实在抱歉,昨天的文章光顾着计算概率问题了,1速碎甲刃,低连触发的几率为40.71%,高连则为42.81%;如果1、2速都有碎甲,那么触发减防效果的几率约为61.74%(低连)和64.47%(高连)。
那就有人反应,虽然碎甲刃的几率我写了,但是减防效果呢?1层多少?5层比1层厉害多少?
确实是我忽视了,因此今天赶紧做一个补充,并在贴吧找到了一系列有关碎甲刃效果的图片,来回答上面的问题。
首先呢,还是说回碎甲刃,破甲的概率问题在上篇已经详细分析了,至于减防的具体数值,所降低的程度是和宝宝的力量属性有关的,效果自然是越高越好。
以吧主自己09的全力宠为例,一层碎甲刃的减防效果是262;
二层的减防效果是294;
三层的减防效果是327;
四层的减防效果是360;
五层的减防效果是393。
当然这个09的玩家坐骑应该是满统御的,然后我从别的地方看到了很多人提到了内丹机制,即5层是1层内丹效果两倍,满坐骑成长是1层内丹,也就是说,坐骑加5层就是3倍的1层。
上面那句话有点复杂,我简化一下,
第1层的内丹效果=第2层到第五层的内丹效果=满统御增加的内丹效果,就是1:1:1的关系。
所以那上面那只宝宝的数据为例子,(因为力量点数每只宝宝不一样,还是拿同一只宝宝做标准)一层碎甲刃无坐骑统御时,效果应为减131防御;五层的效果是262;再加上满统御,这个减防就变为了393的数据。(就是最后一张图片显示的)
这样应该可以理解吧,因此,从性价比的角度出发,碎甲刃打一层是比5层划算的。
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