抄袭成风,原神也有这天?新手游梦幻岛传说浓浓的原神味

抄袭成风,原神也有这天?新手游梦幻岛传说浓浓的原神味

首页角色扮演梦幻岛时代更新时间:2024-04-11

原神曾因为风格很像的塞尔达荒野之息而引发抄袭说,有不少人相信原神好像是抄袭作品?但令人没想得的是,国外一款新手游《梦幻岛传说》预告与画面出炉后极像原神的风格,引发玩家争论。值得一提的是,虽然在国外发行上线的梦幻岛传说却是由国内公司乐游方舟制作,从预告中大家都能清楚,无论游戏美术风格、场景、精灵都疑似借鉴原神,那么游戏圈为何互相抄袭成风呢?

首先在讨论抄袭以前,我们都要知道知识是经验累积的,创新是知识延续的。原神是依据塞尔达为架构所做的延续,如同幼童的成长是从他人模仿,而一个成长成熟的作品,成为他人学习模仿的对象,这也是必然的。其实塞尔达在当初也是有爆出抄袭不少名作,游戏都被爆出来了,只是因为塞尔达有在这些基础之上融合成自己的特色吧,而原神也是同理。不说画风不同这点,连根本的战斗方式就全然不同了,塞尔达全程一个主角,而原神是数十个不同角色,要对应不同敌人放入4位不同元素(水火冰雷岩风草)的角色组成队伍,利用他们各个独立的技能,在实战上不断的轮换打出各种组合。

其次,玩法上说塞尔达是神作的,可能不够了解游戏,不可否认塞尔达是款好游戏,但他的优秀在于把过去零碎、没人有心力集合在一起的系统合在一款游戏上,它的优点是集大成而非创新就如同魔兽世界,整个游戏系统除了副本与NPC头上的黄色惊叹号外,没有一个是原创的。就算玩法跟旷野相同又如何?旷野的玩法也是过去一堆老前辈游戏累积下来的。就像一些人说原神爬墙,游泳,射箭抄袭塞尔达,这是要我们直接垂直在墙上行走,倒立游泳,用脚拉弓,还有说史莱姆长的一样,可现在人对史莱姆的认知基本上都是一团球状物。

如果你问我塞尔达当初抄袭谁?例如2007的龙之谷:锤型大剑的偷袭动作以及旋转攻击以及法杖向前方释放能量球的动作以及拉弓射箭的动作就像2007的龙之谷(宝箱和元素法师就不说了)这些去找影片都有对比出来,就像你们看原神和塞尔达的对比影片一样塞尔达也被对比更早的游戏了。原神不借鉴诸多游戏肯定做不出来,借鉴了又是缝合怪,那任天堂没有任何借鉴就能把塞尔达做出来?

且真要说抄袭的话那么其实之前就有无数的大游戏,几乎都有类似争议比如英雄联盟当初也是被人人喊抄袭要抵制甚至游戏公司还真被告。神魔之塔抄袭龙族拼图等,PUBG绝地求生告要塞英雄抄袭等,所以游戏圈早已是互相借鉴甚至抄袭成风了,因此出现一款和原神风格极像的游戏并不奇怪。

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