DNF新职业狩猎者简评,是否值得练

DNF新职业狩猎者简评,是否值得练

首页角色扮演魔法狩猎者手游更新时间:2024-06-03

一、职业特点简介

熟练运用猎*枪和光枪围困并狩猎魔物,精通各类战斗技巧的魔枪士。

狩猎者的精通武器为光枪,精通防具为重甲,属于无属性魔法百分比职业。

狩猎者的技能多为运用光枪的近身格斗技能,具有一定的空中作战能力,并能够在使用技能的同时释放猎*枪攻击敌人,并具有出色的输出和控制性能。

二、职业特色系统——猎*枪

狩猎者的特色主动技能[猎*枪],能够在身后生成5支猎*枪,并在基本攻击和使用技能时无动作地发射并攻击敌人。即便自身攻击没有命中敌人,也可以凭空发射[猎*枪]。

[猎*枪]的攻击力享受[基础精通]的加成,并且可以由玩家通过On/Off功能设置是否自动发射,大大降低了狩猎者的操作难度。

如上图,狩猎者在使用[隐鼠袭*]的同时,自动发射[猎*枪]攻击敌人。[猎*枪]每次发射的数目为2支,最大数目为5支,发射和生成猎*枪各具有一定的间隔时间。

除了普通的[猎*枪]以外,狩猎者还可以发射强化版的[猎*枪:猎食]攻击敌人,并使被命中的敌人进入控制状态。[猎*枪:猎食]的使用方式与[猎*枪]相同,可以在基本攻击和使用技能时无动作施放,但具有独立的攻击力,因此也不享受[基础精通]的加成。

[猎*枪:猎食]根据使用时位置的不同而具有不同的状态。位于地面使用时,[猎*枪:猎食]会形成一支巨大的猎*枪刺穿敌人,并具有较高的攻击力。

位于空中使用时,[猎*枪:猎食]会形成一个猎*枪阵,并具有较大的攻击范围。

三、Buff倍率与技能数据汇总

1、数据以2017.10.26韩服正式服的二觉版本为准,包含了未计算/已计算职业Buff倍率的两套数据,Buff倍率的计算方式列在表格右上方。

2、学习等级在45级及之前的技能采用的是含TP的数据。90级版本的人物TP上限为43,可供4个技能学至满级TP。

3、技能等级已考虑国服特色道具(如技能宝珠附魔、光环、宠物)和一般道具(装扮-上衣部位),且均已标注在原技能等级后。

(例:90级版本达人契约下,一觉主动技能的最大学习等级为10级,称号宝珠 宠物可以额外增加2级,故最终结果为10 2=12级)

4、根据各技能输出能力的不同,为了方便比较,在此列出各技能所属的输出区间。技能所属的输出区间列在技能数据汇总下方。

(部分技能Buff后数据与所在区间不匹配,原因是没有足够的TP分配给该技能。)

5、国服未开放二觉版本,因此部分技能名称未确定,表格中使用的是个人翻译版本。

由此可见,狩猎者作为一个纯粹的输出职业,输出能力优秀,且不乏出色的控制能力,适合喜欢单兵作战的玩家选择。

四、国服特色内容汇总

起源版本开放的新职业——狩猎者,其部分技能的效果与韩服有一定的不同,我们可以将其称为“国服特色内容”。狩猎者的“国服特色内容”主要体现在[猎*枪:穿心]技能上。

[猎*枪:穿心]是一个低阶的输出技能,狩猎者向前方发射旋转的猎*枪,对敌人造成多段伤害,随后猎*枪回返并对敌人再次造成伤害。

韩服的狩猎者则没有[猎*枪:穿心]这个技能,位于该技能位置的是一个与刺客的[螺旋穿刺]、冰结师的[旋冰穿刺]类似的多段攻击技能,在该技能中,狩猎者与猎*枪一同高速旋转,并向前方突进攻击敌人。

[猎*枪:穿心]在使用过程中,依旧可以发射[猎*枪]攻击敌人,因此与[猎*枪]、[猎*枪:猎食]在使用上并不冲突。与韩服狩猎者的对应技能相比,[猎*枪:穿心]具有更优秀的技能形态,也与狩猎者使用猎*枪的职业设定更加符合。

本文来源:DNF助手-楓°

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