在《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》中英雄的技能影响着战场上士兵的发挥,像是“幸运术”的效果是有机会对敌人造成双倍伤害,“领导术”的效果是增加士气,而高昂的士气可以赋予士兵当回合内额外一次行动的机会,但是英雄只能学8个技能,所以这两个效果相似的技能很多人都不知道要怎么取舍,本文就从PVP和PVC的角度对这两个技能进行相应的分析。
一、幸运术
开荒价值:pvc,基本没用,通过走位多拖几个回合能赢的没谁会去拼那小得可怜的幸运,有它只是更快结束战斗或者少丢几个炮灰,没它也无所谓。
pvp,自动战斗,幸运更加没用。下龙国下树的过程中幸运爆了你也看不到。
决战价值:幸运有点用处,这没错了,但是幸运就3上限,而且爆幸运的概率太低,负幸运也没副作用,而且地图上加幸运宝太多还大都是1级宝,没人会为了专门搏这个幸运的概率浪费一个格子。
综上:幸运没啥用。
二、领导术
开荒价值:无外交pvcpvp都基本没用,道理同幸运。但是有外交,pvc有那么点用,毕竟外交的兵,下的树和鸟窝混起来好些。
决战价值:pvc,一般人会混很多高级兵,领导或许可以解决一下混太多城兵的士气问题。遗憾pvc后期碾压,这也只是个锦上添花的作用。(有没有外交关系不大)pvp:不禁外交时候,大混兵下的领导术带来的优势开始体现出来,不过……禁止外交就和幸运差不多。
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