武林大会是剑侠江湖最高级别的竞技赛事,你可能面对从来也没见过的顶尖高手,只有最终强者才能获得无上的荣耀“武林至尊”。在三人决斗赛这样的赛制下,阵容搭配是一方面,自己的单挑水平又是另一方面,二者缺一不可,单挑略为劣势的少林又该如何搭配队友,增强胜算了?下面变为各位少侠带来少林门派的武林大会三人决斗赛阵容推荐。
一、武林大会三人决斗赛制介绍及分析
每种赛制的初赛仅进行一天,一共开启18场比赛,每个战队最多允许参加12场比赛。武林大会三人决斗赛制,限制战队队员为三名,根据队员的编号与其他战队成员分别对战,出战比赛时,已经上阵的所有同伴可以出场助战,将对手主角和同伴全部击败的一方获胜,如果在规定时间没有击*对方和同伴,就以战队的伤敌数、剩余同伴数量及输出的伤害值高低论输赢。三人决斗赛,战队如果有两人单挑获胜,则本场比赛获胜。最终按胜场次数、比赛时间、积分进行排名,最终初赛排名前16名的战队进入决赛阶段。
三人组成战队后,队员会被编上编号,比赛时分别与其他战队对应编号的对手战斗,结束时根据每个队员比赛的输赢决定获胜战队。所以排兵布阵变得异常重要,在布阵博弈方面就要斗智斗勇了,安排哪个队员去一号位,能对上敌方什么人,在16强赛开始就需要大幅度的思考来应对战斗,使得华山论剑的更加具有趣味性、随机性。尤其在进入决赛环节,基本上每场都是斗智斗勇,你猜我猜各种心理战术。可以参考一下古人的“田忌赛马,下等马对上等马”,编号的时候把战力和单挑能力较低的少侠编号到可能遇到实力最强的对手的那一号,对上对方的上等马。降低队友的压力,使已方获胜的几率更高,不过双方可能都会调整对战顺序,一定说运气也是比较重要,当然在绝对的实力面前,这点运气也就不重要了。
武林大会三人决斗赛制需要自身实力操作强硬,队友的实力和操作也非常重要。在阵容方面的和三人混合赛制不同,参考队友的时候并不是注重群战力能力配合协作能力,而是在抉择队友的时应该考虑队友门派的单挑能力,和版本强势程度,目前版本单挑能力非常强势的门派例如五毒、丐帮、逍遥等等。
二、门派定位
少林门派在单人PK上是存在弱势的,根据少林的定位,可以说主要靠团队一起战斗,单人PK能力较弱。少林在攻击上略有不足,实际上拥有反击的少林输出还是不低。主要依靠团队战斗,单挑略为乏力。作为一个前排肉盾有着出色的抗击打能力,门派技能偏向于辅助,多为防守控制技能。被动技能增加少林抗性,BUFF叠加起来少林的抗性还是非常出色的,拥有秘籍“摩柯无量”的少林获得独有的属性“嘲讽”,拥有罗汉阵的少林是游戏里面唯一具有反击效果的门派,罗汉阵,被攻击后反击自身周围的目标。由于武林大会三人决斗赛由于是单挑类型反伤效果触发肯定没有在人群中的反伤效果好。按胜负的机制如果不能击*对方,仅是拼伤害略为乏力。还有另外一个缺点就是作为近战门派手短并且没有突进技能,很容易被远程门派放风筝。然后少林为金系门派克制目前版本单挑比较强势的木系门派,这是优势。总体而言单挑上还是略为劣势。
阵容搭配推荐
武林大会三人决斗赛制下,少林门派可以说如果说不是遇到可以克制的木系门派,很难获胜,所以作为单挑劣势的门派,在搭配队友的时候一定要找两个单挑能力非常强力的门派。
选取队友的标准应该为单挑能力强的门派,优先选择版本强势的单挑能力强的门派,其次考虑单挑能力强的输出门派,最后考虑群战门派。
第一梯队推荐
五毒、唐门、逍遥
第二梯队推荐
翠烟、丐帮、天忍、武当、天王、藏剑
第三梯队推荐
桃花、少林、峨眉、昆仑
华山决斗赛少林阵容推荐
1、少林 双五毒
2、少林 五毒 唐门
3、少林 五毒 逍遥
五毒拥有着全门派最高的力量成长并且五毒拥有十二门派中排行第一的基础会心几率加成,这意味着五毒的输出非常高。不过五毒的输出方式是多段式伤害,这样五毒可能相比其他的爆发门派,短时间爆发能力一般,单次毒伤持续叠加起来输出非常高,不弱于少林。虽然五毒自身脆皮,只拥有一个被动保命技能,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有被动的五毒生存能力依然不差,不过非常依赖输出环境和队友。需要有不错的操作走位能力,和技能释放衔接判断能力。此外五毒的被动BUFF可以增加基础会心几率,给自身带来超高的会心几率。五毒门派在战斗中往往都是依靠高会心几率的持续毒伤造成的高额伤害,并且毒伤叠加和万蛊蚀心大招点爆毒伤可以造成大量伤害,虽然说五毒的单次攻击不出暴击时伤害较低,但是会心几率非常高的五毒的暴击能力出众,通过高频的暴击伤害来提高单次伤害。普攻、技能多次叠加毒伤,并且给予大招点爆,给对面目标造成难以抵抗的伤害,并且因为目前版本丐帮和桃花的强势,导致金系门派基本灭门,没有大量高战支撑的金系门派,让木系门派的五毒在五行克制上占据优势。目前版本中单挑能力位居前列。
唐门的门派力定位是:“爆发输出”。拥有非常不错的输出能力和控制能力,远程、高爆发、高控制的唐门,拥有非常不错的输出能力和控制能力,其门派特色具有位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、技能输出高,爆发高。生存能力和续航能力一般,唐门非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,需要有较高的操作技巧和走位技巧。唐门目前在十二门派单挑中还是属于中上水平,唐门为木系门派,克制木系门派的金系门派,在目前版本中人数较少,在五行克制中占据优势。唐门在整个比赛中,基本可以说是灵活风筝加定身控制然后爆发输出,这优势都能保证唐门在华山单挑中的胜率。
逍遥,曾经的热门门派,目前的被忽视的门派,逍遥是一个非常适合PVP的门派,其擅长的就是小范围PK或者单挑。逍遥在大型群战活动中没有很大优势,作为近战门派,逍遥自身灵活并且控制强力,但皮脆血薄,冲到人群中往往率先死亡。但在单挑比赛中,逍遥的优势得以发挥。可以说单挑是逍遥最为擅长的地方,逍遥有无敌、有位移技能、有控制,单兵作战能力很强。在作战时,白虹贯日虽然伤害很高但是难以命中,所以我们可以把白虹贯日作为一个位移技能来使用。而斗转星移是单兵作战时候的核心,一旦斗转星移命中,就可以接上风卷残云打上一套输出。然后轻功逃生。而七探蛇盘可以作为一个躲避技能的技能。短暂的无敌效果可以躲避许多关键技能,提高自身生存。但是逍遥的操作门槛太高了,操作太差的逍遥哪个门派都打不赢,操作好的少侠就算和目前版本强势门派五毒和丐帮单挑都有很大的胜算。
丐帮具有高闪避和爆发手段,困龙功、龙战于野都是非常不错的远程输出技能。醉蝶狂舞更是丐帮的核心技能,13秒高移动速度,高闪避,配合游龙诀,闪避之后还可以大量回复血量,并增加攻击力。在拥有醉蝶狂舞的时间,丐帮生存能力极强,并且高战丐帮近乎无敌。合理运用自己的强势期和弱势期,丐帮的非常强的生存能力使得丐帮在单挑比赛中即使不能够在系统规定时间内*死对方,也可以利用强势期攻击对手打出伤害量,弱势期游走保证生存能力,但是丐帮在单挑比赛中有个非常重要的缺点就是手短,并且强控技能,假设遇到一直游走输出的猥琐少侠丐帮极有可能会打不中目标,但是不会改变丐帮单挑能力强的地位。
最后需要说明下和尚克制五毒和唐门的效果并不是很好,如果说遇到操作特别溜的少侠,可能少林会全程被放风筝,从而输掉比赛。当前版本中能够完全克制木系门派的金系门派是天王和藏剑,两大门派都有突击技能能够很好的防止被放风筝。以上只是推荐当前版本适合单挑的门派,具体少侠们可以结合自己区情况进行搭配。
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