魔法英雄的关卡玩法主要分为两种,一般战斗的MOBA类关卡以及塔防类两种游戏模式。
玩法技巧:
每当主线关卡达到一定进度时,便能解锁本作的另一特色-塔防关卡。
塔防关卡采取了「英雄即是塔」的设计,原本在一般关卡中负责进攻的英雄们,到了塔防关卡则必须努力阻挡敌人入侵。
由于英雄就是塔,因此塔的效果与技能也理所当然地参照了英雄本身的特性,像是坦克型的西利会派出士兵阻挡敌人前进、而支援型的奥拉则可以施放技能为士兵补血等等。
即使在塔防关卡也一样能发动技能,英雄每击*一个敌方单位就会获得部分能量,当能量满时玩家可手动释放大招。
虽然塔防关卡的破关与否并不会影响主线关卡,但是塔防关卡在过关后会持续生产能让英雄升级的经验值药水,因此通过越多塔防关卡也意味着生产效率越高。