英雄无敌3这才是魔法门真正的精髓,别舍本逐末,弄错了重点!
英雄无敌3魔法门真正的精髓,不是战斗*伤魔法,而是机动能力。游戏打到中后期,占的城多了,钱和兵力不是问题,大多情况下对电脑都是碾压状态。这时候最突出的问题就是移动能力,高土加高气,回城加四次异次元门,地图中的每个点,几乎都可以一天之内到达。否则你就会疲于奔命也无济于事。到处都隐藏着敌方英雄,时时刻刻准备偷你的城。
这游戏刚出来时就开始玩,几十年了,到现在还偶尔来一盘。从刚学会时单机,再玩到对战。再往后只玩单机的超大随机图,鬼城维德尼娜。已经形成固定模式了。只玩英雄无敌、暗黑2,这些当年的老游戏,我的电脑到现在还是xp系统。
不过魔法体现在什么场合用,什么时候用,对什么敌人用。一个全体加速能全灭敌人的事,难道你还要给敌人来个减速,然后给双方加满buff再打?
这是策论游戏要因地制宜,没有绝对。选择性学习魔法,机动能力一定要强。后期和寻路术加神行靴骑士手套这都是必抢。
玩这个游戏,只有土系是不论常规图还是BT图都必须的。气水其实差不多,个人还是更喜欢水,群体治疗,祝福,祈祷都是不错的,镜像大天也不错。火系BT图需要,除此之外没什么优先权。透视大气跟透视大地很重要的两个魔法!
飞跳可以被禁,回城要被禁了,G图八家混战你几年都打不完。没有高土,你主力再强打下城也守不住。地上地下几十个城的图,没高土直接不用玩了。
英雄无敌3的魔法门比拼的是“先手”,发展快、跑的快,攻击快。你慢慢腾腾发展,信不信第二周别人出火鸟开始满世界找你灭门。
不过在BT图里面的选择就不一样的,而且很多玩家说的bt图是巨大地图,这种bt在你要有耐心和足够的时间打。我说的bt图是有些绕不过去巨难的战役关卡,你不用镜像天使,丧心病狂,孤掷一注之类的,根本打不过去。
英雄无敌3最好特长是后勤,先天技能智慧加智力,气土外交进攻防御箭术,没有水的地图可以学学习或者理财,有水域的学水系。英3土系魔法实用性很强,回城,加防御,还有雷鸣爆弹。
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