弹幕互动游戏开发,厂商在开发时要注意什么?对战类游戏如何开发

弹幕互动游戏开发,厂商在开发时要注意什么?对战类游戏如何开发

首页角色扮演萌宠保卫战更新时间:2024-04-26

当下,“弹幕互动玩法”确有很大的发展空间,是直播平台引流、增强用户黏性、甚至游戏借力营销等都是一个不错的方式。今年上半年,越来越多直播平台和游戏厂商入局,同时这种极具观众缘和变现潜能的弹幕互动玩法,间歇性冒出一个爆款。

而且经过观察抖音、快手、B站、虎牙等流量平台所上线的弹幕互动直播产品。这些产品多以阵营对抗、竞技、生存塔防为主。当然也略有不同,B站、虎牙平台的产品弹幕互动更深也更复杂一些。在这其中抖音也诞生了不少像《萌宠宠之战》《森林派对》《动物星团》《噩梦之夜》《蘑菇保卫战》等重量级产品。

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弹幕游戏开发现状

弹幕游戏开发中对战类游戏的开发比例很高,但是严重的内容同质化问题,让平台收紧了对战类游戏开发的规则。而且目前抖音弹幕互动玩法产品过审率在百分之十到百分之十五左右,不少产品卡在审核阶段。而且为了避免弹幕互动玩法产品同质化,平台对游戏厂商产品的题材、玩法、数值等都有所规定,大家在产品层面能卷的便是创意、美术。而画风更新颖、玩法更新的产品应该相对会比较好过审。

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弹幕游戏开发思维

弹幕互动玩法与传统游戏在玩法和平台推送上有较大差异,再推送上弹幕互游直播相比于传统游戏更容易上抖音官方的百强榜单,获得更好的流量推荐。有很好的流量加持,厂商更应该注重通过游戏内容设计的方式,协调好双方的游戏体验,增强双方互动,而不能用传统游戏思维去做。并且还需要有流量思维,懂直播互动、摸清受众心理和用户画像等。简而言之,既要懂游戏又不能太游戏。

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对战类游戏开发要点

目前大概一共上线了60多款游戏,种类逐渐丰富,但对抗类除了头部游戏,其他表现平平,其实很容易发现对战类同质化问题还是没有得到解决,市面上5个里就有3个用动物来对抗,虽然这种方式确实是过审的好办法,但是观众看多了也就没吸引力了,游戏商应该怎样破圈?成了当下难题,对战类游戏中加入武器元素似乎可以增加可看性,但是对于武器设计平台有很多规则,属于冷兵器范畴的直接暴雷,只有非兵种和现实中不存在的热兵器可以表现。方向有了,具体实施还是要平台在规定内进行,提案才能既脱颖而出又能快速过审。

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