《消逝的光芒2》是由Techland制作,史克威尔艾尼克斯发行的第一人称动作角色扮演游戏。在本周六(6月29日),于北京举办的“杉果π”活动上。巴士记者观看了本作的闭门演示,并对《消逝的光芒2》首席游戏设计师提蒙.斯梅克塔瓦(Tymon Smektala)进行了采访,了解Techland对这款后启示录作品的设计。
本作的故事发生在1代15年之后,病毒蔓延到了全世界,社会变成了“现代黑暗纪元”。2代的主角艾登,一名僵尸病毒感染者,需要穿行于遍布“中世纪古堡”的城市废墟,使用现代材料制作的古朴武器,为自己的存活和解决供水危机而奋战。艾登的每一个选择都有后果,对城市和其中的人造成不可逆转的影响。
欢迎来到新纪元,黑暗纪元
本次的演示,便围绕供水问题展开。地点在城市的第二区(本作城市分七个区域)艾登的任务,是帮助“鱼眼塔”的首领弗兰克,安排两个敌对派系Peacekeeper和Renegade。弗兰克相信, Renegade的领袖“上校”,控制着城市的水泵,如果会议能劝说他打开阀门,城市的供水危机便能解决。但Peacekeeper首领认为“上校”是一个疯子,根本无法谈判。一边是马上就要断水弗兰克,一边是“疯子上校”,最后是欲除上校而后快的Peacekeeper,这次会议的氛围想必会极其紧张。
果不其然,会议还没开便除了岔子。只听塔外一声枪响,主角应声赶到,解决了似乎在挑事的Renegade成员。然而麻烦还在后面:弗兰克中枪倒地,身负重伤,Peacekeeper的人声称是Renegade*,而后者卡车已经离开鱼眼塔开往他们的基地: “城堡”。弗兰克坚持让艾登赶上卡车,进入城堡,完成这次似乎已经不太可能成功的谈判;但弗兰克的伤情并不乐观,扔下不管他很可能看不到明天的太阳。此时玩家要进行第一个选择:追赶Renegade的卡车;或者放弃卡车,为弗兰克寻找医疗救助。演示者选择了追赶Renegade的卡车,会一会上校,尽量完成弗兰克的请求。
一般情况,人靠腿是跑不过卡车的。但僵尸危机后的城市道路障碍重重,高楼废墟却挡不住艾登。主角依靠一身飞檐走壁的本领,在大楼之间快速移动,偶尔与寄居在楼内的居民擦肩而过,或用挡路的僵尸做肉垫缓冲抵御下落冲击。他甚至还能在高处,用滑翔伞滑行一段距离,飞到跳过不去的大楼。然而,由于年久失修,建筑的很多区域并不结实:主角不幸的踩到了松垮的屋顶横梁,掉到了糟烂的地板上,最终落到了漆黑的地下楼层。
地下并非空无一物,喜暗的僵尸们聚集在这里。它们成群的扑向艾登,主角力拼僵尸,弄坏了武器。就在希望尽失之时,演示者拿出了本作新增的特殊武器:紫外线电筒和紫外线闪光弹。紫外线武器虽然不能直接*伤僵尸,但却可以照晕它们,为主角脫围创造机会。在祭出一颗紫外线闪光弹,瘫痪僵尸群后,艾登终于得以逃离地下层,重回地面,并追上了卡车。在放倒了使用弓弩的敌人后,主角挟持了手无寸铁的司机。此时又出现了选项:胁迫他前往“城堡”,或者将他踹下车;演示者选择了第一个选项,主角胁迫司机继续往目的地开。
在前进途中,Peacekeeper的成员向主角发来了信息:弗兰克重伤不治身亡。如果艾登选择先为弗兰克寻找医疗救护,或许能挽救他的生命,但现在没机会了。
行车一段时间后,我们终于来到了了Renegade的大本营,四面环水的城堡。城堡周围设有大量木质投石机。城墙上有守卫巡逻。唯一的出入口是吊桥。是一个非常坚固的防御设施。幸运的是,因为司机知道进门暗号,我们可以平静的开进城堡:如果之前艾登将司机踹下车,他就会因为不知道暗号被挡在吊桥外。
僵尸瘟疫爆发15年后,火药武器稀少,弓箭再次成为热门武器
进入城堡后,主角可以选择说服或威胁司机不要拉警报。演示者在选择威胁司机后,下车潜入城堡。城堡内还有第二道护城河,唯一的入口遍布守卫,但有一条多个木桩组成,无人看守的捷径。主角通过木桩蛙跳,越过了第二道护城河。就在此时,警铃大作:艾登的威胁没起作用,司机仍然拉响了警报。潜行结束,接下来是正面作战。与1代的战斗时用的整条体力槽不同的是,2代的体力槽被分割为了若干小格,玩家在战斗时进行闪躲、执行重击时都会消耗一小格体力。这一设计更加直观,也方便玩家控制战斗节奏。与一代相同的是,玩家的武器耐久度归零后仍会损坏,但可以通过直接抢夺敌人的武器就地补充。城堡内的敌人远近搭配,给艾登造成了不小的麻烦,但由于敌人的武器大多是压缩气体/弦动的弓弩,玩家可以通过持续跑动躲避大部分远程火力。主角甚至在战斗中抢到了一把气动弩箭:虽然射几发之后就弩箭就空了,但它还可以作为近战武器使用,直到损坏。在经过一番缠斗后,玩家进入了城堡内部,钻入通风管道,避开了占满走廊的敌人,见到了上校。
在2代中,玩家跑酷攀爬和战斗都会消耗耐力槽,分格显示更方便玩家控制节奏
作为一名传说中的疯子,上校见到艾登后却显得很冷静。他认为艾登是敌人派来的刺客,但得知主角为水泵而来后,他告知主角被骗了:打开城堡的水泵并不能真的解决供水问题,只会方便Peacekeeper对Renegade发起全面进攻。上校声称自己知道城市真正供水系统的控制节点,但需要艾登的帮助才能启动。他还质问主角,有没有亲眼看到他的手下射伤了弗兰克。
事已至此,这一事件愈加扑朔迷离起来:弗兰克已经重伤身亡,Peacekeeper声称是Renegade的人*了他,但主角并未亲眼见到;而上校看起来并非Peacekeeper口中的丧心病狂之人,城堡实际上为多孩子提供了庇护。此时主角需要作出本次演示中最为至关重要的选择:相信上校,或者打开水泵。演示者决定打开水泵,上校表示了遗憾,并指挥手下将主角处理掉。
艾登在经过了一番血战,并终结了一名身穿重甲,手持重棍的小boss之后,终于打开了水泵。事实证明,上校是对的,水泵打开的是城堡的水闸,而非供水系统。城堡周围的洪泛区水被排除干净,产生了一大片新的可探索区域,Peacekeeper进攻Renegade提供了极大便利,再也没有水域保护城堡了。更加糟糕的是,洪泛区的淤泥之中还隐藏着更凶恶的僵尸变种,灾难才刚刚开始。
你的选择将改变这个城市
根据开发方的说法,本作使用自动存档系统,玩家在一个剧情流程内所做的选择是不可逆的。这意味着,如果玩家在正式游戏中,做出的选择导致弗兰克死亡,并开闸抹除洪泛区,这些选择都是永久的,玩家只有另开新一轮游戏才有可能尝试其他选项。不过,多样的选择也意味着每个玩家,都能最终都会塑造出一个属于自己的独特城市。
《消逝的光芒2》预定于2020年发售。
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