《鸣潮》全新实机演示解读,“风系枪男”忌炎一键唤青龙!

《鸣潮》全新实机演示解读,“风系枪男”忌炎一键唤青龙!

首页角色扮演鸣潮正式服更新时间:2024-04-27

3月27日,《鸣潮》一个长达11分钟的新实机视频放出。这次实机演示视频主要展示了《鸣潮》大地图中的第一个区域

并且从这个视频中可以看出,相比于技术性测试的内容,《鸣潮》的UI界面、音效、建模质量,都有了较大程度的提升。

接下来,就让九九带大家回顾一下这次实机视频的重点内容吧!

游戏内移动的优化

众所周知,《鸣潮》是一个开放世界游戏,游戏内有广阔的大地图供玩家探索。但这种游戏如果没有相应的系统加持,庞大的地图探索起来就比较累。

在上一次测试的时候,《鸣潮》里的角色其实就已经能够消耗体力在墙壁、山坡上飞奔跑酷,并且通过滑翔伞进行高空移动。

但那时候的钩索系统还比较原始,而且跑酷的时候时不时出现穿模(比如下图的穿模BUG)。

在这次的实机演示中,游戏内的角色移动得到了一系列的机制协助,更有跑酷的感觉了。

现在的钩索不仅能够为滑翔伞提供起飞的高度,还能够让角色们像蜘蛛侠一样,借助建筑快速移动

相比于慢腾腾地在地上跑,通过各种机制优化后的《鸣潮》整体的移动更加丝滑,跑图的效率得到了比较明显的提升。

探索体验优化

而在探索体验上,可以看出新版本的可互动点明显增多。除了有可击碎的箱子,还有能够阅读的文件材料等一系列物品。

当然游戏内的椅子,并不是样子货,它是可以坐的!

游戏内还有一些隐藏的物品或设施,需要通过游戏内置的扫描功能后才显现。

这一点上相比于技术性测试时的控物功能(如下图),玩家操作起来更容易,解谜的难度也低了一些。

“宝宝”功能优化

这次实机视频中,和之前技术性测试差别比较大的还有「仿声异能」

首先是收服动作有了变化,之前的动作是角色手持着葫芦吸收战败的怪物

而现在则改成了角色将葫芦丢到怪物的残像旁边,随后将残像吸收进去。

具体的功能也有了扩展,之前战斗时帮助玩家进攻的功能依然保留

与此同时,玩家能够变身怪物进行移动

甚至利用怪物的特性和地形机关进行交互(比如下图的碎岩),丰富了非战斗场景下的用途。

角色优化&新角色

除了上述系统机制的变化,这次实机视频还展示了「炽霞」这名角色优化升级后的姿态

其实从攻击动作上看,「炽霞」的动作变化不大,都是灵活的双枪射手,变化的主要是人物设计上。

之前的「炽霞」是黑发、留着辫子,整体风格看起来偏俏皮灵动(如下图)。

而现在变成了红发的爽朗少女,整体风格更加活泼阳光,也更符合“自诩正义伙伴,永远活力满满”的样子。

除了「炽霞」,本次实机视频还展示了「忌炎」这名风系枪男的实战画面。

他的立绘和模型虽然之前也早早披露,但很多小伙伴都不怎么熟悉。

这里九九就再带大家回顾下:他是「夜归」的团长,常年率领「夜归」奋战在抗击悲鸣的第一线。

为人锐意进取、雷厉风行,常绑着高马尾,斜披一身绿色带有金色龙纹的战袍,是非常帅气的一名国风武人。

而且从视频内容上看,「忌炎」是少有的双武器角色。普攻使用的是燕翅头造型的双手长刀,刀体开刃。

除了普攻之外的技能和大招则用的是由「星痕」造就的长枪。大招开启后,青龙将随着互动的枪花上下翻飞,十分帅气。

并且从“QTE跳跃砸地 上挑 地面连段”以及“跳跃砸地连段 上挑 空中突击”的连段来看,大概率是个上限很高能够灵活打出花式连招的角色。

回顾的最后,让我们再来欣赏下实机视频里「忌炎」跳山羊被野牛“KO”的黑历史吧!

以上便是本期的全部内容啦~

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