梦幻西游:重上15年前的梦幻号,全能野生加点,每天必做的是答题!
梦幻西游从2003年开始运营以来,从一出来就以一个爆发式的增长环境在上升,尤其是在当时那个没什么游戏玩的年代,这种画质,操作和剧情的一款游戏出来,无疑是激起了巨浪,在加上梦幻西游本身就很好玩,自然是受欢迎的不行,但是到了今天,梦幻也是在逐渐的走下坡路,一名玩家也是登陆了自己15年前的一个梦幻号,看着全是回忆了!
62级在04年的那个时候,也是一方大佬了,而且那时候的加点方式也没有现在的这么极端,都是追求的一个绝对的平衡。尤其是天宫这种门派更是如此,这名老玩家就是一个1体,1魔,1力,1敏,1耐的加法,均衡。
最开始的DT等物理门派就是3力1体1耐,LG等法系的就是3魔1体1耐,可以看得出来的是,早先的加点方式还是相对非常的均衡有效的!
还记得当时的时候,大家抓鬼基本上也是没有天眼的,全是靠手动在找,找到就打,找不到大家就聊天。还有最搞笑的5个人离队一起找的,找到了在喊话加回来的,而且抓鬼的效率也没有现在的动不动一小时30只。
最开始的时候,10只是基本,13只是优秀,15只你就是大神了,基本上大家的伤害都不高,能点满技能已经是高玩了!
相信大家和小编一样,上线在做完师门,没人带捉鬼的时候,经常做的一件事就是M下帮主,然后来一句给个商人,然后就是愉快的跑商之路,为的就是点点强身和烹饪,不然每次都是包子,完全不够吃。
在当时的时候,每每有人在世界上因为答题得到了彩果都会满满的刷屏幕#80,这是一个鄙视的表情,大家不会鄙视玩家运气好。但是鄙视这个发奖励的房都尉,鄙视完之后,自己又像舔狗一样跑上去答题,希望自己是下一个被眷顾的人!
除了这个之外,那时候的梦幻西游来说,给人最大的感觉就是一个平等。大家都像个冒险家一样,在探索梦幻的未知大陆,不像如今,玩法,地图,套路都研究的差不多了,能比的就只是剩下充钱氪金了,完全的失去了当年的玩法与意思了!