《战锤40,000:混沌之门》——《恶魔猎人》是一款自上而下的XCOM风格的回合制战术RPG,其描述符在某种程度上比游戏的标题要短。话又说回来,《战锤》并不是一个以其微妙而闻名的系列,这个最新的作品也不例外。
玩家带领一支灰骑士突击部队,这是太空海军陆战队的秘密章节,他们保卫帝国对抗混沌之神(同样,在这个宇宙中,微妙之处尚未被发明出来)。一种名为“绽放”的神秘新腐败正在银河系中迅速蔓延,这取决于你和你的骑士团队在它夺走数十亿人的生命之前阻止它。
你将在血淋淋的战场上冲锋,从胸高的墙冲到另一堵胸高的墙,与成群结队的敌人对峙,而相机快速放大,让你在放纵的慢动作中喝到*戮。如果像《XCOM》、《战争机器:战术》和(当然)《战锤40K:机械师》这样的游戏都是关于你的速度的,那么《恶魔猎人》就采用了这种核心游戏玩法,并在上面涂上了一层新鲜的红色油漆。那是油漆,对吧?
但是,如果你对游戏甚至类型都是新手,那么所有这些巨大的武器和巨大的男人摆动它们可能会有点压倒性。以下是当你与Daemonhunters一起跳入战锤的惨淡世界时要记住的六件事。
不要为传说而烦恼《恶魔猎人》中的每一次对话都会至少涉及十几个对战锤世界的引用。对于外行人来说,所有这些关于机器精灵,Auguriums和Black Legions的谈论可能会让你陷入困境。我的建议?不要太沉迷于其中。当然,你可以浏览战锤同人圈页面,以开发源材料的百科全书式的知识——我鼓励你这样做!——但是对于你的第一次通关来说,太沉迷于传说可能最终会把风从你的风帆上带走。
专注于快节奏的动作和超大尺寸的一切。一些重要的词汇术语,如帝国,宗教裁判所和布鲁姆,将开始通过纯粹的渗透来适应你的理解,但你会从故事中得到很多,而不知道Adeptus Mechanicus的技术祭司跟随火星的制造者将军,但也认为人类的上帝皇帝是无所不知的,这是身体上的化身......是的,相信我,你暂时要把重点放在大爆炸上。Loremasters将有很多东西可以咀嚼,而更多的休闲粉丝仍然可以享受这个愚蠢的动作。
尽量不要太执着在你的太空之旅中,你将招募很多灰骑士,并不是所有的灰骑士都能活着出来。话又说回来,他们并不是周围最立体的角色:他们所有的性格都来自一些简短的战斗承认。所有的骑士本质上都是肌肉发达的大块头,处于各种肌酸愤怒状态,并被包裹在三吨重的动力装甲茧中。它们与您可以要求的演员一样可互换。你甚至可以随意交换他们的外表,声音和名字,所以如果你最喜欢的挥舞着半身的himbo碰巧在与Bloomspawn的战斗中吃了它,你基本上可以从下一个家伙的身体中重建他,就像那个家伙的双胞胎出现在Beerfest中取代他一样。
如果你真的想保持你的OG小队完好无损,那么总会有弹性,这是一个可升级的属性,可以让骑士在丧失能力的情况下生存下来......直到它用完。那时,他们的遗体被运回泰坦,你可以给家人写一封信,告诉他们心爱的奥尔德兰德是如何连续六次被*的,直到他死去。他们会很感激知道他的英年早逝涉及混沌之神手中如此多的精致折磨。我猜帝国不再真正发放医疗出院了。
如果你想减少伤亡,记住不要让任何人在替补席上呆太久。受伤的海军陆战队员需要一些时间来恢复,但你有一个装满替代品的营房来为他们下潜。你也想让这些预备役部队升级,否则他们将在任何更难的任务中走进绞肉机。过分依赖由四名骑士组成的核心团队,肯定会发现自己将奥里克屁股脸2.0从别人的身体部位聚集在一起。
请注意,虽然对核心骑士团进行权力提升并投资治疗技术以确保他们永远不会达到关键状态是可能的,但这是一个高度参与的策略,更有经验的玩家可能会发现一个有吸引力的挑战。另一方面,菜鸟最终可能会对达到该战术知识水平所需的陡峭学习曲线感到沮丧,因此作为初学者的一般规则,更多实际上更多。
专业化和协同尽管让每个灰骑士都成为所有行业的杰克可能很诱人,但专业化是Daemonhunters的关键。 游戏开始时有四个可用的职业:Justicar(一种带有盔甲和AP增益的吸收伤害的坦克),Apothecary(一种利用精神攻击和伺服骷髅升级的治疗师),拦截者(一种传送器,可以超越敌人以绕过他们讨厌的守望先锋姿势)和Purgator(一个远程专注的支持职业)。不同职业的技能之间有很多重叠,但你需要利用所有这些技能来成功对抗混沌部落。这需要一些尝试和错误 - 以及一些死去的骑士,遗憾的是 - 但你很快就会知道哪些策略最适合你。
一般来说,你需要把你的Justicars留在前面,以海绵形式增加大部分伤害,而你的拦截器会缩小差距,以释放一些关键的近战伤害。随着你的炼狱者放下火力,你的药剂师或多或少地让每个人都活着,你在大多数交战中都会有一个不错的镜头。这些职业在战斗的任何一个方面都不是完全无用的,但是发挥每个人的最大优势将使干净利落的胜利和惨败之间产生差异。更不用说随着故事的发展,你将解锁的额外职业了。
让我们开始形成团队组合对于成功至关重要,但《恶魔猎人》战斗系统最基本的部分仍然在于其定位。它上面到处都是XCOM的指纹,所以你知道封面管理是关键。如果你在公开场合脱颖而出,你可能做错了什么。游戏使用一个简单的基于掩体的系统,其中全覆盖提供完全的伤害保护,半覆盖抵消部分伤害,非掩护只提供死亡的痛苦拥抱。守望先锋技能,任何职业都可以访问,在你的骑士面前创建一个意识锥体。它们会自动射击并伤害任何在下一回合中穿过该锥体的敌人,这对对手从一个掩体冲到另一个掩体以获得一个很好的角度是相当强大的威慑力。你甚至可以将锥体与多个骑士重叠,以创建一个强大的*戮区。
不幸的是,你的敌人也有同样的能力,他们真的很喜欢使用它。不止一次,我发现我的Justicar被困在三个或更多守望先锋锥体之间,不得不做出选择,要么完全静止(只有移动会触发守望先锋的伤害,因为战锤宇宙按照霸王龙规则运作)要么吃掉大量的伤害,以避免在下一个回合中受到更多伤害。战略性地放置你的小队来阻止 - 有时是武力 - 正面攻击是该类型的主要内容,Daemonhunters也不例外。
每当你发现自己退出战斗并移动到下一个能见度有限的区域时,一个常见的策略是先将你最后面的部队向上移动。这样,如果你遇到敌人,你可以相应地定位这些部队(他们通常有较少的行动点数,更多地依靠远程攻击),而你最前面的骑士将有多余的行动点,并且可以在新来者有机会组织自己之前跑上去。它只是一个漂亮的启发式方法,用于在伏击时最大化您的选择。
皮条客你的旅程战场并不是考验你的决策能力的唯一地方。游戏的主世界横跨整个银河系,不同的恒星系统中都有任务。投资升级你的飞船,Baleful Edict,将允许你做一些事情,比如更快地旅行,给你的海军陆战队一个XP提升,并生成仆人,可以用来购买更多的升级。您最终将能够使用预测器来帮助延长任务的可用时间。你甚至可以攻击或派遣登船队员登上敌舰,征用宝贵的资源。不过要小心:你的飞船也容易受到伤害,所以除了在银河系周围的喷气式飞机之外,你还必须管理它的防御和进攻能力。这是战斗之外的另一个资源管理级别,但是这两个系统在很大程度上相互通知,所以你必须投入同样多的时间和思想。你为飞船做出的选择对你的游戏的影响,就像你装备骑士的武器和盔甲一样。
让每一步都变得重要当屏幕上没有任何敌人时,很容易适应悠闲的节奏,但这些可能是战役中最重要的时刻。流氓的漫游巡逻通常会将地图周围慵懒的短途旅行变成毁灭性的伏击,而布鲁姆(Bloom)无处不在的威胁 - 游戏主要冲突的根源 - 每隔几回合就会不断产生新的减益和障碍。即使是最温和的Bloom效果,如果你没有权宜之计来完成关卡,也有可能复合成一个真正痛苦的体验。当你同意承诺一个光荣的契约时,事情会变得特别忙碌,这是一个特殊的挑战条件,如果得到满足,可能会产生额外的征用奖励。这是一个很大的“如果”,因为行为往往有点残酷,比如强迫你没有手榴弹或意志力的能力。换句话说,无需在地图上寻找隐藏的宝藏;除了从敌人那里收获种子进行升级外,你所有的奖励都将在关卡结束时手工交付给你。在《恶魔猎人》中,时间至关重要,所以不要太过吝啬。
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