《哈利波特:魔法觉醒》斯内普心得分享,最全单卡分析与对局思路

《哈利波特:魔法觉醒》斯内普心得分享,最全单卡分析与对局思路

首页角色扮演魔法启示录之求生边缘更新时间:2024-04-16

作者:NGA-就叫嘎了个嘎

首先分段与卡组附上。

顺便用老婆的号冲了一波连胜。

首先单卡解析(按重要性排名)

分身(转换器):不用多说,核心中的核心,斯内普标配

1、防守时放自己半场,a历火、三书、双胞胎;

2、进攻时放对手身后。

飞贼:斯内普需要频繁调整自身和分身的位置,飞贼带来的步数是不可或缺的

1、起手情况,打贝拉存一手费,怕对面直接10费一套生物 双胞胎吃亏太多,其余时间都可以起手下;

2、防守赚费后优先下飞贼;

3、进攻间隙除非能一套压死,否则下飞贼滚雪球。

闪回:进可攻退可守,灵活好用

1、闪回分身滚雪球,对面处理不掉一个分身的时候闪回分身,三角站位两个分身离得不要太近;

2、闪回飞沙强解场,打贝拉面对三书 伙伴 死徒场面大劣时有节奏地下两个飞沙强解场,打龟缩时飞来 双飞沙强解伙伴或双飞沙打乱阵型再飞来;

3、闪回神锋强爆发,加速阶段费比较多时可以双神锋,强解场 打出巨量伤害。

飞来:高伤害 强制位移,秒历火的好帮手,瞄准再放,如果不自信就不要玩预判对手走位的*操作了,老老实实等对面停下来再放,一般来说除非刚好对面走位不然反应不过来,一不小心放空血亏

1、双方空肠时飞来 分身打出巨量伤害;

2、打断清泉、水牢、加血;

3、打龟缩时拉卡姐(赢龟缩的唯一手段);

4、把历火血A到200以下后秒历火。

飞沙:强制位移,配合平A打伤害

1、单解三书,炸三书的中心位置 位移 损一点血;

2、秒解小精灵、蜘蛛;

3、场面混乱时飞沙 平A可以赚大量费;

4、强制对面位移到能被本体或分身A到的位置;

5、强制对面卡姐位移,我很喜欢把对面卡姐炸到靠近己方半场然后站在边缘A掉。

神锋:高伤害,大量生物都可以靠神锋 平A解,瞄准再放,放空血亏

1、秒解死徒;

2、配合平A解各种生物;

3、打各种伙伴;

4、极限拼血时增加伤害。

灵猫:难解,赚费,蹭伤害,就恶心人

1、挡死徒伤害,对面死徒出来时下一手灵猫单吃钻心咒伤害;

2、给压力时裸下,比如打历火对面攒10费的空挡下一个灵猫就很恶心人;

3、进攻时配合伙伴、灵猫、分身,对方场面直接崩盘;

4、防守生物时放,配合平A大概率A光对面生物后还能跑一堆猫出去。

嗅嗅:个人喜好,可以不带,平滑卡组曲线,优势无限滚雪球

1、挡死徒伤害(下策,血线堪忧时又没有其他手段时才用);

2、无压力时裸下,不亏 过牌。

可选单卡:

漂浮:硬控,断各种技能,中路对A时控制增伤,防守时缓解压力;

我没用因为用不太好,盯着对面断技能难度太高,裸放放空血亏,没放空也仅在能A到的情况下赚,优势不明显;

泥头车(犀牛):硬控,高伤害,难解,进攻给压力好手,在赚费的情况下配合分身让对面很难受;

我没用因为给压力的话灵猫够用了,5费不够灵活,防守时卡手,高手用飞沙、雾、漂浮、昏昏倒地都可以完美解;

水牢:我觉得只有打龟缩有用,龟缩不是很多,不值得专门带一张针对卡;

小精灵:太容易被解了,用起来没什么感觉;

恶婆鸟:很多人带恶婆鸟用来打贝拉,我觉得本来打贝拉就是大优不需要再带一张针对卡,斯内普平A已经很克生物流了。

伙伴分析(按顺位)

凯文:核心放第一位,没啥好说的

1、80%以上开场转到CD就可以下;

2、极少数情况对面憋了半天不知道是啥我又A不到人的情况下迟一些下,下了对面一下就知道你是斯内普了,可能会吃一点亏,不过影响不大;

3、不用死保凯文到被动叠满,早死早buff,该放手时就放手。

艾薇:第二顺位缓解压力 打一波爆发,吃掉大哥或伙伴后留下的艾薇配合分身对面很难处理

1、不知道为什么很多人都把双胞胎放第一顺位,马尔福放第二顺位,有马尔福毫不犹豫的吃了,血赚;

2、中场卡姐、双胞胎之一、赫敏、吃过的艾薇都可以吃,注意艾薇别放卡姐的圈里,前摇有可能被打断血亏,放圈外吃;

3、吃历火血赚,可以不用裸吃,最好是吃蜘蛛 小精灵 奶养过的历火,多赚几费,在不亏太多血太多场面的情况下;

4、压力大或卡手时死徒也可以吃,猫也可以吃,牛也可以吃,飞贼也可以吃,有啥吃啥;

5、艾薇吃不了分身!!艾薇吃不了分身!!艾薇吃不了分身!!重要的事说三次。

马尔福:配合分身打一波高爆发

1、分身 马尔福 飞来拉到了基本等于死;

2、顶对面马尔福,我方有神锋、飞沙 平A,往往我们的马尔福活得时间更久;

3、对面亏费给压力。

可选伙伴:

双胞胎:双胞胎很强,配合分身更强,只是二号位我舍不得换艾薇因为艾薇是个重要的节奏点,三号位可以考虑换马尔福,只是我个人更喜欢马尔福 飞来的combo;

卡姐:用卡姐主要打贝拉吧,斯内普已经血克贝拉了,不需要再添一个防守伙伴;

海格:我原来用的是海格,但是打这么多把下来发现斯内普一般都是进攻的一方,如果都被打龟缩防守了靠海格也很难翻盘,不如用马尔福增加压力。

对局分析:贝拉

稳定上分局,血克,不谦虚地说除了卡等碾压3级就没有输过;

开局看见绿条存一下费,贝拉开局第一波的三书 双胞胎 其他生物压制力很强,我们凯文没buff平A伤害有限,一定要小心处理,所以不要起手放飞贼,不然差5费凯文又是废物,很容易被蹭太多血导致局面崩盘。

解三书最理想的情况下凯文拉一下三书仇恨,聚在一起后飞沙炸开,有猫下猫有神锋下神锋,有分身下分身,注意一下站位最好让对手站在中线发呆,注意一下凯文血量不要被动没叠多少就死了。

挺过开局第一波被动也叠的差不多了,凯文buff上就吹响反攻的号角。核心就是通过平A赚费,飞贼、灵猫过渡,抓住对手费用真空期放分身蹭血,贝拉拿分身很难受,放生物亏费,不放又没法解,可以看情况飞来或神锋增加输出。

需要注意的一点是贝拉A分身也可以涨血条,所以死徒出的频率也比较快,解死徒的几种方法:

1、放猫吃一波钻心,我觉得是最赚的方法,钻一下猫就会分身;

2、神锋秒解;

3、A一下飞沙;

4、放嗅嗅吃伤害;

5、站在离死徒最远处吃钻心,电一下马上后撤,只会吃到一次伤害。

打贝拉最忌讳的就是场面崩盘被死徒滚雪球,但是斯内普的清场能力很强,场面混乱时一定不能慌,该怂就怂,多走位规避伤害,实在劣势就分身放身后,有喘息机会赶紧放飞贼,核心就是平A赚费。很多小朋友死徒一出现就慌,其实根本不怕的,要相信霍格沃兹最伟大的校长——斯内普~

对局分析:海格历火

除非12 大历火,不然我觉得都是大优,主要历火卡组实在是太笨重了;

整体对局按照下伙伴的顺序分为三个时期,首先凯文时期:

我们最弱也是最需要小心的时期,这个时期被动没有叠上给不了压力,有飞贼放飞贼有嗅嗅放嗅嗅,等对面第一波历火到来。整体站后场,最好是对面愈合如初奶不到的位置。历火来了后放分身在身后,一般一波蜘蛛养不出三头历火,反正注意一下分身不要被三头历火本体加分身一起A到。

解历火就是盯着历火血量,本体分身一起A,A到200血以下快速的一个飞来,趁对面没反应过来秒了。实在不行就亏点血硬抗,抗出凯文buff本体加分身盯着海格buff加血也可以A死。

等凯文buff叠上了,艾薇CD转好了就是最强一波开始。如果艾薇保底吃到一个10费历火,最好能吃到13费(蜘蛛 小精灵or奶)甚至16费历火。

无论如何,艾薇吃了历火是一个10费以上的费差,我们通过猫、神锋、飞来快速解掉对面第二个伙伴,再放一个分身在对面身后,这时对面会非常非常难受,基本就是到处乱跑然后有啥丢啥。5成以上的对局是对面直接崩盘被打死,勉强活下来也是费用亏空、血线堪忧。

一般艾薇带来的节奏对面需要很长时间消化,最优局面是对面亏费直到我们的马尔福转好,这样马尔福下场对面场面一蹦再蹦。如果勉强存到10费下了一套历火,我们甚至可以不用管历火直接神锋、飞来、分身找机会秒*。

最差的局面对面解干净了场,第三个伙伴是艾薇吃了我们的马尔福,那也不用怕,用第一时期的方式分身放身边A到200血以下飞来还是可以解历火的,我们就打解完历火后对面的时间差。

对局分析:龟缩

龟缩打的不是很多,具体要看对面水平,主播水平的龟缩确实是没法打的,但只要对面失误就有机会。

核心中的核心是解对面卡姐,龟缩第一个伙伴100%是卡姐,所以开局第一件事就是关注对面是不是走到角落放卡姐。

地狱难度:对面把卡姐放在了最角落,卡住了卡姐身位并且放下了罩子。那我们就放飞贼嗅嗅存费,放一个分身到罩子边缘把罩子A破,飞沙炸最角落把人炸开,找角度飞来拉卡姐,然后神锋秒了。

一般难度:把卡姐放在了最角落,人走上去了但没完全卡住,找角度飞来把卡姐拉出来炸到我们半场。

没难度:卡姐放在了不是边缘的地方,直接双炸把卡姐炸来自己半场,随便放几个技能秒了。

如果被对面筑起巢了也不要慌,核心就是放分身在罩子旁边A破罩子,飞沙炸开,找角度飞来拉卡姐,多试几次总有机会成功的。

只要卡姐挂了,基本就随便打了,直接分身闪回分身放后场底线一顿乱A,对面放啥都是亏费,然后技能随便丢,可以说只要弄死了卡姐这局就赢了一大半。

对局分析:哈利

打的不是很多,感觉高水平哈利完全没法打,手忙脚乱哈利还可以打一打。

核心就是不要让万弹单吃分身,必须等对面万弹打本体或打猫上再放分身。其次嗅嗅飞贼赚费,走位躲昏昏倒地,飞来打断奶。艾薇果断吃飞贼不然没得吃。总之就是很难打,要很注意细节,然后不断过牌给压力,分身蹭血不要被亏太多费。

个人觉得斯内普还是很有意思的一套牌,没有贝拉那么无脑,也不会像烟花闪电赫敏那样单一,强度还很高没有非常吃卡等。不过还是比较吃熟练度,希望本文能对各位小伙伴有帮助~

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