《怪物猎人:崛起》弓箭主流玩法介绍

《怪物猎人:崛起》弓箭主流玩法介绍

首页角色扮演魔鬼猎人怪物射手更新时间:2024-05-09

《怪物猎人:崛起》中的弓箭是游戏中非常好用的强大远程武器,武器的主流玩法有很多,主要是每个属性的弓箭都很不错,弓的垫步交换技有蓄力步伐和躲避箭击,其实没什么好比较,没特殊塬因的话一律选躲避箭击。

弓箭主流玩法介绍

弓需要每一种属性都要做一把,而且要有高等级的蓄力阶段和箭种;符合这两个条件的弓,便是百龙武器的自制弓。如果懒得做一堆弓,那么百龙弓做五种属性的连射矢就暂时够用了。

弓的垫步交换技有「蓄力步伐」和「躲避箭击」,其实没什么好比较,没特殊塬因的话一律选「躲避箭击」。「蓄力步伐」说是在回避时会提升一阶蓄力,但「躲避箭击」先无蓄力射一发或按蓄力,滑步时就会持续蓄力了;等于说两者在结果都一样,滑步后都会提高一阶蓄力,差别只在滑步距离而已。躲避箭击使用的瞬间可以挡下一次伤害,并获得弓蓄力满阶的效果,而且回避时会造成一次不错的斩击伤害,滑步距离短的问题可以藉由1级的「回避距离UP」来解决。躲避箭击有这么多好处,实在没理由去选「蓄力步伐」。

技能方面,弓的选择非常死板,没办法去选太多非必要的技能。攻击面有弓蓄力阶段解放(绑定头部的「强弓羽饰」)、3级某箭矢强化、3级弱点特效,「某属性攻击强化」和「超会心」是有办法再装;耐力方面有3级耐力急速恢復、至少3级以上的体术;辅助技能有1级回避距离UP、2级「装填速度」(切换瓶子时不用有装瓶动作)。这些都是必要技能,每少一样不是伤害降低就是耐力容易用光,想要畅快玩弓箭就得需要装备才行。

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