽从自己墓地尽可能特殊召唤。
真红眼钢炎龙
XYZ/效果:7星怪兽×2
①:持有XYZ素材的这张卡不会被效果破坏。
②:只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,每次对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动给与对方500伤害。
③:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己墓地1只「真红眼」通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
黑炎弹
效果:这张卡发动的回合,「真红眼黑龙」不能攻击。
①:以自己的怪兽区域1只「真红眼黑龙」为对象才能发动。给与对方那只「真红眼黑龙」的原本攻击力数值的伤害。
红玉之宝札
效果:「红玉之宝札」在1回合只能发动1张。
①:从手卡把1只7星的「真红眼」怪兽送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,可以从卡组把1只7星的「真红眼」怪兽送去墓地。
真红眼融合
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·特殊召唤。
①:从自己的手卡·卡组·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「真红眼」怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的卡名当作「真红眼黑龙」使用。
真红眼看破
效果:「真红眼看破」在1回合只能发动1张。
①:从手卡·卡组把1只「真红眼」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把「真红眼看破」以外的1张「真红眼」魔法·陷阱卡加入手卡。
真红眼的铠旋
效果:「真红眼的铠旋」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「真红眼」怪兽存在的场合,以自己墓地1只通常怪兽为对象才能把这个效果发动。那只怪兽特殊召唤。
②:这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合,以自己墓地1只「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
真红眼之魂
效果:①:以自己墓地1只「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
真红眼烧灭
效果:「真红眼烧灭」在1回合只能发动1张。
①:自己场上的表侧表示的「真红眼」怪兽被战斗·效果破坏的场合,以破坏的那1只怪兽为对象才能发动。双方玩家受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
附锁链的真红眼牙
效果:①:以自己场上1只「真红眼」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
②:把装备的这张卡送去墓地,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只效果怪兽当作装备卡使用给这张卡装备过的怪兽装备。只要这个效果把怪兽装备中,装备怪兽变成和那只怪兽相同的攻击力·守备力。
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