作为高操作性职业的代表人物,精灵骑士自从降临到阿拉德大陆后就始终没能成为高人气职业,其独特的剑盾猛攻机制——即“在施放技能时按空格进行剑盾连锁判定(可以可以取消技能后摇),提升连锁阶段后增强下一技能威力”更是劝退了大批对自己操作不够自信的玩家。
为改善这一状况,开发者在后续的改版中对本职业的技能组合进行了不小的优化。在起源技改中,精灵骑士也同样获得了增强。
首先是BUFF技能【战吼】,新增换装85级传说巨剑破日惊天剑,直接提升技能10%效果。
换装异界套【禁卫之怒】6件套的【战吼】效果无法再为队友提供增益效果,属性被修改为直接提升【战吼】10%技能效果,三件套的【战吼】加成属性被删去。
被动技能【骑士信念】新增物理暴击率设定,每级1%。
说完了BUFF,我们再来看看小技能有哪些改动。
【强踢】与【盾击】的攻击力提升,前者冷却时间降低一秒。
【愤怒冲撞】与【守护神鹿】攻击力提升,前者的突进距离全等级保持一致。
【审判之盾】的释放速度加快,弹射效果被删除且变更为AOE技能,对敌人叠加的BEBUFF层数由20层改为10层,总效果不变。
【骑乘召唤】出的独角兽血量直接翻倍。
【破甲冲击】与【精灵之跃】攻击力提升,前者降低敌人双防的效果被删除。(显得有点名不副实)
【神木刺击】攻击力提升。
【剑盾猛攻】本身的盾牌挥舞攻击力降低,对技能加成效果不变。
【铁壁推进】、【自然束缚】、【飓风旋枪】攻击力提升,【自然束缚】将不再推开敌人,命中率有了一定保障。
45技能【天陨断空斩】与一觉技能【天马流星落】攻击力提升,后者的冷却时间被提升到统一的14秒,TP【天陨断空斩】的TP消耗从3降低到2。
被动觉醒【自然恩泽】的演出效果被删除。
60EX技能【生命审判】攻击力增加,70EX【壁垒突袭】攻击力增加,在按前方向键时该技能才会突进(之前是蓄力)
二觉后技能【剑盾强袭】技能后摇降低,【自然之怒】的抓取范围增加,且在抓取过程中如果使用【剑盾猛攻】则伤害一样会打出而不是目前的被取消。
二觉技能【暮光之灵 : 黄昏独角兽】的攻击力增加,攻击判定范围增加。
总结:
精灵骑士的增强主要体现在技能攻击力的提升,以及某些技能机制的优化上,是非常直截了当的BUFF。
评分:
开坑指数:3分 精灵骑士的技能范围尚可,即便完全不用剑盾猛攻在升级路上也不会遇到太多问题,但进阶学习时剑盾是个绕不开的障碍,需要多加熟练。
成型难度:2分 精灵骑士的装备要求不低,且在打出爆发前需要使用一定小技能取消来叠加剑盾层数,因此CD有些捉襟见肘。
本文来源:DNF助手-无梦
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